8.5/10

Call of Duty - Black Ops - Test PS3

Il semblerait que chaque nouveau Call of soit désormais destiné à devenir le titre de tous les records. Pour Modern Warfare 2 c'était mérité, et Infinity Ward avait placé la barre très haut. Cette année, Treyarch mérite-t-il d'avoir explosé les ventes de son prédécesseur ?

Record battu !

Ça y est, c'est officiel, Call of Duty – Black Ops est LE produit culturel, tous secteurs confondus, à avoir connu le plus gros démarrage et les plus importants chiffres de vente de tous les temps pour une journée de lancement : rien moins que 360 millions de dollars en 24 heures (soit 5,6 millions d'exemplaires écoulés rien qu'aux states et au Royaume Uni), encore mieux que Call of Duty - Modern Warfare 2, qui détenait ce même record depuis l'année dernière avec ses 4,7 millions de pièces ayant trouvées preneurs sur le même laps de temps.
Carton plein donc ! Et carton prévisible aussi, car depuis la baffe immersive de l'opus 4, chaque épisode se vend mieux que le précédent et chez Activision on doit se frotter les mains chaque mois de novembre rien qu'à l'idée de voir affluer les billets verts par brouettes.
La raison de ce succès ? Un mode solo haletant basé sur un scénario béton et surtout un mode multi qui a fait ses preuves au point de s'imposer pour beaucoup comme la référence absolue du shoot en ligne avec son système de grades et d'évolution gratifiant allié à un rythme de jeu très nerveux.
Call of Duty
est donc une série au succès public certain, mais les points de vues ne sont pas forcément toujours aussi unanimes quand il s'agit de la critique, ceci de par le fait que chaque nouveau volet de la franchise était développé un coup sur deux par un des deux studios « attitrés », Treyarch et Infinity Ward, et qu'à ce petit jeu c'est toujours ce dernier qui est sorti grand vainqueur sur le plan de la narration, du design, du gameplay et de l'intensité sur le champ de bataille (du moins jusqu'à cette année et le clash avec Activision qui a eu pour conséquence le départ des têtes pensantes du studio).

Guerre froide
Guerre froide
Autant dire que chez Treyarch ça n'a pas forcément du être rose tous les jours de se dire que malgré les excellents chiffres de ventes de leur World at War, le succès était surtout la conséquence du raz-de-marée Modern Warfare l'année passée, et que leur bébé était loin d'avoir été célébré avec les même louanges par la presse.
Bref, c'est peut-être parce qu'ils étaient dans l'ombre d'Infinity Ward que les petits gars de chez Treyarch ont décidé de continuer la lutte, in-game cette fois, sur le terrain des opérations spéciales, secrètes et « on a need to know basis only » par nature.
Fini donc (et enfin !!!) le tartalacrêmique conflit de la seconde guerre mondiale, c'est la période plus adulte, moins exploitée des années 60-70 et de la guerre froide qui servira ici de toile de fond. L'occasion pour les développeurs de concevoir un background de blockbuster puissant, et de faire appel à un cast « excusez du peu » : Sam Worthington, Ed Harris et Gary Oldman, entre autres, prêtent leurs voix aux protagonistes principaux en V.O et le scénario a été écrit par David S.Goyer (Dark City, Blade, The Dark Knight) en vue de renforcer le travail acharné des équipes de développement du studio, qui étaient toutes et à plein temps sur le projet depuis un an, que ce soit sur le solo ou sur le multi.
Et on va commencer par un constat positif en affirmant haut et fort que niveau ambiance et réalisation c'est une vraie réussite. Une narration habile implique le joueur tout au long d'une intrigue faisant la part belle à l'espionnage et à la théorie du complot, qu'il vivra sous la forme de niveaux-flasbacks à l'animation et au rendu graphique généralement éblouissants (avec mention spéciale pour la partie se déroulant au Viêtnam, proprement moite !) jusqu'au twist scénaristique final.

