E3 - Vidéo de gameplay Rayman Origins

Quand le créateur de Rayman joue en mode coop à Rayman Origins, voilà ce que ça donne. Un univers coloré, fluide très proche d'un dessin animé pour enfants.

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A propos de l'auteur

Guillaume est le fondateur et le rédacteur en chef de Krinein. Curieux et passionné par la culture au sens large, il poursuit sa route sur les chemins tumulteux de la critique culturelle.

14 commentaires

  • Maverick

    01/12/2011 à 14h32

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    un très bon titre, surtout en coop où c'est fendard (et bordélique)http://jeux-video.krinein.com/rayman-or ... 17744.html

  • lolilou

    01/12/2011 à 14h43

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    Deux mots: je veux!!! *yeux qui brillent*

  • vaiowega

    03/12/2011 à 17h43

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    Neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeed, so, so much !

    M'enfin, Novembre a coûté cher entre Arkham City et Uncharted 3, j'vais devoir attendre un peu, rhaaaaa...

  • cubik

    03/12/2011 à 23h30

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    n'etant pas spécialement fan de plateforme, j'ai téléchargé la démo pour voir si ça plaisait à ma copine
    Elle, elle m'a avoué être réfractaire à Rayman mais finalement, c'est moi qui jouait et elle qui regardait que d'un oeil (le pouvoir de Layton) et ça l'a intrigué et moi, je me suis éclaté
    je crois que je le prendrais

  • lotustea

    05/12/2011 à 00h43

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    Certes les graphismes sont somptueux, mais, et contrairement à ce que j'ai pu lire un peu partout concernant les musiques : elles sont plates, sans thèmes et ultra formatés ! c'est de la pure musique de compositeur français qui n'a aucune imagination et créativité...on entend à longueur de temps des musique de juste très bonne facture mais que l'on a l'impression d'avoir entendu 1000 fois et qui ne laisseront pas grand souvenir...comment comparer cela à un Uematsu ? les compositeurs Français n'arrivent pas à la cheville des compositeurs Japonais...
    Quant au principe du jeu qui est assez flou, c'est un peu du grand n'importe quoi, et en voulant surfant sur l'univers "n'importe nawak" comme à leur habitude Ubisoft Montpelier commence à lasser...

  • Plax

    05/12/2011 à 08h44

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    Je suis pas d'accord avec toi. Evidemment que la comparaison avec Uematsu est abusée, je l'ai fait exprès. Par contre, les musiques sont vraiment sublimes et collent tout à fait au style de jeu. C'est évidemment pas des thèmes de chevauchée fantastique façons RPG, mais c'est efficace et parfaitement adapté !

  • naweug

    10/02/2012 à 09h10

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    J'ai fait la démo hier soir et je me suis bien éclatée ! Est ce que le mode co op est aussi fun à jouer ?
    Côté musique, il est vrai que c'est moins sympa qu'un Little big planet, mais c'est quand même entraînant !

  • cubik

    10/02/2012 à 09h12

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    Bah les musiques, c'est pas du ldp, c'est sur
    Ca reste très enfantin, mais c'est bien rigolo

    Pour le coop, moi je l'ai trouvé plus fun que le dernier mario par exemple. Sans doute parce qu'on peut coller de grosses torgnolles aussi >
    Mais c'est vraiment un très bon jeu, bien drole et tout. Je ne suis pourtant pas trop plateforme (j'y joue surtout pour faire plaisir à ma blonde), mais celui là, il m'a bien éclaté

  • naweug

    10/02/2012 à 09h18

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    Bon, il va falloir que je franchisse le pas alors.. on peut pas jouer online je suppose en coop ?

  • cubik

    10/02/2012 à 10h43

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    euh, je sais pas du tout, j'ai pas regardé
    ici, on joue en coop sur le canapé alors on n'a pas cherché à aller plus loin

  • pastis-mirabelle

    07/03/2012 à 04h27

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    Je l'ai fait !!! Je l'ai fait !!!
    J'ai réussi à mourir à l'écran des crédits !
    Record de stupidité battu !

  • Plax

    07/03/2012 à 08h55

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    C'est possible ça ?

  • Draly

    07/03/2012 à 22h27

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    On notera que ce post a été réalisé à 04:27 certainement après des heures, que dis-je, peut être même des jours, de travail acharné pour réussir un tel exploit!

  • pastis-mirabelle

    08/03/2012 à 13h47

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    @Plax: Oui, il suffit de se caser entre deux mots et de laisser le générique monter. Comme Rayman est coincé, il ne peut pas être éjecté sur le côté, d'où une mort fatale et brutale et la nécessité de se coltiner les crédits encore une fois.

    @Draly: Le travail acharné, c'était plutôt pour terminer la Lande des Esprits Frappés. Bon, d'accord, j'ai commencé à jouer à minuit, et j'ai fait le boss final avant d'attaquer la Lande. Mais quand même, ce fut de dure lutte !

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