Magical Starsign, notre bonne étoile

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La Nintendo DS est en passe de devenir une nouvelle console de RPG, et l'on ne peut que s'en féliciter! Magical Starsign propose comme ses confrères un principe d'évolution par points d'expériences, ainsi qu'un système de combat au tour par tour par groupe de personnages, rien de bien original dans l'ensemble me direz vous. Là où Magical Starsign se démarque, c'est qu'il proposera une interface entièrement gérée au stylet, ainsi qu'un concept de jeu utilisant l'astrologie particulière de son univers. Ainsi, la puissance et la magie des personnages et des monstres seront définies par leur signe astrologique (au nombre de six, plus deux très spécifiques) et l'alignement des planètes dans le système de Baklava. Lors des combats, il faudra également prendre en compte la position de votre personnage, qui définira son type d'attaque : par exemple, un personnage assigné au front utilisera des attaques directes physiques et magiques, tandis qu'un personnage placé à l'arrière se contentera d'effets magiques de zone. Et si je vous dis que le jeu proposera un mode multijoueur, vous commencez à vous dire qu'il faudra bientôt compter avec Magical Starsign ?

Alors réjouissez vous, car le jeu nous arrive dans les dents le 9 Février 2007, au prix habituel de 40. Quelque chose me dit que la DS est bien partie pour continuer sur sa lancée de console incontournable...

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1 commentaires

  • Dobbs

    02/05/2007 à 20h58

    Répondre

    ça fait parti des trucs qui m'ont paru intéressants cette année...

    En attendant des dragon quests et autres trucs proche de fire emblem sur la GBA...

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