Guerre moite
Guerre moite
Puisqu'il faut bien, ici aussi, sacrifier au jeu du comparo entre l'approche du solo selon Treyarch et Infinity Ward, on notera que ces derniers conservent sans peine la maîtrise du sujet, mais ce n'est pas pour autant que chez Treyarch on ait à rougir du boulot effectué. Car comme on dit dans les douches à l'armée, ils se sont sortis les doigts les bougres, et livrent un furshlugginer de ride furieux tendance rollercoaster à grand spectacle surtestostéroné qui n'a rien à envier aux Modern Warfare pour ce qui est de ne pas donner envie de lâcher le pad avant le générique de fin.
Bien sûr on pourra leur reprocher de coller d'un peu trop près au manuel du bon p'tit Call Of, avec un déroulement de jeu inévitablement parsemé d'une profusion de scripts, nécessaires certes, mais qui privent le bidasse virtuel de la moindre liberté de manœuvre hors suivre les consignes données par les PNJ, et le condamne à assister à d'infinies vagues de respawn des ennemis tant qu'il n'a pas avancé (ou à des situations franchement ridicules, comme cette embarcation et son équipage qu'il est impossible ne serait-ce que d'égratigner tant que l'on n'a pas fait 5 pas de plus pour voir apparaître le bazooka qui réglera le problème).
Mais leur savoir faire, la diversité des lieux et des situations proposées (comme ce très jouissif niveau où l'on s'échappe en Hind, ce gros hélico d'assaut soviétique, en faisant place nette sur le fleuve) et visiblement l'envie d'en découdre et de montrer que eux aussi ils savent faire des softs qui prennent aux tripes finissent très vite par alpaguer le joueur, à qui ça fait bien zizir d'en avoir pour son argent.

Aube rouge
Aube rouge
Le contexte historique choisi est aussi pour beaucoup dans la réussite du titre. Situer l'action en pleine guerre froide est en effet une excellente idée de par la richesse du background politique et militaire de l'époque, propice à raconter une bonne histoire d'espionnage musclée qui baladera le joueur aux 4 coins du monde (il y a même quelques moments où le jeu vous a un petit côté James Bond). C'est aussi l'occasion de varier un peu le classique arsenal du parfait V-troufion, assez souvent coincé ces dernières années entre les pétoires de la guerre du pacifique et les M16 à visée laser utilisés par les G.Is au moyen-orient dès lors que l'on parle de FPS guerrier. On retiendra ainsi l'arbalète, silencieuse et mortelle et qui peut également envoyer des carreaux explosifs à retardement (humiliation garantie en multi !), le toujours très sympathique lance flamme et, redoutablement efficaces, les cartouches incendiaires pour le peupon. Le reste de l'armurerie est bien sûr conséquent, et c'est avec une belle gamme de bâtons-de-feu (et votre fidèle coutelas!) que vous allez faire couler « le premier sang », et pas que le premier d'ailleurs. Et c'est là qu'il est sans doute bon de préciser que pour ce qui est de la violence, Black Ops ne fait pas vraiment (et vraiment pas) dans la dentelle ! Égorgements, démembrements, énucléations, le tout savamment arrosé de jus d'airelles qui fait « pshhhh » en 5.1 quand il gicle...certains passages mettraient presque mal à l'aise de par la crudité et la froideur des exactions décrites, et même si un message en début de partie vous fait savoir qu'il est possible de fermer le robinet à hémoglobine à tout moment du jeu, le manque de gore n'atténue en rien la sauvagerie de ces séquences. Est-ce trop, est-ce « réaliste », premier degré, décalé ? Chacun en jugera chez soi, mais ce qui est certain c'est que les âmes sensibles sont prévenues (et qu'il y a un gros 18 sur la jaquette).
Barbouze on the wall
Barbouze on the wall
Plus proche d'un aspect que nous qualifierons de « grand guignolesque », la cuillerée de confiture de fraise balancée à la volée sur l'objectif fait son grand retour après sa tournée événement sur Modern Warfare 2. Résultat, après avoir mangé 3 bastos on ne voit plus rien ! Autre bémol, certains cafouillages de l'I.A des ennemis ou des coéquipiers (qui en plus ont tendance à se ressembler dans le feu de l'action), pas tout le temps mais assez tout de même pour que cela reste un défaut. Tels des figurants qui attendent un « moteur » ou qui se sont trompés de plateau, les pauvres pantins restent parfois plantés là ou alors marchent tranquillement sur vous sans vous voir, et ça ça casse un poil le délire.

Mais en définitive, et bien heureusement après les attentes qu'il a suscitées, ces quelques boutons d'acné ne ternissent jamais le teint de rose du solo de Call of Duty – Black Ops, qui n'a comme ses prédécesseurs que la réelle faiblesse de voir sa jeunesse faner follement vite (pour ceux qui ne sont pas versés dans le trip symbolique poétique, ça veut dire que le jeu est court), avec une durée de vie de 6 à 7 heures.
Cela dit, depuis Call Of Duty 4 et son mode multi en réseau qui s'est imposé, et s'impose encore, comme un « must play » pour tous les fraggeurs de la toile, on achète surtout chaque nouvelle itération pour prendre du gallon online. Si Call of Duty – World at War n'avait pas autant convaincu que son aîné pour ce qui était de la campagne principale, son mode multijoueur avait lui su séduire. Un constat positif que l'on ne peut que renouveler aujourd'hui, car là non plus l'équipe de développement en charge du multi n'a pas renâclé à la tâche. La base du jeu reste bien entendu la même, avec le gain d'exp permanent, la récup d'armes sur les brothers plus trop in arms et les killstreaks qui donnent accès à des bonus offensifs et défensifs, tout ça en classiques deathmatch, team deathmatch, domination et tutti-quanti, et sur une quinzaine de maps bien foutues.

