FIFA 12 - On y a joué !
La semaine dernière, l'équipe Jeux Vidéo de Krinein était invitée à l'hôtel Intercontinental, à deux pas des Champs-Elysées, pour assister à une première présentation officielle de FIFA 12. Cette présentation était la première d'une tournée européenne effectuée par les équipes d'Electronic Arts. David Rutter, le producteur exécutif du jeu, a d'abord commenté quelques vidéos en nous présentant les évolutions de cette mouture 2012, puis nous avons eu le plaisir de mettre nos mimines sur les manettes pour nous affronter lors d'un match Chelsea – Arsenal.
Les promesses
FIFA 12 nous est présenté comme une révolution, et non pas comme une
FIFA 12 simple évolution. Les grandes améliorations qui ont été apportées sont au nombre de trois. En premier lieu, le "Play Impact Engine". Il s'agit d'un moteur de collision en temps réel qui va apporter un maximum de réalisme au soft (EA vient d'ailleurs de publier une vidéo illustrant ce moteur). Celui-ci va ajouter de la continuité et de la fluidité au jeu. Plus question de retrouver des contacts saccadés, scriptés qui finissent toujours de la même manière. Désormais, tout va dépendre de la partie du corps sur laquelle les joueurs se heurtent. De plus, exit les bras qui passent à travers le corps de l'adversaire, tout cela devrait être beaucoup mieux géré.
Deuxième innovation, le "precision dribbling" (dribble de précision). A la manière d'un Lionel Messi, les joueurs (ayant les capacités adéquates) pourront effectuer des dribbles très courts en touchant très souvent la balle. Ceci permet de jouer plus facilement dans de très petites zones avec beaucoup de joueurs, en protégeant mieux le ballon et en ayant une meilleure maîtrise.
Dernière ajout, le "tactical defending". Ce nouveau système de défense fait disparaitre le bouton de presse (X sur playstation ou A sur Xbox). Désormais, cette touche permet seulement de cibler un adversaire. Libre à vous par la suite de le marquer de loin pour pouvoir lire le jeu, ou de vous approcher pour mettre la pression et subtiliser le ballon.
David nous a parlé de quelques autres innovations que voici (en vrac). L'IA a été améliorée : ainsi si Peter Crouch est dans l'équipe, les joueurs adverses vont centrer haut, alors que si l'attaquant est David Villa, ils chercheront plutôt le jeu au sol. Les joueurs sont maintenant susceptibles de se blesser seuls (comme un claquage par exemple, en espérant que ça n'arrive pas trop souvent tout de même). Les menus ont été changés et promettent d'être plus intuitifs. On note également l'ajout de caméras et d'effets de lumières.
Manette en main !
Qu'avons-nous alors constaté en prenant la manette ? Tout d'abord, les graphismes ne semblent pas avoir subi de lifting particulier (le niveau étant déjà très bon, espérons seulement que les visages des joueurs supplémentaires
La version PS3 était jouableont pu être réalisés avec précision). La première chose qui nous a marqués est la manière avec laquelle les joueurs vont conserver le ballon en n'hésitant pas à se servir de leurs bras pour garder le défenseur à distance. Combiné avec les petits dribbles dont nous parlions plus haut, on obtient une maîtrise de la balle très convaincante, offrant beaucoup plus de possibilités qu'auparavant. Très bonne impression donnée par le Player Impact Engine. Les chutes des joueurs et les contacts sont vraiment proches de la réalité et le rendu est vraiment époustouflant. Rien à dire du côté du système de tir. Pour les modes de jeu, nous n'avons pas eu réellement accès aux menus donc nous ne pourrons pas vous en dire plus. Idem pour l'ambiance des stades puisque nous n'avons pu jouer que sur un seul terrain. Petit point noir cependant, l'arbitrage a paru un peu étrange, avec des attentats non sifflés et des poussettes de rien du tout qui ont fini en faute.
