La Nintendo 3DS devient le nouvel audio-guide du musée du Louvre !


© Musée du Louvre - O. Ouadah
L'information est officielle depuis hier (mais connue depuis déjà quelques mois) : Nintendo a décroché la fourniture exclusive de l'audio-guide du Musée du Louvre via sa dernière console : la Nintendo 3DS. Depuis aujourd'hui, le visiteurs vont ainsi avoir, non plus l'espèce de boîtier noir, mais des Nintendo 3DS (noires également, dommage, ce ne sont pas les plus jolies) pour se promener dans le musée. Intérêt pour le visiteur : il aura une carte sur sa console permettant sa localisation en temps réel (comme dans un jeu vidéo), ce qui n'est somme toute pas mal du tout, des explications visuelles en plus du son avec 700 commentaires des conservateurs et conférenciers ; en outre, il y a des chances que cet outil attire un peu plus les enfants et contribue donc à populariser la culture.

Intérêt pour Nintendo : énorme coup de pub pour la console puisque le Louvre compte 8,9 millions de visiteurs par an !  Ce n'est de toute façon pas la première fois que la firme japonaise agit vers l'extérieur du cercle fermé du jeu vidéo pour augmenter son chiffre d'affaires. Mais si on aime le jeu vidéo, et qu'a fortiori on lui souhaite de démentir tous les préjugés injustes dont il est victime, on ne peut alors que saluer cette initiative, même si elle fera ricaner les plus gros joueurs qui, paradoxalement, craignent que le jeu vidéo perde son essence à force d'explorer ailleurs et souhaiteraient en fait qu'il reste dans son milieu fermé.

Le monde change, il ne faut pas s'y opposer, juste pousser ce changement vers une belle direction.


© Musée du Louvre - O. Ouadah
Déclarations de M. Barbaret, directeur général du Louvre : « Je suis particulièrement heureux que notre partenariat avec Nintendo prenne aujourd'hui forme grâce à ce nouvel audio guide multimédia totalement inédit puisqu'il s'agira d'une console Nintendo 3DS. A travers ce projet, il s'agissait de lier le patrimoine à l'univers innovant du divertissement interactif : la console Nintendo 3DS est en effet pour de nombreux visiteurs un support familier. Nintendo apporte ainsi son expérience de plus de 35 ans en matière de consoles et de jeux vidéo, et nous pensons que ce nouvel audioguide constitue un bon outil pour faire de la visite du Louvre une expérience dynamique et enrichissante, avec une attention particulière pour le public peu familier des musées. »

Déclaration de M. Satoru Iwata, Président de Nintendo : « C'est un véritable honneur pour Nintendo que la Nintendo 3DS puisse être le support de cet audioguide exclusif du musée le plus prestigieux au monde. L'expérience de Nintendo en matière de développement de jeux pouvant être appréciés par tous, sans distinction d'âge ni de sexe a été mise à profit pour offrir aux visiteurs du Louvre une expérience riche et approfondie, et pour mieux découvrir les œuvres exposées. »

A propos de l'auteur

Aventures, enquêtes, mille et une énigmes, réflexion ; jeux aux thématiques profondes, originaux, décalés, indépendants, telles sont mes passions. De temps à autres, aussi du 100 % action. Féministe avertie, assoiffée de justice, je rejette toute forme de discrimination ; donc j'écris aussi en manga, BD, cinéma, livres, séries ou jeux de société.

    117 commentaires

    • Guillaume

      17/01/2011 à 17h22

      Répondre

      Dommage, il n'y a pas vraiment de prise de risque !http://jeux-video.krinein.com/ninte ... 14820.html

    • Nicolas

      17/01/2011 à 17h50

      Répondre

      C'est pas le but d'un line-up de sortie

    • Guillaume

      17/01/2011 à 18h45

      Répondre

      Non, mais le plombier n'est pas là non plus :/
      Il me semblait que d'habitude il y avait toujours un Mario pour lancer une nouvelle console.
      Ceci dit, peut-être que tout n'a pas été annoncé ?

    • Guillaume

      17/01/2011 à 23h07

      Répondre

      On me souffle sur Facebook qu'il s'agit du lineup japonais ce qu'il vaut mieux préciser !

    • Plax

      17/01/2011 à 23h26

      Répondre

      Effectivement, j'avais vu ça aussi. Correction faite.

    • kanarticho

      18/01/2011 à 08h37

      Répondre

      Voilà typiquement le genre de consoles à ne pas acheter au moment de sa sortie, mais dans 1-2 ans, pour la version Plus/Lite/Slim.http://jeux-video.krinein.com/ninte ... 14814.html

    • Islara

      18/01/2011 à 09h54

      Répondre

      La question des codes amis n'est pas trop un problème à mon sens, surtout pour de nombreux jeux où l'on cherche juste à affronter des joueurs réels, qu'ils soient amis ou non. La vraie question est : y aura-t-il un système de discussion en ligne ?

      En revanche, le zonage est une nouvelle affligeante. De nombreux joueurs achètent en import soit via internet, soit même en boutique. Et il faut bien comprendre que l'Europe restant encore le parent pauvre de Nintendo, de nombreux titres se feront attendre comme ils se sont déjà fait attendre par le passé. Pouvoir acheter en import était donc bien pratique : les exemples sont légion : Elite Beat Agent, Metroid Prime Pinball, Phoenix Wright : Trials and Tribulations (Apollo Justice était même sorti en France avant lui, c'était surréaliste)... Et je ne parle même pas des jeux jamais sortis en France comme Time Hollow par exemple.

