Les meilleurs jeux pour les enfants et jeunes ados sur 3DS # 3

/ Dossier - écrit par Islara, le 18/12/2014

Chers mères et pères, oncles, tantes et autres personnes qui cherchez à offrir des jeux vidéo à des enfants mais n'y connaissez pas grand chose, nos deux derniers dossiers semblent vous avoir plus. Alors, en cette fin d'année 2014, Krinein vous propose une nouvelle sélection.

À l'heure où la signalétique PEGI ne vous donne qu'une indication sur l'existence de contenus éventuellement inappropriés aux jeunes, à l'heure où les tests des magazines vont seulement vous dire si le jeu est bien d'un strict point de vue vidéo-ludique, Krinein vous offre pour la troisième année un guide pour vous y retrouver dans la jungle de cet univers à part, et savoir si un jeu peut apporter quelque chose à votre enfant, en plus d'un simple moment de détente.

Nous vous proposons ainsi une liste de 7 nouveaux jeux que nous avons sélectionnés, non par rapport à la note que nous leur avons attribuée lors du test (même si elle sera pour tous acceptable), mais par rapport aux qualités intrinsèques de ceux-ci pour un public jeune et aux qualités intellectuelles qu'ils peuvent développer chez lui, sachant que nous ciblons la tranche 9-13 ans. Ils sont classés par ordre alphabétique.

Pour info, nos deux derniers guides, 2012 et 2013, sont toujours valables et consultables. Les jeux cités y sont juste plus anciens.

Fantasy Life (convivialité, esprit d'équipe, exploration, imaginaire, stratégie)


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Ce jeu est ce qu'on appelle un RPG (role playing game), c'est-à-dire jeu de rôle. Il n'a rien à voir avec les jeux de rôle dont vous avez peut-être entendu parler mais en a certains des mécanismes, c'est pourquoi cette classification a été créée en jeux vidéo. Les mécanismes sont les suivants : incarner différents personnages avec des carrières variées ; monde onirique peuplé de créatures imaginaires où il faut explorer différents lieux pour y récolter des trésors tout en effectuant des batailles magiques contre divers ennemis ; accomplissement de quêtes, progression en expérience et niveau. Les différentes batailles développeront le sens de la stratégie car il faudra faire des choix tactiques entre les diverses armes et pouvoirs à sa disposition. L'exploration et quelques petites recherches sont au rendez-vous pour les phases de non-combat.

L'imaginaire est complètement mis à contribution puisque tout se déroule dans un univers onirique très sympathique et coloré dans Fantasy Life et aussi parce qu'il y a des carrières très créatives. Enfin, la possibilité de jouer à plusieurs développe la convivialité.

Durée de vie : 40H. Prix : 35 €.

Kirby Triple Deluxe (coordination, exploration, imaginaire, persévérance)


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Kirby fait partie de ce qu'on appelle les jeux de plates-formes. Le but est d'avancer sur un chemin assez prédéfini et récolter au passage divers objets, tout en évitant des obstacles et pièges, et d'accéder à des zones géographiques plus élevées que l'on appelle "niveaux". Les obstacles sont très différents et nécessitent des actions bien variées (sauter de filin en filin, traversée de pont, sauts, chevauchées, petits combats...). C'est le genre de base et, d'une manière générale, ce genre développe coordination et persévérance, mais est le plus susceptible de provoquer l'énervement et le syndrome addictif du "je ne peux pas m'arrêter".

Ce qui met Krirby Triple Deluxe un peu au-dessus du lot, c'est qu'il dispose d'un très bon niveau de réalisation par rapport aux autres du même genre, d'un univers soigné et coloré très adapté aux plus jeunes, de modes annexes riches et étonnants et d'une meilleure accessibilité pour les néophytes.

Durée de vie : 20H. Prix : 35 €

Professeur Layton vs Phoenix Wright (exploration, observation, persévérance, logique, réflexion)


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Ce jeu, totalement unique au sens propre du terme, est un cross over, c'est-à-dire la rencontre de deux séries différentes. Les cross over sont plutôt rares car ils supposent un partenariat entre plusieurs studios de développement et éditeurs différents. Pr Layton est une série originale de six jeux d'énigmes, enquêtes, et aventure, sortis sur DS puis 3DS. Quant à Phoenix Wright, encore plus original, il s'agit d'une série de jeux où l'on incarne un avocat et où on alterne entre phases d'enquête et de procès. Il y a eu cinq opus (quatre sur DS, un sur 3DS ; réédition des trois premiers sur 3DS mais en anglais seulement).

