Du patch à gogo pour Hellgate

Le patch 0.6 de Hellgate: London est à peine arrivé que Flagship Studios diffuse le patch notes du 0.7, déjà déployé sur les serveurs de test.

Encore quelques corrections au niveau de la mémoire, quelques problèmes de skills, quelques améliorations d'interface, et un petit peu de contenu pour les abonnés. Va-t-on enfin récupérer les textures hi-rez des armures des copains (qui étaient désactivées à cause des fuites de mémoire) ?

Bref, place au patch notes, tout frais du matin pêché.

Memory Usage

  • Fixed a UI-related memory leak
  • Fixed a clothing and armor texture-related memory issue
User Interface
  • New Looking For Group interface that allows players to more easily find each other for creating specific groups.
  • Reorganized the De-modificator, Augmentrex, and Nanoforge interfaces to appear in the left-hand panel area.
  • Added an auto-transparency feature.
  • Scrollbar added to the Guild interface.
    • Fixed a bug that prevented remapping the Shift key.
  • Players should now be able to skip all logo splash-screens with a single click.
Nightmare Difficulty
  • The difficulty of Nightmare has been rebalanced. More overall experience is earned in Nightmare levels, scaling of group experience and difficulty has been improved, and the overall level progression has been adjusted.
Skills
  • Fixed skills getting added to and/or removed from Shift activation when swapping weapons.
  • Investing a skill point into an Aura skill will no longer automatically cause it to activate.
Templar
  • Taunt skills are no longer reduced in effectiveness when grouped
Blademaster
  • Path of Righteousness now applies damage from offhand melee weapons.
Guardian
  • Prayer of Retribution can now be used while poisoned.
  • Prayer of Healing can no longer be used while poisoned.
Cabalists
  • The Summon Ember and Summon Fire Elemental skills should no longer conflict when granted through items.
Evokers
  • Fixed a bug that caused Drain Power to charge an upfront power cost.
  • Tempest's targeting range has been increased and should now properly lose targets that move out of range.
  • Fixed a bug which prevented Boneshards from having any effect on every other cast.
  • Fixed a bug which prevented Evokers from using any other skills for two seconds after casting Boneshards.
Summoners
  • Hand of Nostrom correctly adds more beams as the skill level increases.
  • Fixed a bug which sometimes caused the Warper's pet icon to not show up.
  • Master of the Flame's skill effects now display properly in the skill description tooltip.
Hunters
  • Engineers
    • Engineer Drone behavior improved.
    • Fixed a bug that allowed Repair Drone to be used at no cost.
    • Drones will now level properly along with their owner. Existing Drones that are below your character's level will automatically be raised to the correct level.
    • Drones now receive correct health bonuses with skill level after re-summoning it.
  • Marksmen
    • Overshield now gives the correct amount of shields.
    • Fixed a bug that prevented Homing Shot from activating properly
Quests
  • Fixed a bug with the Cannon Street Rails Quest Bug.
  • Fixed an end of Act 4 bug where Maxim and Arphaun occupy the same place, allowing you to only talk to one of them, thus preventing you from completing the quest.
  • Fixed a bug where Slaughterbeast occasionally doesn't spawn as expected for the “Regular Customer” quest.
Items
  • Improved the drop rate of various recipes and analyzers.
  • New blueprints have been added for Focus items and Boots.
  • Focus items and Boots can now be made by crafters.
  • Fixed a bug where Auras would turn on and off when swapping weapons that grant aura skills.
Guilds and Groups
  • Fixed a bug where players were not seeing Guild invites.
  • Introduced new Auto-Party logic to provide better matches.
World Movement
  • Fixed additional instances where players were sometimes randomly teleported when other people use portals.
  • Players can now use the /stuck command when in Ghost form.
  • Fixed rare instances where certain areas were impassible.
Miscellaneous
  • Fixed a bug where Founders saw all character names in blue text.
  • Fixed rare issues with being unable to properly apply the Multiplayer patch.
  • Fixed a bug with mods on weapons not being properly equipped when loading a character.
  • Fixed rare cases where the PRD became unusable.
  • Fixed a bug where numerous pets would show up in Stations.
Special Subscriber Features

12 new Unique Items
New unique weapons spread across all three factions.

We have a few Holiday goodies in our bag of tricks, including a very special gift that keeps on giving!

The Transmogrifier
This mystic box transforms the junk you put in it into something new and wonderful. When you discover a new Transmogrifier formula, it is automatically stored in a special recipe list.

Wintry Chapeau
This festive winter cap will give you good luck and cheer all the year round.

Fester Festivus
Quest for a jolly new fiendish friend decked out in holiday garb.

8 New-Year Dye Kits
Celebrate the New Year with special winter colors for your armor.

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27 commentaires

  • Anonyme

    16/09/2007 à 14h13

    Répondre

    Très bon article assez précis et pertinent.


     Par contre tu oubli un léger détail quand tu parles de la création des guildes car pour l'instant (ca peut changer d'ici la sortie du jeux), seul les abonnés peuvent être officier d'une guilde (inviter, expulser des membres) .

  • Fen-X

    16/09/2007 à 14h18

    Répondre

    Oui effectivement, c'est toute la gestion des guildes qui est réservée aux abonnés. Mais ma liste n'est de toute façon pas exhaustive.

  • Anonyme

    03/10/2007 à 20h37

    Répondre

    O_O


     Je suis admin d'un fansite consacré à Hellgate: London (HellgateGuru FR), et j'en ai parcouru des forums et des sites de news.


    Ca doit être la première fois que je vois un article qui décrit le système d'abonnement sous cet angle.


    Euh, bravo pour ne pas avoir cédé à la facilité, et pour avoir donné des informations justes et sensées. 