      Ce zonage est donc assez catastrophique, c'était une grande valeur ajoutée de la DS l'absence de zonage...

    • Islara

      18/01/2011 à 09h58

      Répondre

      Pr Layton en 3D ! Les énigmes vont nous tuer...

    • Plax

      29/01/2011 à 22h25

      Répondre

      Voilà typiquement le genre de consoles à ne pas acheter au moment de sa sortie, mais dans 1-2 ans, pour la version Plus/Lite/Slim.


      Tout à fait d'accord !

    • kou4k

      07/02/2011 à 00h12

      Répondre

      Je pense que cette console n'a aucun avenir...

      Ca va faire le buzz pendant peut-être 1 an, mais avoir pour seul argument la 3D, c'est beaucoup trop peu.

    • Nicolas

      31/03/2011 à 15h10

      Répondre

      Pour information, je me balade tous les jours avec ma console en veille dans le sac, donc si vous croisez un Mii parisien du nom de Nicolas qui vous scande "www.krinein.com", il y a de fortes chances pour que ce soit moi

      A ce propos, la console semble bien tenir en mode veille, mon test en situation réelle est certes un peu biaisé (j'ai joué un peu à Pilotwings) mais elle peut je pense tenir quatre ou cinq jours complets dans ce mode.
      Je ne croise pas beaucoup de monde, mais depuis le début de la semaine, j'ai eu quatre échanges StreetPass, dont deux sur Street Fighter IV.http://jeux-video.krinein.com/test- ... 15422.html

    • Islara

      31/03/2011 à 21h13

      Répondre

      De mon côté, tout à fait d'accord sur le fait que le stylet est très mal placé sur la 3DS. Même sur la 1ère DS il était plus accessible, car à droite et non à gauche. En gros il n'y aura que les gauchers qui seront contents dans cette histoire. Pour une fois que quelque chose est mieux conçu pour eux que pour les droitiers, on va dire que ce n'est que justice...

      En revanche, c'est très bien qu'il soit téléscopique. Car ceux qui ont de très grandes mains devaient trouver le stylet DS Lite un peu riquiqui. Et même pour les personnes aux mains petites ou moyennes, c'est bien de pouvoir régler l'outil pil poil à sa convenance.

    • Nicolas

      06/04/2011 à 09h29

      Répondre

      Les choses s'améliorent concernant le streetpass : je croise au moins une personne par jour dans les transports parisiens, depuis ce début de semaine. La plupart jouent à Super Street Fighter IV, d'ailleurs.

    • Plax

      06/04/2011 à 22h40

      Répondre

      Ca a l'air cool ce streetpass !

    • OuRs256

      07/04/2011 à 09h43

      Répondre

      Plax a dit :
      Ca a l'air cool ce streetpass !


      J'ai plus l'impression que c'est un gadget plus qu'autre chose. Il faut l'avouer, pour l'instant, la 3DS possède pas grand chose d'intéressant (à part Street Fighter IV) donc le streetpass est pas plus utile que ça ^^'.

    • Nicolas

      07/04/2011 à 10h11

      Répondre

      Je suis assez d'accord avec toi, OuRs256, cela relève plus de la fonctionnalité annexe que d'un véritable argument de vente.

      Mais je trouve également que c'est un plus pour l'aspect communautaire de la console : je croise des gens, leurs Miis peuvent m'aider dans le pseudo RPG intégré et me filer les pièces de puzzle qui me manquent, tout en peuplant ma place Mii personnelle (sensation de collectionnite). S'ils ont les mêmes jeux que moi, on peut échanger des données et briser un peu la monotonie des jeux solo (rencontrer des clébards sur Nintendogs, gérer ses figurines de Street Fighter, etc.).

      Disons que l'on ne doit pas acheter la console pour ça, mais la fonctionnalité peut éventuellement être mieux utilisée dans le futur et donner lieu à une évolution du gameplay. Le véritable argument de la console, en fait, ce n'est ni ça ni la 3D, c'est bien sa puissance comparable à une PSP, ce qui va lui permettre d'accueillir des titres prestigieux (Metal Gear, Zelda, Kid Icarus, etc.).

    • Canette Ultra

      07/04/2011 à 10h18

      Répondre

      Tu n'oses pas le dire mais tu as rencontré un Mii "Chuck Norris" lors de tes échanges

    • Nicolas

      07/04/2011 à 10h28

      Répondre

      Je pense que j'ai croisé le vrai Chuck Norris.

      Ah, et un autre point positif : la publicité. Les Miis que je rencontre me dise "salut", "hello", "comme ça va", je leur réponds "www.krinein.com"

    • Penthesilea

      07/04/2011 à 11h14

      Répondre

      ça sert à draguer ?

    • Nicolas

      07/04/2011 à 11h18

      Répondre

      J'en doute. Bien que si tu rencontres un même Mii plusieurs fois, tu pourras théoriquement personnaliser le message pour lui. Donc, potentiellement lui donner ton numéro de téléphone

    • OuRs256

      07/04/2011 à 17h14

      Répondre

      Nicolas a dit :
      J'en doute. Bien que si tu rencontres un même Mii plusieurs fois, tu pourras théoriquement personnaliser le message pour lui. Donc, potentiellement lui donner ton numéro de téléphone


      Ah ben le voila le véritable argument de vente de la 3DS: du geek dating ^^.
      Sinon, c'est vrai que quand Zelda sortira y'a 99% de chance pour que je craque (juste parce que c'est Ocarina of time oui ^^'). Pour Metal Gear et Kid Icarus, ça reste accessoire pour moi pour le moment (le nouveau Mario pourrait être vraiment cool aussi).