Dans ce cross over, il y aura donc des énigmes des plus diversifiées (énigmes d'énoncés, taquin, puzzle, calculs, géométrie, labyrinthes, observation, trajectoires, suites logiques, échecs, dames, découpage, solitaire, fil emmêlé, engrenages, jeu des allumettes etc...). Elles ne nécessitent pas, dans l'ensemble, de connaissances, mais il faut bien connaître ses additions et un minimum ses tables de multiplication. Ce sera une véritable gymnastique intellectuelle, un outil formidable pour développer son sens logique et la rigueur, plus que profitables aux enfants, surtout que ces "exercices" sont présentés de manière ludique et bénéficient à la fin d'une explication ainsi que, de temps à autres, de mini-leçons de morales très nippones. Quant aux phases de procès issues de Phoenix Wright, elles développeront le sens du détail, la concentration, la logique et surtout la persévérance car ébranler les témoins demandera de s'y reprendre à plusieurs fois.

Enfin, le jeu étant un peu moins difficile que ses ancêtres (au moins pour les énigmes obligatoires), moins tragiques que les autres Phoenix Wright et bénéficiant d'un système d'aide pendant les procès qui n'existait pas avant, il sera plus accessible aux enfants. Mais je ne le recommande pas avant 11 ans vu le scénario et la quantité de texte à lire.

Durée de vie : 40H (on a compté 30H dans le test, mais les enfants iront forcément moins vite que les adultes sur un jeu de ce type). Prix : 35 €. 

Picross e5 (dénombrement, persévérance, logique, réflexion)


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La série Picross (née sur Game Boy - on est est au 5ème opus rien que sur 3DS) propose des grilles à remplir en fonction de chiffres indiqués dans chaque ligne et chaque colonne. Il peut y avoir un ou plusieurs chiffres ; dans ce dernier cas, cela veut dire que les cases à remplir sont espacées d'au moins une case vide. À la fin, une image apparaît. Ce concept de jeu est de la réflexion pure. Comme tous les jeux du genre, cela implique qu'il n'y a aucun stress ou énervement. En revanche, cela n'empêche pas du tout l'addiction et l'envie d'enchaîner les grilles est d'ailleurs assez prononcée dans Picross. Néanmoins, une fonction permet d'interrompre et de reprendre où l'on en était. Notez que l'univers graphique et sonore est assez austère. 

Si nous vous proposons le n° 5 du jeu, c'est parce qu'il est un chouilla plu facile et accessible que les autres. Il n'y a notamment que des grilles 10x10, 15x15 ou 20x15 (et non 20x20). Et il dispose quand même d'un bon tutorial avec explication de la méthode pilier pour résoudre les grilles, auquel s'ajoute un bon système d'aide. En outre, il y a quand même quelques variantes de modes avec Micross et Méga Picross. Enfin, il a une excellente durée de vie avec ses 150 grilles de base, sans compter lesdites variantes.

Bref, si vous voulez que l'intellect de vos enfants se développe, ce jeu est idéal d'autant que le prix est très modique. Et rien ne vous empêche de lui offrir les autres opus plutôt que le n° 5, le premier, dans la version DS restant le plus complet (modes multi et éditeur inclus, indisponible dans la version eShop).

Durée de vie : 30H. Prix : 5 €. Disponible uniquement en téléchargement sur eShop.

Scribblenauts Unlimited (imaginaire, orthographe, persévérance, réflexion)


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La série Scribblenauts, née comme Layton ou Picross sur DS (pour ce dernier c'est même Game Boy), est un jeu très original consistant à aider les gens de par le monde à l'aide d'un livre magique où tout ce que l'on écrit devient réalité. Il va nécessairement solliciter l'imagination car un problème a bien souvent des solutions multiples : pour monter sur un arbre, je peux aussi bien utiliser une échelle, que mettre des ailes sur mon dos ou piloter un hélicoptère. Les idées les plus farfelues seront ainsi acceptées et donneront ainsi beaucoup d'amusement aux enfants par la grande liberté d'action proposée. Scribblenauts sollicitera aussi l'orthographe car il fonctionne moins bien sans une bonne orthographe (le dictionnaire présent est un peu lent à charger). Le vocabulaire, des connaissances de base en histoire, en culture moderne et en sciences seront aussi développées par le jeu. Revers de la médaille, il s'adressera dès lors aux plus âgés : je ne le recommande pas avant 11 ans.