Le multi est une réussite
Le multi est une réussite
Ce qui est nouveau c'est que le multi de Call of Duty – Black Ops introduit un système économique. En plus de rapporter des points d'expérience chaque partie permet d'engranger de l'argent, qui servira à acheter les armes, gadgets et autres options débloquées au fur et à mesure, mais pas seulement.
Afin de se confectionner une cagnotte plus importante, les joueurs peuvent aussi souscrire des contrats. Il s'agit de défis à réaliser en un temps limité, débloqués en investissant une certaine somme et qui en rapportent un montant bien supérieur en cas de réussite. Le côté sympa de la chose, c'est que de nouveaux contrats sont proposés régulièrement pour faire grossir son pécule sans avoir l'impression de revivre Un Jour Sans Fin.
Mais le vrai truc en plus, ce sont les Wager Matches : 4 types de matchs pour lesquels les participants investissent leurs kopecks. 6 joueurs s'affrontent alors et il faut impérativement terminer dans les 3 premiers pour faire gonfler ses gains. Et en plus les types de matchs en question peuvent se vanter de proposer des règles pas banales ! En mode One In The Chamber, on démarre avec une seule cartouche et chaque kill hokuto octroie à son auteur une munition supplémentaire. Pas mal non ? Pour celui appelé Sticks & Stones tous les joueurs sont équipés d'une arbalète, d'un chlâsse et d'un tomahawk ! Gun Game fait commencer tout le monde avec un six-coups et à chaque kill l'arme devient de plus en plus puissante, et dans Sharp Shooter tous les tireurs se voient attribuer le même soufflant aléatoirement, et celui-ci change à intervalles réguliers.
Beaucoup apprécieront enfin le retour des zombies, qui titubaient déjà dans World at War. Jusqu'à 4 joueurs peuvent unir leurs forces online (2 en local) pour défendre un cinéma nazi en Allemagne ou le Pentagone contre des hordes déferlantes de croques-cervelles.

C'est bô comme du Wagner !
C'est bô comme du Wagner !
Comme si cette débauche de modes et variations n'était pas suffisante, Treyarch fini d'enfoncer le clou avec le Combat Training, un coop permettant à 6 joueurs de se mesurer à un ennemi commun contrôlé par le soft, idéal pour ceux qui débutent et qui voudraient se faire la main tranquillement avant de se jeter dans la boucherie en réseau. Et puisqu'on cause de bouffe, je rajouterais une cerise finale sur le gâteau : on peut maintenant enregistrer des replays des matchs pour étudier tout ça bien tranquillement, les pieds sur la table basse, en fumant une chicha.

Ouf ! Y'a pas, en termes de contenu c'est du lourd, du bien ficelé, du généreux. Difficile dès lors de l'être (difficile), quand au final le jeu tient toute ses promesses et en met plein la vue avec autant de conviction et de savoir faire et que la somme de ses qualités est bien supérieure à celle de ses menus défauts.

Beau, fun, prenant. Call of Duty – Black Ops, c'est un jeu qu'il est bien !

A découvrir

Fight (The) - Test

Partager cet article

A propos de l'auteur

13 commentaires

  • Anonyme

    28/08/2010 à 12h55

    Répondre





    « [PS3] Topic de la [INVI*] ! »





    bonsoir,



    ) Histoire :



    La team a été crée il y a environ 3 semaines, elle a été crée a partir de 4 joueurs avec une grande éxperience de Call of, elle cherche encore 3 joueurs, sa peut peut-etre etre toi, oui toi, qui lit ce topic k:

    Cette team a pour but de donner une nouvelle réputation des teams Françaises aux autres pays, tout en ayant une ambiance délirantes

    En ce qui concerne l'ambiance ne vous inquietez pas on a tout ce qui faut :noel:



    ) [INVI*] :



    La team se compose de:



    [center]L'administration



    Setho54  :Leader de la team

    LesGamers : Coledear

    Cpt-Arthur : Mouderateur

    Noude: leader de section COD6

    [b]

    Les mastodons

    [/b]

     





                  

    Miss-emma83             

    Neness32          

    Zayoshi             

    floanthony38              

    max     

    hawtrepy

    Senkio

    Khem95        

    Ciell     

    nicoo04

    anthony6938        

     [/center]

        





    [b]

    Recrutement :[/b]



    En ce qui concerne le recrutement, nous recherchons un joueurs fair-play, bonne éxpérience et surtout pas un kikoolol a noix qui tente les 360 OLOLZ no-scope en match ..