    • Nicolas

      07/04/2011 à 17h29

      Répondre

      Personnellement je suis intéressé par ces trois titres. Un Super Mario et un Mario kart seront évidemment dans ma WishList, et j'attends également le Starfox 64 que j'aime beaucoup.
      Le gros problème de Nintendo actuellement, c'est que pour une raison X ils ont voulu sortir leur console le plus vite possible, et qu'ils sont donc obligés de s'appuyer sur des portages pour vendre leur console. Une fois qu'il y aura de l'inédit, je pense que beaucoup "craqueront" comme tu dis

    • Islara

      08/04/2011 à 08h56

      Répondre

      3 autres titres risquent d'attirer des gens, si tant est qu'ils n'auront pas encore acheté la 3DS :

      - Pr layton et le Masque des Miracles
      - Layton vs Phoenix (http://www.krinein.com/jeux-video/layton-vs-phoenix-espoirs-conjectures-13632.html) (pour ma part, c'est un des rares que j'attends avec une impatience difficilement contenue )
      - Dr Lautrec and the Forgotten Knights

    • OuRs256

      27/06/2011 à 20h36

      Répondre

      Super Mario 3DS me fait drôlement envie http://jeux-video.krinein.com/line- ... 16475.html

    • Plax

      27/06/2011 à 20h41

      Répondre

      Bel article !

    • Guillaume

      27/06/2011 à 20h42

      Répondre

      Le Zelda me laisse toujours sceptique. Mais je suis l'un des rares joueurs à ne pas savoir apprécier Zelda
      Super Mario, en 3D, je veux voir ça !

    • Canette Ultra

      28/06/2011 à 07h59

      Répondre

      Le Mario m'intrigue clairement

    • Islara

      29/06/2011 à 17h59

      Répondre

      Comme pour la DS, les jeux se seront fait attendre, mais de la même façon, ça va être grand, et pas seulement du côté de Nintendo.

    • Nicolas

      28/07/2011 à 14h34

      Répondre

      L'échec commercial devient évident, mais la baisse de prix risque d'inverser la tendance, le catalogue à venir étant en plus très prometteur.
      Et puis je suis content, je vais avoir 20 jeux en plus http://jeux-video.krinein.com/prix- ... 16754.html

    • OuRs256

      28/07/2011 à 14h46

      Répondre

      Ca me donnera une occaz pour considérer l'achat

    • Oxido

      28/07/2011 à 16h01

      Répondre

      Très bonne nouvelle

    • Nicolas

      28/07/2011 à 17h23

      Répondre

      Nicolas a dit :
      L'échec commercial devient évident, mais la baisse de prix risque d'inverser la tendance, le catalogue à venir étant en plus très prometteur.
      Et puis je suis content, je vais avoir 20 jeux en plus


      Quelques jeux qui pourront être apparemment téléchargés :
      Jeux NES : Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Donkey Kong Jr, Ice Climber, Balloon Fight.
      Jeux GBA : Yoshi's Island, Super Mario Advance 3, Mario Kart Super Circuit, Metroid Fusion, Wario Ware, Inc, Mario VS Donkey Kong.

    • Oxido

      28/07/2011 à 18h05

      Répondre

      Par contre, il semblerait que ce ne soit pas les premiers acheteurs qui bénéficieront de l'offre de téléchargement, mais ceux ayant acheté la console plein pot avant le 12 aout.

    • Nicolas

      28/07/2011 à 18h32

      Répondre

      Oui je pense que c'est ce qu'à voulu dire Plax dans son article, mais c'est vrai que la formulation est ambigüe

    • kanarticho

      28/07/2011 à 19h36

      Répondre

      Une bonne nouvelle, mais il manque toujours l'essentiel : des jeux !

    • Plax

      28/07/2011 à 20h19

      Répondre

      T'inquiètes ! Ils arrivent en force !

    • Anonyme

      29/07/2011 à 00h28

      Répondre

      Il y a erreur dans l'article concernant les 20 jeux gratuits. Ceux-ci seront pour les possesseurs de console enregistrés sur le e-shop avant le 11/08 à 0000Hr en compensation d'avoir payé la console le prix plein.
      Voir ici : http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/news/2 ... 44123.html

    • OuRs256

      01/08/2011 à 17h27

      Répondre

      Apparemment, le nouveau prix sera 169 euros. Je crois que je vais m'en prendre une aux USA :/

    • Islara

      02/08/2011 à 15h35

      Répondre

      Il ne reste plus qu'à attendre de nouvelles couleurs et ce sera parfait !

    • Oxido

      02/08/2011 à 16h42

      Répondre

      Moi je la veux en jaune (ou en vert comme ma DS)

    • hiddenplace

      03/08/2011 à 00h35

      Répondre

      Rho je vais quand même pas avoir deux DS vert anis ! (quoique) Mais effectivement cette baisse de prix est assez tentante, même si j'ai encore beaucoup à tester avec la DS lite qui me convient très bien pour le moment

    • OuRs256

      08/08/2011 à 09h41

      Répondre

      Louer l'esprit de Nintendo ? Vraiment ? Parce que moi, je vois pas beaucoup de hits que les gens ont pas faits, refaits, rerefaits, rererefaits et surtout, y'a pas que des bombes... http://jeux-video.krinein.com/progr ... 16827.html

    • Ryo

      08/08/2011 à 10h23

      Répondre

      Je trouve l'effort de Nintendo très louable surtout quand on pense que les 3/4 des autres éditeurs n'auraient rien offerts...