  • Anonyme

    25/10/2007 à 20h27

    Répondre

    Si seulement les autres pouvaient comprendre ...


    Bravo pour cette critique, même moi elle me rassure. 

  • EvilPNMI

    06/11/2007 à 19h12

    Répondre

    Poutre \o/

  • Luz

    06/11/2007 à 19h17

    Répondre

    Non, je préfère les barres, ou les anneaux.

  • Ghorgora

    07/11/2007 à 01h00

    Répondre

    J'en suis rendue à l'acte 4, je suis globalement satisfaite (je trouve assez mauvaise langue les critiques qui accusent le jeu d'être une mauvaise beta) la seule chose sur laquelle je met un bémol pour ma part c'est le manque de charisme des boss de fin d'acte que j'ai vu pour le moment.


    Autant dans D2 (vu que quand même c'est la référence) Andarielle, Mephisto, Diablo et Baal ont un certain charme (je ne parle pas de l'insignifiant Duriel ) et une personnalité bien que ça reste du bête H&S. J'ai toujours un certain plaisir à entendre 'vous arrivez trop tard' ou les remarques des pj style 'Seigneur Diablo, quelle médiocrité' (ouais je joue en fr ) .


     Donc voila, je m'y amuse beaucoup, je ne regrette pas d'avoir pris l'abonnement, juste ils auraient pu nous claquer un peu de charisme sur les gros boss

  • Anonyme

    07/11/2007 à 14h03

    Répondre

    Bonjour,


    Ce que je trouverait bien savoir c'est est-ce que l'on peut payer l'abonnement par telephone.Car moi je paye l'abonement pour mon forfait telephonique que je trouve bien et que je ne veut pas changer, mais je n'utilise pas tout mon forfait alors jsa m'enbeterais de devoir remetre 10 euro mensuel en plus.


    Sa serait tres pratique

  • Fen-X

    07/11/2007 à 14h52

    Répondre

    Heu... Peut-être dans le prochain opus, Hellgate: Orange ou Hellgate: SFR ?

  • EvilPNMI

    07/11/2007 à 14h59

    Répondre

    C'est prévu dans Hellgate : Périgueux, Bill Roper est venu me voir pour faire des relevés topographiques.

  • Fen-X

    07/11/2007 à 15h00

    Répondre

    Ahahahah Hellgate: Périgueux, avec des injecteurs de foie gras et des fioles de rouge.

  • EvilPNMI

    26/11/2007 à 04h13

    Répondre

    Bah Rancid ça doit être quelque chose comme rance, et hulk ça veut dire armoire à glace ^^

  • Fen-X

    27/11/2007 à 10h36

    Répondre

    Ouais, je pense que le Patch 1 signera la version "stable" du jeu. J'aurais bien attendu sa sortie jusque là, cela lui aurait permis de bénéficier d'une critique autrement plus élogieuse.


    D'un autre côté, le jeu se vend tellement bien que l'éditeur aurait eu tort de se priver, mais c'est bien dommage.

  • EvilPNMI

    27/11/2007 à 11h40

    Répondre

    Miam ce patch =)


    Fini de sortir d'une zone pour rerentrer et espérer voir ses potes (entre autres ) 

  • Luz

    27/11/2007 à 11h48

    Répondre

    Zdenek, je suis presque une joueuse, je vis en direct les commentaires de presque tous ceux qui ont mis un avis ici, et ça me fait dire "beurk" !


    Bon c'était pour les exaspérer quoi

  • EvilPNMI

    27/11/2007 à 12h22

    Répondre

    *note : penser à appeler Luz régulièrement vers 4h25 tous les matins*

  • Anonyme

    27/11/2007 à 12h55

    Répondre

    Oui, j'espère que ce patch va stabiliser un peu tout cela chez moi...

  • Fen-X

    27/11/2007 à 12h55

    Répondre

    Faudra que j'appelle tous les jours à 8h pour savoir si tu l'as fait à 4h25 alors.

  • EvilPNMI

    27/11/2007 à 15h35

    Répondre

    Tu peux. Mais je doute que le week-end tu sois capable de le faire :3

  • Fen-X

    27/11/2007 à 15h37

    Répondre

    Je parlais d'appeler Lucie hein. :3


    Bon, le WE, ce sera trêve. Toi tu triches, c'est l'heure où tu te couches le WE. ^^ 

  • EvilPNMI

    27/11/2007 à 16h10

    Répondre

    A l'heure de la déco quoi

  • Fen-X

    27/11/2007 à 16h12

    Répondre

    Ahahahah ouais.

  • Anonyme

    06/12/2007 à 11h05

    Répondre

    Et ben ca va, jolie le patch note


    Enfin la transparence gérable depuis les options \o/


    Sinon rien pour le bug du drône de l'ingé ?


    Bon ben vivement qu'il sorte =) 

  • Luz

    06/12/2007 à 11h48

    Répondre

    A quand le patch anti hellgate? Qui autodétruirai le jeu?

  • Sylvman

    06/12/2007 à 13h44

    Répondre

    Luz, celui là c'était la version de sortie.

  • Anonyme

    10/01/2009 à 15h19

    Répondre

    [img]http://www.krinein.com/forum/images/smilies/yeah.gif"%20border="0[/img]

  • Anonyme

    03/02/2009 à 19h59

    Répondre

    Ah ah tu t'es bien trompé, vu que le jeu n'a pas duré a 1ans, il ont coulé a la fin du mois de janvier.


    Je suis en train de pensez a tout les boulet comme moi qui on acheter le jeu ya quelques semaines ou qui l'acheterons plus tard, et qui seront tenté par le multijoueurs.


    Pour eux une dédicasse :


    Dans ton **

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