    Pour être recruté il faut :



    - Être mature

    - Posséder un micro

    - Avoir déjà participé a des matchs de teams

    - Être a l'aise avec le fusil

    - Être a l'aise sur les MAPs

    -Participer au forum


    En ce qui concerne le ratio, nous ne prend en rien compte de ce détails



    Matchs :



    Nous jouons en MME, mêlée Générale, R&Dn et R&Dh



    [b]Tests :

    [/b]



    Pour les tests, ils se dérouleront en 3 phase, le premier teste  1 vs 1, deuxième Mélée en ligne et troisieme MME avec participation micro ou R&D



    Pour tout recrutement, contacter :  http://invi.xooit.fr



    Nous ferons des sessions stage qui regrouperont les testés en groupe, nous vous expliqueront par la suite


    Merci d'avoir lu mon pavé cordialement.





    -------------------------------------------------------------------------------------

    ------------------------------------Black ops-----------------------------------------

    -------------------------------------------------------------------------------------







    Bonjour a tous je recrute du monde actuellement sous COD6 et nous allons

     poursuivre sur le black ops si sa intéresse des nouveau candidat venez sur

    le forum http://invi.xooit.fr nous prendrons que les meilleur bien entendue ceux

    ui n'ont pas COD6 auront une place a l'attente de la sortie du jeu

  • Anonyme

    21/10/2010 à 21h01

    Répondre

    Ce qui va etre pas malc'est de pouvoir personnalisé son joueur en ligne et biensur le mode zombie ... =D

  • Anonyme

    30/10/2010 à 22h56

    Répondre

    trop bien mais qui a trouver les terrain sur un site merci de me le dire 

  • Anonyme

    10/11/2010 à 19h58

    Répondre

    la plus grosse arnaque!!!!

  • Anonyme

    11/11/2010 à 13h20

    Répondre

    Treyarch ce fout vraiment de la gueule du monde, mis à part le principe de pari et la possibilité d'acheter les accessoires, le jeu et pourri, j'ai l'impression de jouer sur CoD5, aucune evolution graphiques et beaucoup de beug,. Conclusion: pas digne d'un Modern warfare,

  • Anonyme

    11/11/2010 à 21h42

    Répondre

    mode campagne rien a dire il est bient fait tres prenant ca bouge tous le temp et la conduite de vehicule et nager, par contre mode multijoueur c pas trop ca je prefere modern 2 il est netement mieux ma note modern 2 9/10 et black ops 8/10

  • Anonyme

    13/11/2010 à 11h13

    Répondre

    jeu fini en 2 jours en campagne.en multijoueur c'est décevant mw2 fait mieux.certaines maps sont trop petite et d'autres trop grandes.les armes ont les connait déjà dans cod 4 et mw2.


    sinon bonne jouabilité,graphisme excellent en campagne mais trop léger en multijoueur.Je vais continuer a jouer à mw2 en réseau.black ops je vais le revendre.

  • Anonyme

    15/11/2010 à 11h46

    Répondre

    Dsl mais ils ne vont pas t'inventer des armes juste pour black ops...

  • kou4k

    15/11/2010 à 19h43

    Répondre

    Un ami m'a parlé du jeu : Bugs insupportables en multijoueur, à la limite du jouable, et bourré d'anachronismes ridicules et totalement aberrants, notamment au niveau de l'armement.

  • Anonyme

    17/11/2010 à 11h22

    Répondre

    Franchement une pure mer.. !!! C'est honteux de faire autant de Pub pour ça, l'ancien et bien mieux !!! Le son et nul les armes aussi il faut 20 balles pour tuer une personne.

  • Anonyme

    23/11/2010 à 16h45

    Répondre

    tres bien en campage mais en ligne un horreur que de beug pas a la hauteur de mw2

  • Anonyme

    03/12/2010 à 23h58

    Répondre

    Une critique en comparaison avec modern warfare 2, commençons par les points négatifs :


    - Les serveurs en mousse : par moment pas moyen de faire 2parties d'affilées sans un hote qui s'perd a droite a gauche...


    - la difficulté en mode multi : devoir vider son chargeur pour tuer un ennemi ok, sauf quand lui il te met qu'2 bastos...