    • Guillaume

      08/08/2011 à 11h01

      Répondre

      Bonne initiative.
      Dommage que ça ne concerne que des jeux auxquels les vrais fans Nintendo ont déjà beaucoup joué. Mais ça reste très louable

      En même temps, c'est à la mode de ressortir les vieux jeux et de faire un lifting, donc... c'est très tendance

    • Islara

      08/08/2011 à 11h50

      Répondre

      Ben en ce qui me concerne, je suis loin d'avoir joué à tous ces jeux et essayer un Wario Ware GBA, ça me tente beaucoup.

      Il n'y a que le Mario Kart GBA auquel j'ai pu jouer sur toute cette liste... ^^'

    • Canette Ultra

      08/08/2011 à 12h41

      Répondre

      Je veux le mario kart juste pour défier Nico dessus (et qu'il me mette minable)

    • Ryo

      25/08/2011 à 15h25

      Répondre

      J'aurai eu plutôt tendance à dire que la ludothèque actuelle était plutôt un point faible : sur les 25 sortis : il n'y en a que 2 ou 3 de vraiment très bons et plus d'une dizaine de franchement pourris. Très peu utilisent vraiment toutes les capacités de la console (qui elle, est un petit bijou de technologie)http://www.krinein.com/jeux-video/ninte ... 16924.html

    • Anonyme

      25/08/2011 à 18h35

      Répondre

      Je suis d'accord, les bons jeux n'ont pas tous pointé le bout de leur nez. J'ai acheté la 3DS récemment et je dois avouer que je ne suis pas déçu. C'est vrai que l'autonomie est très faible lorsqu'on joue à un jeu en 3D (les anciens jeux de DS ne gaspille pas le moins du monde la batterie, heureusement). Et pour le stylé je suis gaucher héhé, même si pour les droitiers je ne trouve pas qu'il s'agisse d'un réel problème, c'est au gens d'être soigneux avec leur affaire, surtout pour le prix de la console (certes nettement baissé aujourdh'ui et très abordable) mais quand même ce n'est pas toujours dans les moyens de tous. Bref, j'attend Resident Evil Revelations avec impatience avec Mario Kart 3D

    • Guillaume

      26/08/2011 à 00h02

      Répondre

      Le coup de la batterie qu'il faut vider et recharger à bloc est plus ou moins un mythe urbain Ça dépend de la technologie de la batterie. Sur la 3DS c'est une Li-Ion, il n'y a pas d'effet mémoire. Inutile de faire des cycles décharge/recharge complet.

    • Islara

      26/08/2011 à 15h12

      Répondre

      Guillaume a dit :
      Le coup de la batterie qu'il faut vider et recharger à bloc est plus ou moins un mythe urbain Ça dépend de la technologie de la batterie. Sur la 3DS c'est une Li-Ion, il n'y a pas d'effet mémoire. Inutile de faire des cycles décharge/recharge complet.


      Ah c'est intéressant et j'aurais bien envie de te croire, mais j'ai pu constater que sur ma DS la batterie avait bien mieux tenu le coup que sur celle de mon conjoint avec ce type de précautions. C'était une Li-Ion aussi sur DS ?

      Et reste néanmoins la nécessité de ne pas surcharger (une fois la charge finie, il faut débrancher). Laisser la 3DS tout le temps sur la station reste donc un inconvénient.

    • Guillaume

      26/08/2011 à 16h52

      Répondre

      La Li-Ion a ses capacités qui dégringolent au fur et à mesure du temps, recharge ou non.
      Selon la température, la durée de non utilisation, le niveau de recharge en stockage, la durée de vie varie énormément.

      La DS Lite a du Li-Ion aussi.

    • Islara

      13/09/2011 à 14h42

      Répondre

      Mouaif, en attendant, on ne sait toujours pas quand l'Europe aura droit à la rouge et à la violette...

      http://jeux-video.krinein.com/nintendo- ... 17081.html

    • Plax

      13/09/2011 à 17h17

      Répondre

      Haha, mais on est habitués à être les derniers

    • Plax

      13/09/2011 à 18h11

      Répondre

      Je ne vois pas non plus l'utilité de ce 2ème stick...http://jeux-video.krinein.com/second-pa ... 17083.html

    • Guillaume

      13/09/2011 à 18h29

      Répondre

      Nintendo a écouté sa communauté de joueurs

    • Guillaume

      13/09/2011 à 19h04

      Répondre

      Il faut dire que Monster Hunter Tri 3G utilise le stick. Vu le succès du jeu au Japon, je ne doute pas que ça va se vendre comme des petits pains

      Sans double stick analogique, certains jeux sont difficilement maniables...

    • kanarticho

      13/09/2011 à 19h14

      Répondre

      C'est peut-être aussi un moyen de se rattraper par rapport à la Vita...

      En tout cas, le rendu final n'est pas très convaincant.

    • Islara

      14/09/2011 à 18h08

      Répondre

      Guillaume a dit :
      Sans double stick analogique, certains jeux sont difficilement maniables...


      Ah bon ? Mais quels jeux ? Ce sera bien la première fois que je verrai une console avec un pad de chaque côté.

      Et comment on appuie sur les boutons si on doit se servir d'un pad à droite ? La maniabilité va être super bizarre et drôlement complexe... Sans parler de ceux qui n'ont pas des mains super grandes (je pense surtout aux enfants).

    • Guillaume

      14/09/2011 à 21h04

      Répondre

      Il y a des gachettes Sur la xbox, tu as deux pads. Pour jouer aux fps c'est préférable

      Nintendo savait que c'était un manque mais a déclaré lors de la sortie que le deuxième pad, qui sert habituellement à la caméra, pouvait être remplacé par le touché du stylet.

