8/10

Dragon ball Z Budokai 3 - Test

Dragon Ball sortit en Novembre 1984 (au Japon) de l'esprit d'Akira Toriyama, a su conquérir un large public. Fort de ce succès, une suite a donc naturellement vu le jour. Cette dernière ajouta un Z au titre original, et c'est, pour la plupart des personnes connaissant la série, ici que commença le phénomène DBZ. Plus mature que sa grande soeur (qui jouait beaucoup sur l'humour et la naïveté du héros), cette suite toucha encore plus de monde. Mais Dragon Ball Z, c'est plus qu'une série, c'est une institution. Jamais autant de personnes, et pendant autant de temps, ne sont restées accroché aux aventures de Goku et de ses amis. La folie autour du bébé de Toriyama engendra bons nombres de produits dérivés, allant de la simple figurine au jeu vidéo en passant par les porte-clefs et autres goodies de fans.
Pour les jeux vidéos, le point qui nous intéresse ici, il y eut beaucoup d'adaptations, sur quasiment toutes les machines (Nes, Super Nes, Megadrive, GBA, Saturn, Playstation et Playstation 2), de plus ou moins bonne facture. Toutes ces versions étaient faites en 2D, sauf pour l'épisode Playstation qui possédait des décors 3D. Donc il manquait plus qu'un passage entièrement en 3D. Un premier sortit sur Playstation mais ne fit pas honneur à la série. Il fallut attendre l'avènement du cel shading (Rendu 3D qui donne à l'affichage un aspect cartoon. Les objets sont détourés comme sur un celluloïd de dessin-animé.) et des machines dites next generation, pour pouvoir retrouver toute la magie de l'animé. Un grand bond en avant pour les fans. Le premier fut DBZ budokai. Des cinématiques aussi belles que dans la série, et faites avec le moteur du jeu. Tous les personnages n'étant pas présents (du fait que le mode story ne couvrait pas toute la série), Bandaï nous ressortit le même mais en un peu mieux. Mais encore une fois tous les personnages ne répondaient pas à l'appel, qu'à cela ne tienne, on reprend le 2 et on en fait un 3, en corrigeant et en améliorant au passage.

J'adore DBZ Budokai 3 :

Un gameplay aux petits oignons nappés de sauce béchamel nous a été préparé ici. Un somptueux mélange de subtilité et d'animosité. C'est ce qu'il fallait à ce jeu de combat pour nous accrocher autant de temps. De surcroît, il dispose d'un mode « Dragon univers » (qui retrace toute l'histoire de DBZ, de l'arrivée des Sayans sur terre à la mort de Buu) très bien fichu, qui saura vous tenir tête un bon moment. Vous choisissez votre personnage et hop c'est partit, à vous les affres des promenades en volant. Vous n'êtes plus comme dans le second opus disposé sur une carte ou vous avancez tour par tour, ici tout en modélisé en 3D et vous vous déplacez librement. Ce n'est pas magnifique, mais cela a le mérite de varier les plaisirs, car entre la quête principale, les quêtes annexes (pour gagner des persos) ou la recherche des fameuses boules de cristal, vous serez souvent amenés à voyager sur cette dernière. Vous verrez donc l'histoire sous différents points de vue (que vous preniez Goku ou Vegeta, l'histoire sera la même mais traitée différemment). Vous aurez, également, le plaisir de constater que les personnages apprennent les pouvoirs et autres coups spéciaux au fil de l'histoire. Leurs tenues vestimentaires changent aussi en fonction de votre progression dans la trame. Mais, pour aller avec ce plat principal, il nous fallait des légumes en conséquence. Ces derniers se retrouvent sous la forme d'une maniabilité simpliste mais efficace (un bouton pour le poing, un pour le pied, un pour la protection et un dernier pour les pouvoirs). Grâce à ce système, vous pourrez exécuter toutes sortes de combos sans jamais avoir de temps mort, tout s'enchaîne magnifiquement. Les joutes qui en résultent sont dignes de celles de la série et c'est tant mieux. Quel bonheur de sortir tous ces coups et de se mouvoir dans l'espace comme le ferait un vrai super guerrier. Car pour faire bien, la robe va avec le reste, des persos fidèles aux originaux et une animation travaillée et fluide. Jamais un ralentissement dans l'action, ça tourne à fond (le cel shading ne consommant quasiment rien, ceci explique cela). Mais malgré cela, ce jeu comporte pas mal de défauts, car ce qui peux paraître être une qualité peut devenir également l'inverse, explication.

Je déteste DBZ Budokai 3 :

Car oui, rien n'est plus frustrant que de sortir tous les coups comme ça, il ne reste pas une grande place à la technique proprement dite. Vous viendrez à perdre contre quelqu'un qui n'a jamais joué, rageant. Cette maniabilité est à double tranchant malheureusement. Ensuite, malgré le fait que le jeu comporte énormément de personnages, les coups sont, à de très rares occasions, différents (dans la façon de les éxécuter). Heureusement, visuellement, cela donne droit à des coups toujours différents et bien propres à chaque personnage. Autant on pouvait dire que la robe était belle tant qu'il s'agissait des personnages, autant pour les décors, la chanson est tout autre. Oui, car en plus d'être très peu nombreux, ces derniers sont modélisés à la truelle, bâclés pour la plupart. Textures pauvres et très peu variées. Seules les quelques animations spéciales qui se déclenchent en envoyant votre adversaire loin dans le décor, valent le coup d'oeil. Les musiques, remix de celles de la série sont toujours aussi agréables à écouter. Celle de l'introduction porte même une mention spéciale, car écrite exprès pour le jeu (tout comme l'animé qui défile en même temps).