Comme tout jeu d'énigme, car on peut vraiment parler d'énigmes pour certains problèmes à résoudre, Scribblenauts mettra à l'épreuve la persévérance des enfants. La difficulté étant plutôt bien dosée, elle ne les découragera pas, tout en n'étant pas trop facile. Le jeu est juste un peu délicat à appréhender au départ. Il faut bien lire le mode d'emploi électronique. Enfin, l'univers graphique enfantin est très adapté aux plus jeunes.

Durée de vie : 25 H - Prix : 30 €.

Yoshi's New Island (coordination, exploration, imaginaire, persévérance)


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Nous voici revenus à un jeu de plates-formes, comme le Kirby cité plus haut. La première mouture était sortie sur Super Nintendo il y a presque 20 ans, avant qu'une version DS peu réussie ne suive. Autant dire que ce n'est pas comme si jeu était du déjà-vu. C'est entre autres pour cela qu'on vous le propose ; mais aussi pour sa charte graphique complètement reprise qui fera briller les yeux des enfants. Le concept de transporter bébé Mario pour sauver bébés Peach et Luigi est également très accrocheur comme approche et ça change de tous ces jeux, qui vous font probablement peur, et où il faut tuer tout ce qui bouge. Les jeux vidéos, contrairement à ce que veulent faire croire certains médias, ne se résument pas à cette conception étriquée, fort heureusement.

La progressivité, l'accessibilité la richesse de niveaux, la variété des outils sont également de bons atouts. Yoshi n'a rien d'exceptionnel, mais il est une valeur sûre, qui apportera bien de l'amusement tout en sollicitant beaucoup de persévérance et d'exploration (car il y a des bonus bien cachés dans tous les niveaux), et c'est tout ce qu'on lui demande pour les plus jeunes.

Durée de vie : 15H. Prix : 35 €. 

Yu-Gi-Oh! Zexal : World Duel Carnival (bluff, persévérance, réflexion, stratégie)


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Yu-Gi-Oh! est à l'origine un jeu de cartes moderne très prisé auprès des jeunes, bien que Pokémon le concurrence aujourd'hui largement dans les cours de récréation. Il a été transposé depuis près de 10 ans sur consoles en jeu vidéo. L'édition la plus aboutie en termes de modes de jeux, de richesse et d'intérêt est la version 2011, éditée sur DS (mais jouable comme tous les jeux DS sur 3DS). Cependant, elle ne contient pas toutes les cartes et suppose un déblocage long et fastidieux. L'intérêt de la version 3DS que nous vous proposons, bien que  très épurée - pas de mode multi-joueurs en ligne notamment - est qu'elle est à jour, dispose de toutes les cartes dès le départ et a une IA beaucoup plus pointue que par le passé, et dont la force est modulable. 

Yu-Gi-Oh! est d'un grand intérêt pour les enfants car il sollicite de nombreuses qualités. La réflexion, l'anticipation, la tactique et la stratégie seront mises à contribution dans deux phases différentes : d'abord, la création du jeu (appelé deck) qui prend un temps certain et suppose l'étude et la comparaison de nombreuses cartes ; ensuite, les phases de duel elles-mêmes, où il faut réfléchir en permanence aux différentes possibilités d'actions que l'adversaire entreprendra et à la façon de les contrer ; une complète composante de bluff s'y ajoute car il faut faire croire à l'autre que l'on va peut-être entreprendre une action alors qu'il n'en sera rien, bref le piéger. Véritablement, Yu-Gi-Oh! peut se comparer aux échecs, avec ce plus qu'il se déroule dans un univers fantastique et magique plus attrayant et amusant pour les plus jeunes, et contient des personnages variés ainsi qu'un scénario. L'IA dans cette version 3DS est d'ailleurs une des meilleures que l'on ait affrontée, même par rapport à la version 2011.

Durée de vie : 50H. Prix : 20 €. (Privilégiez la version en boîte car elle contient en cadeau trois cartes du jeu ; ces cartes peuvent valoir beaucoup d'argent, votre enfant devra en prendre soin).

N.B.

- notez bien que tous les jeux vendus en boîte peuvent aussi être achetés en téléchargement sur eShop. Ils ne sont cependant pas toujours moins chers sur eShop (malgré le coût bien moindre de production). Pensez donc à comparer les prix, et s'ils sont les mêmes, privilégiez la version boîte (car on peut prêter le jeu, le changer de console ou le revendre quand il est sous le format d'une cartouche).

- tous les jeux DS, y compris en import, sont jouables sur la 3DS, c'est ce qu'on appelle la rétrocompatibilité.

- la DS n'était pas zonée mais la 3DS l'est. Donc n'achetez pas de jeu 3DS en import.