E3 2013 - Conférence Sony

Même en s'étant déjà adressé à la communauté quelques semaines en amont, tout restait à faire et à montrer pour Sony. Sans visuel de la console, sans prix, sans stratégie annoncée, la nouvelle Playstation 4 était depuis quelques jours dans l'ombre d'une Xbox One qui avait pas mal déballé et fait gronder les gamers. Sony a désormais révélé la plupart de ses cartes au cours de la nuit (3h, heure française), quelques heures après Microsoft, et une chose est désormais certaine : si le constructeur a fait beaucoup d'erreurs dans le passé, il en a tiré des leçons.

Avant de mettre un pied dans la next-gen, Sony évoque le présent. La firme se veut rassurante sur la PS Vita et évoque une pléthore de jeux en développement, mais rien de véritablement emballant (des remakes de licences fortes en HD, du Batman, etc.). C'est bien la PS3 qui occupe les esprit dans la première partie de la conférence, avec un nombre de jeux important et de qualité. Le fer de lance s'appelle évidemment The Last of Us, sera disponible dans les jours qui viennent, et envoûte déjà l'ensemble de la presse spécialisée. La "vieille" Playstation n'est pas morte et a encore de beaux jours devant elle, c'est tout du moins ce que semble vouloir affirmer Sony.


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Mais si les journalistes se sont déplacés, si les fans se sont levés en pleine nuit pour mater leur écran, c'est bien pour voir la Playstation 4. Dans la logique des choses, Sony tape sur un design atypique, comme il avait pu le faire avec ses précédentes consoles. Les angles de la console évoquent la PS2, de quoi séduire les conquis de la première heure, mais surtout tranchent complètement avec le format boîte de son concurrent direct et l'absence de prise de risque de la Wii U


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Sur le terrain du jeu, Sony a été moins généreux que son confrère Microsoft mais n'a pas pour autant été pingre. Les éditeurs tiers ont évidement répondu présent avecThe Elder Scrolls OnlineAssassin's Creed IVWatch Dogs, entre autres, les indépendants ont bénéficié de leur heure de gloire avec de multiples titres à l'intérêt certain, tandis que Square Enix ressuscitait Final fantasy XII Versus en lui apposant un nouveau nom : Final Fantasy XV. On apprendra également que Kingdom Hearts III fera également partie de la ludothèque, dans la foulée.


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Il ne faudra pourtant que quelques mots en fin de présentation pour transformer cette conférence sérieuse mais loin d'être véritablement éclatante en clou du salon. La console n'opposera aucune restriction au marché de l'occasion, ne nécessite pas une connexion internet pour fonctionner, et surtout sera mise en vente au prix de 399€. Soit 50€ de plus qu'une Wii U (moins puissante) et 100€ de moins qu'une Xbox One (Kinect inside).

Faites votre choix.

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17 commentaires

  • Guillaume

    11/06/2013 à 12h59

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    Le prix me surprend. Sony d'habitude fait dans le très cher. Tant mieux Agréablement surpris en tout cas, après une PS Vita pas top, une PSP GO franchement mauvaise, il fallait redresser un peu la barre

  • Flob

    11/06/2013 à 13h04

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    Il ne me reste plus qu'à la commander...

  • cubik

    11/06/2013 à 13h27

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    The last of us?? C'est bizarre, partout ailleurs, j'ai lu que c'était le grand absent?
    Bon sinon, ils ont aussi dit que le jeu en ligne serait désormais payant et s'ils ont bien mis une carotte à Microsoft sur l'occasion, j'attends quand même qu'elle sorte pour qu'on ait tous les détails. Mais ils viennent clairement de taper un gros coup

  • Nicolas

    11/06/2013 à 13h28

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    Ca vient de tomber : la console ne sera pas zonée.

  • AzardG

    11/06/2013 à 13h59

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    Prix moindre, marché de l'occasion respecté, non obligation d´une connection internet pour profiter correctement de la console... C'est vrai que la nouvelle ps4 fait pour le moment bien plus envie que la xbox one ! Du coup, la question que je me pose : où est le piège ? 