    • Guillaume

      15/09/2011 à 09h35

      Répondre

      C'est avisé. Partir au front face à Apple, ce serait un pari très risqué, surtout au niveau boursier.

      Ne pas être clair sur le fait que c'est la dernière baisse de prix immobiliserait les ventes. Qui voudrait se faire avoir (déjà que les premiers acheteurs peuvent l'avoir assez mauvaise) ?

      Ne pas sortir de jeux sur smartphone, cela m'étonne davantage. Ok, avoir Mario en exclu sur DS/3DS, pousse des milliers de joueurs à l'achat d'une console Nintendo, mais il y a sans doute d'autres titres du catalogue qui pourraient être réanimés façon retrogaming.
      Sans doute une histoire d'image, ou de dispersion ?http://jeux-video.krinein.com/nintendo- ... 17106.html

    • Islara

      15/09/2011 à 10h12

      Répondre

      Ils ont déjà tellement à faire avec l'eShop et le DSiware que même aller sur les smartphones ne vaut pas trop le coup. ^^'

      Et puis au Japon, ils ont eu les smartphones 10 ans avant nous, donc si Nintendo avait voulu se lancer là-dedans, il l'aurait fait depuis longtemps.

    • Penthesilea

      20/09/2011 à 19h25

      Répondre

      ah ! les goûts et les couleurs ne se discutent pas ...enfin un peu quand même...
      c'est vrai que c'est flamboyant http://jeux-video.krinein.com/3ds-rouge ... 17105.html

    • hiddenplace

      20/09/2011 à 22h21

      Répondre

      Ca fait toujours qu'une seule couleur... tant que ce n'est pas vert anis, moi de toute façon

      Par contre ils sortent cette DS en rouge (et donc sortiront une série de couleurs autres un peu plus tard j'imagine, comme ils l'ont tjs fait), mais ils n'attendent pas l'adjonction du second pad pour le faire... Y a vraiment des gens qui vont craquer maintenant ?

    • Guillaume

      20/09/2011 à 22h31

      Répondre

      Ceux qui sont prêts à racheter une 3ds juste pour avoir "leur" couleur

    • Islara

      21/09/2011 à 12h16

      Répondre

      Les boutiques disent qu'il y avait une forte attente pour cette couleur. Elle a été mise en vente dès samedi, c'est fou...

    • Anonyme

      27/09/2011 à 17h37

      Répondre

      moi j'ai bien achetée ma console avant le11 aout mais je suis partie en voyage donc je ne suis pas ambassadrice!! quelle deception! je suis très très très decu! pourtant je le méritais!\\·((

    • Islara

      12/11/2011 à 16h57

      Répondre

      En plus, ce que tu a oublié de dire, c'est qu'ils commercialisent déjà en France (enfin, en pré-commande) un pack Mario avec une 3DS blanche, et un pack Nintendogs avec la 3DS rose.

      Aucun regret pour moi en tout cas, je voulais la rouge.

      http://jeux-video.krinein.com/3ds-va-de ... 17648.html

    • Anonyme

      11/12/2011 à 18h11

      Répondre

      moi je suis ambasadeur et tou se quond moffre son de simple vidéo

    • OuRs256

      05/01/2012 à 22h38

      Répondre

      Ca serait quand même assez naze qu'ils la sortent aussi vite mais bon....http://jeux-video.krinein.com/nintendo- ... 17966.html

    • Nova

      06/01/2012 à 00h00

      Répondre

      Bah moi j'attends justement la version "lite" pour faire le pas x)

    • OuRs256

      06/01/2012 à 08h16

      Répondre

      C'est pourtant deja une belle bete

    • cubik

      06/01/2012 à 09h11

      Répondre

      je pense qu'ils sont beaucoup (moi inclus) à attendre la lite
      déjà pour l'autonomie, et aussi pour le second stick intégré parce que le stick à acheter à part, c'est un peu n'importe quoi

    • Islara

      06/01/2012 à 12h14

      Répondre

      Ce n'est pas tant une Lite qui serait intéressante (je vous rappelle que la 1ère DS était un tank ) mais une console avec un écran plus gros (comme la DSi XL) et en effet, avec un meilleure batterie.

      Et je ne fais que me répéter, qu'est-ce qu'on s'en tape d'un deuxième stick ! Je n'ai jamais compris l'intérêt... ^^'

    • Guillaume

      06/01/2012 à 12h49

      Répondre

      Un jour tu seras une gameuse et tu comprendras

      Généralement le pad de gauche sert à déplacer le personnage, celui de droite à déplacer son regard.
      Super utile pour les FPS bien sûr, mais aussi pour les jeux d'aventure genre Assassin's creed

    • cubik

      06/01/2012 à 13h07

      Répondre

      Bah c'est surtout que certains gros jeux à venir en font un usage intensif, alors sans, ça risque d'être compliqué
      Certains jeux en ont pati sur la psp par exemple (metal gear entre autre)

    • Canette Ultra

      06/01/2012 à 13h20

      Répondre

      Le deuxième stylet est important pour certains jeux comme
      Sushy Eater 2 : battle of Shinjuku !