Conclusion
Il semblerait que FIFA 12, avec toutes ses innovations, ait énormément gagné en réalisme. La barre va être placée très haut et PES va devoir se battre comme un beau diable pour espérer reconquérir son titre de meilleure simulation de football.
Retrouvez aussi l'interview de David Rutter, producteur exécutif de FIFA 12, par Krinein !
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38 commentaires
nazonfly
30/05/2011 à 21h38Répondre
Je n'achèterai FIFA que quand on aura de nouveau le droit de tacler le goal adverse.
http://jeux-video.krinein.com/fifa- ... 16159.html
Canette Ultra
31/05/2011 à 08h06Répondre
J'aimais bien le foot en salle dans les anciens fifa
Plax
31/05/2011 à 08h23Répondre
Haha, c'est vrai que tacler le goal adverse était assez marrant =)
OuRs256
25/06/2011 à 22h07Répondre
Je veuxxxxxxxxx :/http://jeux-video.krinein.com/fifa- ... 16454.html
nazonfly
27/06/2011 à 09h52Répondre
Pourle jeu ou pour la vraie vie ?
OuRs256
29/06/2011 à 22h07Répondre
Pourle jeu ou pour la vraie vie ?
Les deux
OuRs256
11/07/2011 à 22h45Répondre
Plax, je te hais =Dhttp://jeux-video.krinein.com/fifa- ... 16609.html
OuRs256
11/07/2011 à 22h46Répondre
Plax, je te hais toujours http://jeux-video.krinein.com/fifa- ... 16617.html
Anonyme
12/07/2011 à 07h29Répondre
Pareil en plus le psg. Bahhh.
nazonfly
06/08/2011 à 15h09Répondre
Voilà une bien belle image d'illustration !http://jeux-video.krinein.com/fifa- ... 16824.html
OuRs256
17/08/2011 à 11h58Répondre
Je veux, je veux je veux je veux je veux, je veux, je veux, je veux, je veux :/http://jeux-video.krinein.com/games ... 16892.html
Plax
17/08/2011 à 12h33Répondre
Pas mal le trailer !
Anonyme
07/09/2011 à 18h04Répondre
tacler un coal vous trouver sa marant vous etes des guinioles
sven
07/09/2011 à 21h54Répondre
Ça s'annonce pas mal, ça, moi qui avais été terriblement déçu par le 11!
OuRs256
10/10/2011 à 10h01Répondre
Promis, dès que je récupère une console, je le prends !(sinon j'irais jouer chez Plax )http://jeux-video.krinein.com/test-fifa ... 17350.html
Blackburnes
10/10/2011 à 10h26Répondre
out le monde va chez Plax pour jouer ^^
OuRs256
10/10/2011 à 10h54Répondre
out le monde va chez Plax pour jouer ^^
Parfait, on se fera un tournoi
Blackburnes
17/10/2011 à 15h42Répondre
Il a déjà mangé un joli 2 - 0 et il hait Rooney maintenant !
Plax
17/10/2011 à 16h23Répondre
J'ai envie de dire faux !
OuRs256
17/10/2011 à 17h16Répondre
J'ai envie de dire faux !
Récupère des jours de congés qu'on puisse venir te mettre des taules !
Blackburnes
18/10/2011 à 01h48Répondre
J'ai envie de dire faux !
Je t'assure que le premier match , tu t'es mangé 2-0 , et le deuxième j'ai perdu 2-1 .
On pourra noter que j'ai gagné sur l'ensemble des matchs ^^
Canette Ultra
08/11/2011 à 13h20Répondre
Cissé fait la même chose avec ses tibias ! ça montre à quelle point cette simulation est poussée. http://jeux-video.krinein.com/fifa-12-b ... 17611.html
Plax
08/11/2011 à 16h00Répondre
Moi j'ai les boules de ces bugs de merde !
Canette Ultra
08/11/2011 à 16h06Répondre
C'était déjà la lose niveau bug et freeze sur les autres épisodes.
Combien de partie en ligne plantées ou combien de bug en carrière ou en match amical ?