  • Nicolas

    11/06/2013 à 14h25

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    Le piège, c'est qu'elle va tomber en panne dans les trois premiers mois.

  • Akashinai

    11/06/2013 à 14h43

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    Et que les hackers vont briser les codes du Online

    Non sinon sans rire ca parait pas mal tout, après les jeux ne m'attire pas vraiment mais c'est parce que c'est pas assez coloré et trop réaliste ;o)

  • Guillaume

    11/06/2013 à 14h44

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    Toutes les consoles font ça non ?Sony n'a pas voulu de connexion permanente parce qu'ils savent que quand ils se feront hacker la prochaine fois tout le monde sera vraiment mécontent

  • Islara

    11/06/2013 à 15h15

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    Pas zonée la console ! Ah, ça c'est très bien vu. 
    Sinon, euh Nicolas, d'où que ça coûte 350 ? une Wii U ??? Ca ne coûte pas ce prix-là ??

  • Nicolas

    11/06/2013 à 15h18

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    Le prix officiel de la Wii U pour la version 32 Go est 350?, mais on peut la trouver à 320? dans certains cas. Il y a également la version "foutage de gueule 8 Go" à 300?, que l'on peut elle trouver à 270?.

  • Islara

    11/06/2013 à 16h18

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    350 ? pour la 32 Go, c'est quand elle est venue avec un jeu ; sinon, en effet, c'est 320 ?. Soit 80 ? de différence avec la PS4. Mais différence tout à fait justifiée compte tenu de la puissance et du dézonage.
    Comme d'hab, de toute façon, ce qui déterminera le choix, c'est avant tout le type de jeux qu'on voudra et pas la puissance.  

  • cubik

    11/06/2013 à 17h19

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    oh, la puissance peut jouer aussi. Perso, je n'attendais pas grand chose du bond technologique mais certains trailers assez realistes m'ont quand même bien impressionné

  • Guillaume

    11/06/2013 à 19h17

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    Sega, c'est plus fort que toi ! La puissance ça fait tout. Une fois que tu as une machine puissante tu peux faire des trucs vraiment sympa, notamment pour le jeu solo où l'intelligence artificielle peut être poussée davantage.
    La puissance, c'est aussi de superbes éclairages, et on se rend compte que ça joue un grand rôle dans les jeux, surtout les réalistes bien sûr.
    Par contre, c'est vrai que la seule puissance ça ne suffit pas à faire de bons jeux. Mais au pire on peut apprécier la promenade virtuelle

  • Islara

    11/06/2013 à 21h00

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    C'est sûr que la puissance fait tjs son petit effet et je l'ai moi-même ressenti plus d'une fois. Néanmoins, vu la variété des genres de jeux qui existent (STR, gestion, FPS-TPS, beat'em all, réflexion, point'n click, visual novels, course, combat...) et le fait que chaque joueur ait son genre de prédilection, selon son genre, on se penchera nécessairement vers le support qui aura le plus de chances de produire ce qu'on aime. 
    Après, j'ai dû mal à me rendre compte si certains genres dominent vraiment entre Xbox et PS ; mais on voit bien la différence quand il s'agit du PC ou de Nintendo. J'aurais d'ailleurs tendance à dire que le PC serait le plus riche et ensuite que c'est Nintendo.

  • Guillaume

    11/06/2013 à 21h38

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    Beaucoup achètent une console pour un ou deux jeux qui les attirent, puis font avec

  • cubik

    11/06/2013 à 21h40

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    ah ben xbox/PS, le genre qui domine et on en a eu un bon exemple pendant les conf', c'est le shooter

    après, j'ai eu l'impression que l'éventail était plus varié chez Sony que chez Microsoft où là, à part pour les jeux de voitures, c'était shoot à tout va

  • cubik

    12/06/2013 à 14h04

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    bon, le piège, c'est que Sony n'impose aucune restriction pour le prêt, l'occasion, tout ça, mais ils n'empêchent pas les éditeurs de le faire eux même.

    Donc des pass online comme il y a déjà, sans doute et pour les pass offline, ça dépendra des éditeurs

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