    • Islara

      06/01/2012 à 21h35

      Répondre

      Guillaume a dit :
      Généralement le pad de gauche sert à déplacer le personnage, celui de droite à déplacer son regard.
      Super utile pour les FPS bien sûr, mais aussi pour les jeux d'aventure genre Assassin's creed


      Le gyroscope ou l'écran tactile ne peuvent-ils pas servir à ça ? Parce que le gros souci que je vois avec un pad de plus, c'est la perte de maniabilité : je n'ai qu'une main droite en ce qui me concerne ; donc jongler entre un pad et les boutons, sans façon. ^^' La méthode de jeu à l'ancienne comme il y a 20 ans où on doit s'user les doigts sur 100 000 boutons différents, j'y suis allergique.

      Je ne resterai jamais qu'une gameuse de jeux originaux, différents et innovants.

    • Guillaume

      06/01/2012 à 21h59

      Répondre

      Les gachettes sont faites pour ça et sur les pads classiques les boutons sont a droite, et la visee a droite, donc lacher la visee pour faire une action est plus ou moins naturel, enfin, plus ou moins

      Le gyroscope ne me semble pas adapté, il faut de large mouvements (comme dans mario 3ds).

      Il y a des tonnes de jeux qui peuvent difficilement se passer de deux pads, et meme avec les pads ça reste peu précis (clavier souris c,est ça le combo !).

      Mais c est etonnant de sortir de tels jeux sur une console pas adaptée. Comme si je sortais wii sport sur ps2 :/

    • OuRs256

      09/01/2012 à 16h12

      Répondre

      "Big" N est toujours là xDhttp://jeux-video.krinein.com/nintendo- ... 17959.html

    • Maverick

      20/01/2012 à 08h39

      Répondre

      Non mais c'est quoi cette limite de 30 parties, on se croirait en salles d'arcade. Une démo peut etre rejoué à l'infini, c'est quoi cette limite inventée par Nintendo; Manquerait plus qu'on doive payer pour une démo... ah si ca a déjà été fait par Sony et ses Gran Turismo Prologue^^
      http://jeux-video.krinein.com/les-demos ... 18033.html

    • Akashinai

      20/01/2012 à 08h53

      Répondre

      En même temps, celui qui joue 30 fois la démo avant la sortie du jeu dans quelques semaines c'est un gros acharné
      Pour ma part j'ai fini la démo hier, je suis mitigé...L'ambiance est géniale, le rendu graphique plutôt pas mal, mais j'ai pas accroché à la maniabilité et à l'animation des perso (pour ouvrir une porte, elle ne tend meme pas la main vers la poignée...)
      Bref, je dirais un petit 14/20 pour le moment...

    • Canette Ultra

      20/01/2012 à 09h15

      Répondre

      Bonjour,
      je suis un gros acharné !
      Certaines démo se fume, se refume et se rerefume jusqu'à plus soif. Tout à dû commencer pour moi le jour où j'ai joué à la démo de SSX même si des signes avant coureurs étaient présent sur Battle Arena Toshiden ...

    • cubik

      20/01/2012 à 09h20

      Répondre

      non mais tu sais, il y a un moment où la demo ne suffit plus
      tu as le droit d'acheter le jeu >

    • Maverick

      20/01/2012 à 09h24

      Répondre

      Bah sur des titres comme des jeux de sports ou de course par exemple, on peut facilement faire plus de 30 parties.

      Autant sur un titre à la RE ca se comprend, on fait une fois et puis basta, mais comme dit Canette, sur SSX ou moi sur un Fifou ou un jeu de bagnole, bah j'accroche au jeu, je vais patienter en me perfectionnant sur la démo.

    • Islara

      20/01/2012 à 09h41

      Répondre

      C'est étonnant comme vous avez focalisé sur cette question de la limitation d'utilisations...

      Je pense, même si je ne l'ai pas vérifié vu que je n'ai pas cherché à essayer Cooking Mama (franchement, le jour où je jouerai à un jeu comme ça, inquiétez-vous pour moi), que le nombre doit varier selon le type de jeu. Et comme le soulignent Akashinaï et Riggs, 30 fois pour Resident Evil, c'est amplement suffisant.

      Qui se dévoue pour voir combien il y a d'utilisations sur Cooking Mama ?

      Akashinai a dit :
      Pour ma part j'ai fini la démo hier, je suis mitigé...L'ambiance est géniale, le rendu graphique plutôt pas mal, mais j'ai pas accroché à la maniabilité et à l'animation des perso (pour ouvrir une porte, elle ne tend meme pas la main vers la poignée...)


      Ce que j'ai regretté pour la porte c'est qu'on ne puisse pas la faire valser comme le faisait Léon dans le 4 , à moins que je n'aie pas trouvé le bon bouton.

      En revanche, outre en effet l'ambiance très bien rendue (j'ai réussi à sursauter deux fois ^^'), j'ai apprécié la petit énigme. Elle était assez facile, mais s'il y en a d'autres comme ça et d'un cran plus élevé ça devrait être très bon !

      Quant aux commandes, je savoure pleinement de pouvoir tout gérer (énigmes, changement d'armes, prise en main du scanner, cartes, accès au menu) avec l'écran tactile comme sur The Mecenaries , plutôt qu'avec la croix, avec laquelle je m'embrouille...

    • Maverick

      20/01/2012 à 10h00

      Répondre

      J'avais déjà lu cette limite quand ils ont parlé du principe, donc ca a bien l'air généré à toutes les démos...

    • Nicolas

      20/01/2012 à 10h04

      Répondre

      Franchement, la limite ne me gêne pas. J'ai fini les deux démons en une seule utilisation, je vais pas y retoucher.
      Quant à passer des heures sur une démo, peut-être que ça s'applique à certains jeux, mais si c'est le cas ils sont en droit de l'imiter l'utilisation étant donné que vous n'avez rien payé, non ?