    - c'est pas du warfare : pour les amateurs de l'avant dernier, rien a voir avec cod mw2, la c'est bien du treyarch et non pas infinity ward, et elle se sent la diff, on dirait world at war avec des morceaux de modernwarf.( en multi)


    - la qualité graphique des armes : comparez juste le aug hbar entre modernwarf. 2 et black ops.. a vous de juger


    - les serveurs... encore... : Toujours les serveurs dans le viseur, inviter des amis et les garder dans la session devient très compliqué, faites preuve de patience pour récupérer chaque ami qui s'est fait ejecter...( mini1 par partie pour ma part, et connexion sans pb)


    - loading ... : Trop de chargement, tue le chargement....


     


    heuresement black ops a des atouts et pas des moindres  !


     


    - personnalisation des classes poussée, il est très prenant de pouvoir choisir la couleur et la forme du viseur laser ou holo., nombreux choix dans le camouflage (fini les 500tirs dans la tete, meme si j'avoue que ca enlève du prestige), choix dans les peintures de visages, et bien sur la possibilité de créer son propre emblème. bien sur tout ca importe peu dans le jeu en lui meme mais une fois qu'on reprend modern warfare on regrette de plus pouvoir mettre sa ptite touche plus personnelle.


    - Les maps :  rien a dire, graphiquement, préparez les hdmi en tout genre ca serait dommage de gacher. Pour la bataille, excellent ! cachette en tout genre, bcp plus soigné, plus détaillé, le décor bouge mtnt (fusée qui décole, foreuse en action, train qui passe..), des portes sorties entrées de partout, soyez attentif parce que l'ennemi viendra de tout les cotés ! Possibilités de grimper presque partout ! Le seul hic pour certaines maps...trop grandes ! beaucoup trop grandes ! On s'y perd presque et il n'est pas rare de passer de longues minutes sans voir le bout du nez du méchant.


    - des nouveaux joujous : arbalètes, double couteau (meme si fini l'atout commando avec le bras de dhalsim), gaz nova, leurre de coup de feux, caméra infra rouge, zoom ajustable (avis aux amis snipers :  bcp plus compliqué maintenant !), nouvelles séries d'éliminations... On regrettera quand meme la faible puissance de la seconde classe.


    - Le mode zombie et mode par pari : fini la ptite maison, place au ...temple ! Maison immense si on peut appeler ca une maison. Vous l'avez aimé dans world at war? vous l'aimerez dan black ops sans aucun doute. Possibilité de faire des parties en pariant son argent grassieusement gagné pendant la montée des niveaux en multi. Vous pourez également jouer contre l'ordi avec vos potes en ligne.


    - 2 joueurs en ligne ! : Atout indéniable pour moi, treyarch a frapper au bon endroit ! Il était temps ! quel plaisir de pouvoir entrer en MME avec son pote, fini les soirées a jouer une partie chacun son tour( on fait avec c'qu'on a hein !), place au partage et a la tactique ^^ !


    - le mode campagne solo : pour ma part, moins prenant que son prédécesseur (question de gout), et plus fouilli au niveau de l'histoire, il n'en reste pas moins un bon moyen de divertissement,  l'action sera au rdv !


    Récapitulatif :


    Black ops reste innévitablement un très bon jeu du genre, les geeks c'est ca?! s'en donneront a coeur joie, tandis que le fan de modern warfare 2 que je suis reste dubitatif sur le réel besoin d'avoir black ops dans sa playlist. Gros gros changement quand on passe de l'un a l'autre, et ca peut décevoir. Ne vous attendez pas a voir modernwarfare 3 dans ce black ops. Mais plutot un mélange du word at war et modern mal repris. A conseiller pour les grands fans du +100, heads shot et autres revanches au semtex.


    Pour le reste, jeu a essayer avant achat !

  • Flob

    04/12/2010 à 11h22

    Répondre

    Merci pour cette critique complète KeRaM !

    Je t'encourage à t'inscrire sur le site d'ailleurs !

Participer à la discussion

Nous nous réservons le droit de ne pas publier les commentaires qui ne nous semblent pas appropriés (netiquette, loi, point godwin, imbécillité profonde, etc.). Et ne venez pas crier à la dictature !

Vous allez commenter en tant qu'invité-e :

Krinein jeux vidéo c'est des tests de jeux vidéo et de l'actualité. Le dernier Mario sur Nintendo 3DS, le dernier Zelda sur Wii U, le dernier Assassin's Creed sur Xbox One, le dernier Infamous sur PS4, vous attirent ? Lisez ce qu'on en pense !

Rubriques