Islara
08/11/2011 à 17h09Répondre
Ca ne se tolère pas des bugs comme ça, j'hallucine, surtout sur console. Il n'y a plus qu'à baisser la note du jeu. 9/10 c'est pas mérité !
Guillaume
08/11/2011 à 17h26Répondre
C'est un bug, ça peut se corriger (même sur console). Il faut dire qu'avec le nombre d'exemplaires vendus et la quantité d'heures que cela doit représenter, le moindre bug ressort.
Islara
08/11/2011 à 17h32Répondre
C'est un bug, ça peut se corriger (même sur console). Il faut dire qu'avec le nombre d'exemplaires vendus et la quantité d'heures que cela doit représenter, le moindre bug ressort.
Ouais, sauf que devoir tout se repayer sur le mode carrière et perdre des heures de jeu, c'est l'horreur. Et puis même si ça se corrige un bug sur console, là où je ne l'accepte pas, c'est qu'une console, ce n'est pas un ordinateur et que donc le bug est bien moins excusable. Même pas excusable du tout. En 10 années de jeu sur GBA, DS, 3DS, je n'ai connu qu'un seul bug par écran figé.
Plax
08/11/2011 à 17h36Répondre
J'y ai pas joué 1000heures et pourtant...
Guillaume
08/11/2011 à 18h24Répondre
Ca ne me choque pas un bug : on passe d'une dizaines de testeurs à plusieurs millions... il y a toujours des trucs qui passent à travers les filtres. L'important c'est que ce soit corrigé rapidement.
Si on attendait d'avoir résolu absolument tous les bugs, on aurait un jeu tous les dix ans, à trois fois le prix
Un fifa par an, c'est quand même une prouesse.
J'avoue aussi que ça ne m'émeut pas tellement parce que c'est un jeu de foot
Canette Ultra
09/11/2011 à 08h00Répondre
Sur 3DS, j'ai du avoir 3 freezes depuis le début.

Sinon, sur FIFA, malgré ce que l'on peut croire, c'est mieux d'une année sur l'autre. Là, on ne parlait que de bug et de freeze mais je me rappelle avoir pesté à cause des plantages ou des problèmes de serveur pour le jeu en ligne. Mais ceci est une autre histoire
Islara
09/11/2011 à 12h01Répondre
Sur 3DS, j'ai du avoir 3 freezes depuis le début.
Ah bon ??? Sur quels jeux ??
Canette Ultra
09/11/2011 à 13h44Répondre
Dead or Alive !
Nintendo a dû me punir de jouer à des jeux où les femmes sont si "adaptées" à la 3D ...
Islara
09/11/2011 à 16h16Répondre
Dead or Alive en plus... Mmmh, ce n'est pas de très bon augure si même sur console Nintendo il y a des freeze... ^^'
Canette Ultra
09/11/2011 à 16h22Répondre
Ce n'est pas arrivé plus de 3 fois cela dit sur un bon paquet d'utilisation
(je touche du bois lol)
Anonyme
10/11/2011 à 08h03Répondre
"It's not a bug, it's a feature"
Maverick
22/11/2011 à 17h01Répondre
J'ai eu des freezes et bugs sur Wii, sur DS, sur N64, sur Gamecube, Nintendo n'est pas de tout reproche^^
Sur Fifa 12, j'ai eu aucun bugs, alors que dans le 11 j'en ai eu pas mal.
enfin bref, pour moi c'est pas des bugs genants. Surtout que de nos jours sur console ca coute pas plus cher de faire deux ou trois sauvegardes de nos parties, pour eviter de tout perdre. Je me suis dejà fait avoir dans le passé, donc maintenant je suis malin^^
Plax
22/11/2011 à 23h40Répondre
J'avais trois sauvegardes, les trois sont mortes
Maverick
23/11/2011 à 11h56Répondre
bah si tu as save en meme temps^^ lol
moi c'est dans Test Drive 2 que j'ai galere avec des saves pourris...