    • Canette Ultra

      20/01/2012 à 10h10

      Répondre

      Ils font déjà des DLC dans tous les sens avant qu'un jeu sorte, il ne font pas commencer à m'embêter sur les démo

    • Nicolas

      20/01/2012 à 10h18

      Répondre

      En tout cas, pour les jeux concernés, ça m'a suffit : il est hors de question que je touche à Cooking Mama, ça m'a fait penser à Dora Cuisine. Quant à RE, outre la maniabilité coutumière très rigide, la bonne réalisation graphique, l'ambiance réussie, et la 3D pas dégueu, et bin j'ai pas grand chose à dire, je pense que ça va plaire aux habitués.

    • Maverick

      20/01/2012 à 10h29

      Répondre

      C'est par principe. Si on commence à limiter les démos de la sorte... Comme dit Canette, on a déjà des jeux en kit avec les DLC, les jeux online à passer par la case pass online quand tu achetes en occaz, et maintenant des démos à jouabilité limité.

      Bien sur je ne parle pas de ses deux là. Mais pour pas mal de titres, c'est juste dégueux lol. J'ai fait des démos avec des limites : par exemple dans un fifa des fois c'est qu'une mi temps. Ou alors des matchs avec le temps mimimum, et juste 4 équipes jouables. Pour les crackdows, c'était le jeu complet limité sur 30 minutes, avec le personnage qui se booste beaucoup plus rapidement, et on pouvait recommencer la démo indéfiniment.

      Bref, le principe est pourri. La limite est rarement atteinte mais bon voilà... C'est comme les téléphones illimités, qui t'arretent la communication au bout d'une heure : le principe est pourri^^

    • Akashinai

      20/01/2012 à 11h02

      Répondre

      Oui c'est concevable, je n'avais pas pensé à des jeux comme Fifa ou autre.

      Sinon moi j'ai sursauté qu'une fois à RE

    • cubik

      20/01/2012 à 11h35

      Répondre

      Riggs a dit :
      C'est par principe. Si on commence à limiter les démos de la sorte... Comme dit Canette, on a déjà des jeux en kit avec les DLC, les jeux online à passer par la case pass online quand tu achetes en occaz, et maintenant des démos à jouabilité limité.

      Bien sur je ne parle pas de ses deux là. Mais pour pas mal de titres, c'est juste dégueux lol. J'ai fait des démos avec des limites : par exemple dans un fifa des fois c'est qu'une mi temps. Ou alors des matchs avec le temps mimimum, et juste 4 équipes jouables. Pour les crackdows, c'était le jeu complet limité sur 30 minutes, avec le personnage qui se booste beaucoup plus rapidement, et on pouvait recommencer la démo indéfiniment.

      Bref, le principe est pourri. La limite est rarement atteinte mais bon voilà... C'est comme les téléphones illimités, qui t'arretent la communication au bout d'une heure : le principe est pourri^^


      Oui enfin, une démo limitée, c'est l'essence même de la démo
      Ca doit être un échantillon, pas le jeu entier hein
      Ca me semble tout à fait logique qu'il y ait une limite, sinon, c'est plus une démo, c'est un jeu gratuit

    • Nicolas

      11/04/2012 à 14h54

      Répondre

      Etant donné l'autonomie rachitique de la console, c'est tout de même un choix curieux...http://jeux-video.krinein.com/-21542/ni ... 18715.html

    • OuRs256

      11/04/2012 à 14h55

      Répondre

      Nicolas a dit :
      Etant donné l'autonomie rachitique de la console, c'est tout de même un choix curieux...
      http://jeux-video.krinein.com/-21542/ni ... 18715.html


      Bah, c'est déjà mieux que des Vita... =D.

      Sinon, c'est pas une si mauvaise idée mais tant que personne ne reste plus de 4h au Louvre quoi... ^^

    • Canette Ultra

      11/04/2012 à 15h00

      Répondre

      On a le droit de se brancher sur leurs prises ?

    • Akashinai

      11/04/2012 à 15h12

      Répondre

      Ca bouffe peut être moins qu'un gros jeu vidéo qui se joue en ligne quand même
      Du coup ca tiendra surement plus de 4 heures.

    • cubik

      11/04/2012 à 15h27

      Répondre

      ca depend, est-ce qu'il y a de la realité augmentée dans le truc?
      Parce que bon, tant qu'à avoir une machine qui le permet, ce serait dommage de s'en passer

      et sinon, on peut les garder à la fin?

    • Lanfeust_deTroy1

      11/04/2012 à 15h31

      Répondre

      Il y a pê même des trophées liés!
      "Platine : Bravo, le Louvre n'a aucun secret pour vous!"
      "Or: Visitez toute l'aile gréco-romaine"
      "Bronze : regardez la Joconde ne face"

      Ok, je sors............................. -> []

    • Akashinai

      11/04/2012 à 15h44

      Répondre

      Ceci dit c'est juste une trop bonne idée ca...
      Trouvez la Joconde pour débloquer un contenu caché (et hop quand tu la trouve tu débloques un ptit film sur son histoire et tout). Ca serait super ludique, en tout cas moi ca me donnerai envie d'essayer!

    • Canette Ultra

      11/04/2012 à 16h01

      Répondre

      Le Mii de la Joconde

    • Akashinai

      11/04/2012 à 16h03

      Répondre

      Canette Ultra a dit :
      Le Mii de la Joconde

      Mais ouais!