Conclusion :

Si je devais résumer le jeu je dirai, pourquoi faire compliquer quand on peut faire simple.
Le jeu s'adresse avant tout aux fans de la série, les amateurs purs et durs des jeux de baston n'y trouveront pas leurs comptes. Trop simpliste dans son utilisation. Par contre, le fait de devoir débloquer tous les personnages et leurs coups spéciaux rallonge considérablement la durée de vie, ce qui est un luxe de nos jours, en particulier pour un jeu de combat.
Donc, fans de DBZ allez-y les yeux fermés, rien que pour Broly, si vous ne connaissez pas mais que vous cherchez un jeu de combat facile d'approche.
Les autres, si vous n'aimez ou ne connaissez pas la série, passez votre chemin.

A découvrir

Half-Life 2 - Test

Partager cet article

A propos de l'auteur

7 commentaires

  • Donovan

    04/12/2004 à 15h28

    Répondre

    On remarquera quand même que la critique fait l'impasse sur 2 très gros points noirs...

    -Tout d'abord, le mode "Story", plébicité dans la critique. Il me semble important de signaler que le mode Histoire du tout premier Budokai (et c'est d'ailleur cité en introduction) proposait au joueur de voir des scènes entières de l'anime recontituées très fidèlement avec le moteur du jeu. C'est ce qui avait largement participé au succès du jeu auprès des fans.

    Et là, plus rien. Plus de cinématiques adaptées de l'anime, dans Budokai 3 (et c'était pareil pour le 2), on doit maintenant se contenter de simples textes qui se charge résumer la situation ("résumer" est un bien grand mot, d'ailleur) avant et après les combats... Un grand pas en arrière, quoi...

    -Et le défaut qui tue, et qui n'est malheureusement (ou heureusement) réservé qu'à la version européenne du jeu (et donc, l'américaine aussi).

    Vous l'aurez compris, là ou Atari (l'éditeur US/Euro) nous avait fait profiter des dialogues du jeu dans leur version originale japonaise à l'occasion du premier Budokai, ils nous imposent ici (et ce depuis Budokai 2) les immondes voix américaines...

    Rien de pire pour défigurer Dragon Ball...


    En définitive, les fans les plus assidus et les plus connaisseurs de DB auront un très fort gout amer dans la bouche...A moins qu'ils n'aient décidés de faire l'impasse sur cette ordure de version euro et n'aient décidés dattendre que la version jap sorte...

  • samizo kouhei

    04/12/2004 à 15h38

    Répondre

    Je ne serai pas aussi négatif que mon prédecesseur mais il est vrai que ce troisième épisode a peu d'intérêt si on a déjà les versions précédentes. L'abandon du mode Story et des voix japonaises cassent l'ambiance et desservent le mythe. Reste que pour les non-fans de la série adeptes de jeux de baston, le jeu a peu d'intérêt.

  • Anonyme

    05/12/2004 à 19h23

    Répondre

    Moi je ne trouve pas le systeme de combat si simpliste que ça. Il est tres malin et facile d'apprentissage (facile d'apprentissage ne veut pas dire simpliste). Ainsi, quand on le maitrise les affrontements deviennent vite très techniques (même avec un type qui ne joue que depuis une heure).

    De toute manière je ne pense pas que le systeme des manips (genre quart de cercle arrière gauche doite haut X triangle rond pour faire un super coup) était si génial que ça. Personne ne retenait ainsi tous les coups des personnages (et ct encore pire pour le pote qui jouait occasionellement). Il y avait tjrs qqchose de "magique" remarque quand on sortait un méga combo de la mort qui tue sans savoir comment. Avec Budokai, ce phénomène ne se produit pas. Je pense donc que les budokai et les Narutos sont l'évolution des jeux de baston.

  • Shariban

    12/12/2004 à 16h19

    Répondre

    Si vous avez des soucis pour avoir tous les persos, ce lien vous aidera à tout avoir ^^

  • Kain2097

    18/03/2005 à 12h18

    Répondre

    J'ais enfin pu jouer à Dragon ball Z Budokai 3.

    Je suis un grand fan de la serie. Mais je me fais grave chier sur ce jeux...
    Certe plus de 40 perso. Mais ils ont presque tous les même combos... Aucune chope possible alors que ça aurait pu donner lieu a des chopes super violente à la dbz. A la place de ça on a un system de J'appuie et tu devine ou j'appuie. Totalement stupide.
    Le je disparais quand tu m'attaque et j'apparais derrière toi et lassant a la longue. DBZ 3 et vraiment un jeux qui lasse...
    Aucune profondeur.

    On est loin de virtua figther 4 et Soul Calibur II.

    Je rajouterais que le fait de ne pas pouvoir s'envoler indépendament de la distance qu'il y a entre l'adversaire et soit manque, les touche choisi par les dévelopeur sont rébarbative et lourde. Le mode scroll des versions super nes manque aussI...

    Dommage...

  • Anonyme

    15/04/2008 à 13h45

    Répondre

    C'est trop top!

  • Anonyme

    21/04/2010 à 20h18

    Répondre

    j'addore se jeux


     

Participer à la discussion

Nous nous réservons le droit de ne pas publier les commentaires qui ne nous semblent pas appropriés (netiquette, loi, point godwin, imbécillité profonde, etc.). Et ne venez pas crier à la dictature !

Vous allez commenter en tant qu'invité-e :

Krinein jeux vidéo c'est des tests de jeux vidéo et de l'actualité. Le dernier Mario sur Nintendo 3DS, le dernier Zelda sur Wii U, le dernier Assassin's Creed sur Xbox One, le dernier Infamous sur PS4, vous attirent ? Lisez ce qu'on en pense !

Rubriques