E3 : DC Universe Online

DC Universe Online n'est pas vraiment un jeu que l'on attend. Pour dire vrai, nous nous sommes retrouvés un peu par hasard à assister à une présentation du jeu. Alors, autant accepter notre sort, et en retranscrire ce qu'on en a retenu.

Le leitmotiv du jeu est de proposer, pour une fois, de vivre les aventures d'un super-héros sans avoir à en subir les les contraintes de son histoire connue. Par exemple, incarner Batman impose de pourchasser le joker, être Superman, de craindre la kryptonite, etc. En créeant son propre personnage, on s'échappe des univers connus, et on peut ainsi faire ce que l'on veut, du bon côté de la barrière morale, comme de l'autre.

Malgré tout, cela n'empêche pas de participer aux péripéties liées aux personnages DC Comics. Dans la présentation que nous avons vu, il s'agissait de partir sauver Robin. C'est d'ailleurs ces relations qui créent la découpe du jeu en épisodes.

Le jeu en lui même est des plus classiques pour un mmorpg, hormis cette histoire de super-héros, qui finalement ne sont pas plus "magiques" que n'importe quel personnage doté de pouvoir dans World of Warcraft. On combat donc avec des armes de neuf types différents, tandis qu'on utilise les superpouvoirs en cliquant sur des icones sur l'interface utilisateur. Ceux-ci sont limités par un système de jauges temporelles. Encore une fois, rien d'inédit... Ajoutons à cela que le graphisme n'est pas vraiment à la hauteur de ce qu'on peut espérer de nos jours... et nous sommes en face d'un jeu qui sur le papier pourrait se révéler séduisant (encore que... les super-héros, on commence à en avoir soupé), mais qui tombe à plat, faute de brio et de génie.

Cela peut paraître dur pour un jeu que l'on n'a vu tourner que quelques minutes et que nous avons ensuite essayé qu'à peine plus longtemps, mais quand on n'accroche pas, difficile d'attendre une hypothétique update avant la sortie prévue pour Novembre prochain...

A propos de l'auteur

Guillaume est le fondateur et le rédacteur en chef de Krinein. Curieux et passionné par la culture au sens large, il poursuit sa route sur les chemins tumulteux de la critique culturelle.

10 commentaires

  • Guillaume

    15/06/2010 à 10h49

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    Your Shape semble avoir un énorme défaut, tout comme tous les jeux kinect rencontrés jusqu'ici : quand on agit lentement, la xbox parvient à aller à une vitesse correcte, mais... quand on se précipite, qu'on court, ou qu'on bouge vite les bras, alors une latence est générée, et à l'oeil c'est très désagréable. Mais n'ayant pas pu encore tester le jeu, je réserve la certitude pour plus tard.


    Battle Tag a un côté sympa indéniable pour qui a une grande maison. Par contre, la console, à part émettre des sons et compter les points ne sert pas à grand chose. Je n'irai pas jusqu'à dire que l'on n'est pas en présence d'un jeu mais d'un arbitre, et que ce n'est donc pas un jeu vidéo qui est vendu, mais je le pense


    Petit coup de coeur perso sur Ghost Recon. Ca a l'air super sympa avec un coté infiltration pas fastidieux car délicieusement bourrin.


    Innergy m'aurait presque fait mourir de rire si ce n'était en même temps si triste. Un jeu qui trace des courbes pour nous aider à respirer. Merci bien. On se fout de qui là ?! A moins que le jeu ne soit vendu cinq euros, faut pas pousser mémé dans les orties.

  • Guillaume

    15/06/2010 à 10h52

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    Crysis 2 a un côté brouillon assez désagréable, même si évoluer dans New York risque d'être un délice.


    Coup de coeur pour le trailer de Need for Speed. Jouer au gendarme et au voleur sur de gros bolides, voilà qui promet de l'animation !


    Sinon, de façon générale, les jeux de sport ne m'ont pas convaincus...

  • Sylvain

    15/06/2010 à 12h08

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    On ne peut pas dire que dans le domaine du jeu microsoft soit connu pour son innovation forcené, bien au contraire... La société à une méthode bulldozer de reprise de ce qui marche, agrémenté d'un marketing hallucinant.

  • Anonyme

    16/06/2010 à 14h21

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    De belles annonces surtout le kinect !

  • Nicolas

    21/06/2010 à 12h07

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    Je viens de lire que le prix de l'objet tournerait autour de 150 dollars US. C'est moi ou c'est carrèment exorbitant ?

  • pastis-mirabelle

    22/06/2010 à 11h26

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    Bof, quand on voit le prix de certains jeux à leur sortie, on est vite blasé... Mais oui, c'est hors de prix : presque aussi cher que la console elle-même.

  • Nicolas

    22/06/2010 à 11h29

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    Bin justement, pour le même prix tu peux te payer deux ou trois jeux, que ce soit en casual qu'en hardcore

  • pastis-mirabelle

    22/06/2010 à 13h02

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    C'est comme l'iPad : c'est super cher, ça ne sert pas à grand chose, mais ça fait baver pour on ne sait quelle raison et du coup ça se vend bien...

  • kou4k

    22/06/2010 à 21h35

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    Je me demande si ils n'ont pas gonflé artificiellement le prix, histoire d'avoir un ascendant psychologique sur le consommateur...


     "C'est plus cher, donc c'est plus sophistiqué"

  • Anonyme

    17/11/2010 à 10h03

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    Vous vous êtes plantés ! http://www.kinectitude.fr, le site dédié a l'accessoire de Microsoft : Kinect. Vous trouverez des news, des tutoriaux, des hacks, en gros tout pour Kinect !

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