    • Sylvain

      11/04/2012 à 20h54

      Répondre

      OuRs256 a dit :

      Sinon, c'est pas une si mauvaise idée mais tant que personne ne reste plus de 4h au Louvre quoi... ^^


      La durée moyenne d'une visite au louvre c'est 3h15, donc tout va bien

    • naweug

      11/04/2012 à 20h56

      Répondre

      3h15 ?! La vache, mais on voit rien en si peu de temps !

    • Luz

      11/04/2012 à 21h42

      Répondre

      Ca dépend du guide !
      ... et du nombre de classes en visite en même temps.

    • hiddenplace

      11/04/2012 à 22h23

      Répondre

      A mon avis, il faut plusieurs jours pour faire le tour du Louvre, je dirais bien une semaine (j'ai bossé là-bas plusieurs étés, et je n'ai pas fait tout le tour, je pense)(mais y a des trucs moins palpitants, faut dire^^)

      Sinon, c'est rigolo ce projet 3DS/Louvre, et c'est une bonne idée, je trouve. Mais ils n'ont pas peur que les visiteurs repartent avec les consoles ? (j'imagine qu'elles ne peuvent recevoir que les cartouches du Louvre, remarquez...)

    • shushu

      12/04/2012 à 09h31

      Répondre

      Super idée !
      Ca me donne même envie d'y aller, tiens.

    • Guillaume

      12/04/2012 à 10h08

      Répondre

      Pour faire le Louvre, c'est clair, il faut plusieurs jours.
      Une dizaine je pense : passer plus d'une heure à la suite dans un musée c'est trop éprouvant

    • Sylvain

      12/04/2012 à 10h18

      Répondre

      A une époque je connaissais vraiment bien le musée, j'y allais tous les jours ou presque, et bien accompagné pour avoir les commentaires et tout. Il faut effectivement pas mal de temps pour en profiter vraiment.
      Après pour voir l'essentiel quelques jours suffisent, et pour voir le strict nécessaire, bah visiblement 3h15 suffisent

    • Islara

      12/04/2012 à 10h49

      Répondre

      Ben disons que les gens, au lieu de faire 8H d'un coup, ils se font peut-être plutôt 3H par-ci un jour, 3H par-là un autre jour.

      Quant à la batterie, il y aura forcément des moments où les gens vont mettre la console en veille (pause, longue admiration des oeuvres etc...). Et comme je ne sais plus qui l'a dit, j'ai effectivement remarqué que certains jeux pompaient plus que d'autres.

    • cubik

      12/04/2012 à 11h19

      Répondre

      y a autre chose que la Joconde au Louvre? >

    • Akashinai

      12/04/2012 à 11h46

      Répondre

      cubik a dit :
      y a autre chose que la Joconde au Louvre? >


      Oui, des Nintendo 3DS

    • hiddenplace

      12/04/2012 à 19h06

      Répondre

      cubik a dit :
      y a autre chose que la Joconde au Louvre? >



      OMG, j'entendais cette phrase quasiment quotidiennement et texto quand on surveillait (oui j'étais un des pots de fleur dans les salles qui disent aux gens de ne pas toucher et de ne pas utiliser de flash^^) la salle de la Joconde. Je voyais des "bus" entiers de touristes courir (les japonais en général, désolée, c'est même pas une généralité, c'était presque toujours vrai ), faire la queue pendant 10 plombes, prendre une photo à mon avis en mauvaise qualité (en plus la Joconde est toute petite, alors bon) et se barrer en courant sans un regard pour les autres tableaux de la salle.
      Où que j'ai travaillé dans le musée (même dans la région Richelieu qui est à l'autre bout de la Joconde), les deux principales questions que j'entendais toute la journée, c'était ""Where is Mona Lisa ?" et "Where are the toilets ?" De temps en temps on me demandait aussi les Sarcophages, mais pas grand chose de plus... Ah elle est belle, la culture.

    • froo

      12/04/2012 à 19h42

      Répondre

      Faudrait vraiment que j'aille au Louvre un jour. Si possible, avant de quitter Paris, et avant d'avoir 26 ans.

    • Islara

      12/04/2012 à 20h11

      Répondre

      hiddenplace a dit :
      Où que j'ai travaillé dans le musée (même dans la région Richelieu qui est à l'autre bout de la Joconde), les deux principales questions que j'entendais toute la journée, c'était ""Where is Mona Lisa ?" et "Where are the toilets ?" De temps en temps on me demandait aussi les Sarcophages, mais pas grand chose de plus... Ah elle est belle, la culture.


      Ben en tout cas, les développeurs japonais, dans les jeux vidéos, ils nous font un sacré cours de culture générale sur Paris (et notamment sur le Louvre à qui ils font la part belle). Voir le dernier en date : Rhythm Thief.

      http://jeux-video.krinein.com/rhythm-th ... 18665.html

      Comme quoi, la fascination des Japonais pour Paris porte parfois de beaux fruits.

    • naweug

      12/04/2012 à 21h44

      Répondre

      froo a dit :
      Faudrait vraiment que j'aille au Louvre un jour. Si possible, avant de quitter Paris, et avant d'avoir 26 ans.


      Vas y le vendredi soir en nocturne. C'est 'achement bien (et gratis). Bon, par contre, tu te tapes tous les éclairages électriques et ça change bcp par rapport à la journée mais hein, ça vaut le coup. Prévois plusieurs vendredi soirs d'affilée ^^.

    • cubik

      13/04/2012 à 06h16

      Répondre

      perso, j'ai du aller 2, 3 fois au Louvre, j'ai jamais vu la Joconde
      elle était toujours en train de se faire maquiller, je crois

    • Anonyme

      18/04/2012 à 11h48

      Répondre

      sa doit etre cool

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