PSN et Xbox Live - Le contenu de la semaine

Un résumé des sorties Playstation Network (PSN) et XBOX LIVE de la semaine.

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12 commentaires

  • Guillaume

    23/06/2011 à 13h34

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    Ah ! Du nouveau pour L.A. Noire http://jeux-video.krinein.com/psn-x ... 16439.html

  • gyzmo

    23/06/2011 à 14h04

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    L.A. Noire., c'est le produit type réfléchi pour nous sortir du DLC à la chaîne. A environ 4€ le contenu additionnel (déjà 3 nouvelles enquêtes sont proposées depuis la sortie du jeu), à moins d'avoir craqué pour le Pass Rockstar, ça va faire très cher l'addition pour avoir tout dans son ensemble... Bref. Toujours autant détestable cette politique du dlc retiré de l'original pour se faire un peu plus de fric. Mieux vaut attendre une version GOTY^^

  • Guillaume

    23/06/2011 à 14h25

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    Faut voir la durée du DLC. Si c'est une heure de jeu ou moins, bof bof.

  • Plax

    23/06/2011 à 14h30

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    Bah faut voir aussi par rapport au prix. Si c'est 3€ pour 1h de jeu c'est pas excessif. Tu payes plus cher quand tu joues 20h à un jeu (70/20 = 3.50€ de l'heure)

  • gyzmo

    23/06/2011 à 14h40

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    Les jeux qui durent 20h, sur console, j'en connais plus beaucoup^^
    En moyenne, ça tourne plutôt autour de 10 ou 12h pour 70 boules (et encore, je suis sympa).

    Non clairement ce qui me débecte, c'est le fait que ces enquêtes étaient prêtes avant la sortie du jeu et qu'elles ont été retirées pour être proposées en dlc. C'est le principe qui me dérange. Mais bon, presque tous les éditeurs font cela aujourd'hui, le plus triste étant que les joueurs se font pigeonner sans trop broncher devant de telles pratiques...

  • Canette Ultra

    23/06/2011 à 14h43

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    Et encore que dire du 400pts pour 1 personnage pour Mortal Kombat !

  • gyzmo

    23/06/2011 à 14h44

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  • Guillaume

    23/06/2011 à 14h45

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    On ne peut pas comparer le prix moyen horaire d'un DLC et celui d'un jeu complet.
    Dans le second cas il y a tout le dév à payer. Dans le premier, il y a un peu de gamedesign, mais c'est sans commune mesure.

  • enihprom

    23/06/2011 à 17h48

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    En parlant de L.A. Noire, les PCistes seront contents d'apprendre que Rockstar vient d'officialiser une version PC de la bête. ^^
    Apparemment, Rockstar Leeds se charge du portage et il se concentre avant tout sur l'optimisation pour ne pas reproduire l'échec que fut GTA IV et pour qu'il puisse tourner sur un maximum de support.

  • Guillaume

    23/06/2011 à 17h56

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    Oui, d'ailleurs le support de la 3D devrait être ajouté.

  • enihprom

    23/06/2011 à 17h59

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    Guillaume a dit :
    Oui, d'ailleurs le support de la 3D devrait être ajouté.


    Ça peut être intéressant de voir comment la 3D va être utilisée. Personnellement, j'ai beau réfléchir, je vois pas trop ce que ça peut concrètement apporter à un jeu comme L.A. Noire...

  • Guillaume

    23/06/2011 à 18h00

    Répondre

    Je ne vois pas non plus, si ce n'est pour ajouter au réalisme.

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