Resident Evil 5 en images

Les deux héros de RE5
Les deux héros de RE5
On n'a pas l'habitude de mettre en avant des screenshots, mais pour un jeu de la série culte des Resident Evil, on se permet de faire une entorse au règlement.

Les screenshots que vous trouverez dans la galerie d'image RE5 dévoilent ce que l'on savait déjà... dans tout jeu de survival horror qui se respecte il faut un gars musclé, des armes, des zombies pas commodes, une ambiance glauque et, cerise sur le gâteau, une coéquipière qui porte un haut moulant (sic).

Ce cinquième épisode de Resident Evil se déroule sur le continent Africain, avec un background faisant la part belle au bioterrorisme.

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A propos de l'auteur

Guillaume est le fondateur et le rédacteur en chef de Krinein. Curieux et passionné par la culture au sens large, il poursuit sa route sur les chemins tumulteux de la critique culturelle.

8 commentaires

  • Friez

    03/04/2009 à 09h26

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    Bon, je suis pas totalement convaincu, ni par le jeu ni par l'avis en fait.


     Pour moi, le principal fait d'ombre provient de l'histoire. Déjà, le coup des symbiotes tirés de l'épisode précédent ne m'avait pas plus marqué que ça.

    Mais c'est surtout dans le déroulement que je trouve à redire.  J'ai parfois eu l'impression de passer du coq à l'âne. Par rapport à cela, la diversité des environnements est un mauvais point: comment voulez vous expliquer facilement le passage d'un village à une raffinerie, un marais, une mine, un temple payen ou un bateau sans être obligé d'imposer plusieurs deus ex machina ou ellipses.

    Dans le même ordre d'idée, les nouveaux personnages sont creux. Petit exeple, lorsque Chris raconte son passé, on a un petit flashback et pour Sheva, ça se déroule en à peine 3 phrases.


    Ensuite, à partir de ça, je pense que le gameplay est bon. Certes il n'est pas le même que dans les autres jeux de survival aventure cités. Mais, sans histoire qui tienne la route ni un gameplay qui ne se démarque, que resterait-il?

    Il resterait un survival classique avec quelques graphismes travaillés.

    Au passage, la présence d'un second personnage enlève beaucoup de l'angoisse, de la surprise de voir débarquer des zombies derrière nous.


    Certes, mon avis aussi est biaisé par le fait d'avoir joué au opus précédents. Et au final, RE5 n'a pas comblé exactement toutes mes attente.

    8 me semble convenir, même si j'aurais mis un peu moins.

  • Mandark

    03/04/2009 à 10h47

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    Etant plutôt bon public, je ne m'attendais personnellement pas à être déçu à ce point par le dernier "hit" de Capcom, d'autant plus que celui-ci était vraiment attendu comme le nouveau messie du genre survival. Mais hélas les faits sont là, et RE 5 est pour moi un jeu sans saveur et sans âme! Et la raison principale se nomme Resident Evil 4! Après ce qu'il faut bien appeler un chef d'oeuvre du genre, Capcom à visiblement cru qu'il suffisait de transposer le nouveau gameplay de la série sur  un nouveau terrain de jeu, et roule ma poule! Mais là où RE 4 était un summum de jouabilité de tension et d'aventure, surtout grâce à la parfaite maîtrise de son tempo et au désir quasi maniaque de la part de Mikami Shinji de fusionner au plus près cinéma et jeu vidéo, l'équipe de RE 5 se borne à enfiler les même éléments de progression ( avancer-shooter-oh mon dieu un gros boss) sans génie et en mode X10 (plus de chair à canon, qui est plus résistante, avant de poutrer un boss encore plus gros). On saupoudre le tout d'un scénar vraiment Z (comme d'hab' il est vrai, mais quand la forme ne suit pas c'est franchement rédhibitoire) et on fini de saboter le tout avec une maniabilité aux fraises et surtout un système d'inventaire incompréhensible en cela qu'il pénalise le joueur en permanence et spécialement quand ça devient chaud pour ses miches! Et puis vider tout le chargeur de son fusil à pompe sur un bête clebs, même infecté, ça va deux minutes!


    Reste le coop, nettement plus jouissif il est vrai, mais sur lequel on ne reviens pas deux fois because c'est toujours les même niveaux et qu'il s'y passe toujours les mêmes événements.


    Du coup ça m'a donné grave envie de recommencer le 4...pour la sixième fois!

  • Islara

    04/04/2009 à 09h01

    Répondre

    Disons que pour y avoir joué un peu juste comme ça, je dois dire que c'est justement très plaisant de jouer à ce 5ème opus comme si on faisait un autre RE 4, avec des nouveaux persos et de nouveaux décors. C'est clair qu'il n'y a pas bcp de mérite à faire du 5 un clône du 4, mais c'est très sympa et ça évite de refaire une énième fois ce 4 que l'on connaît par coeur.

  • Maverick

    04/04/2009 à 17h45

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    d'un cote moi j'ai pris mon pied surtout en coop. En coop, on fait vraiment abstraction des petits defauts.


    Et j'ai bien envie de me le refaire a l'occasion d'ailleurs!

  • Anonyme

    26/07/2009 à 21h15

    Répondre

     


    il est tres sympas et tres cool jaime aussi le gameplay

  • Anonyme

    29/07/2009 à 22h29

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    Euh tu dis que c'est pas possible de changer d'armes sans passer par l'inventaire, mais en fait oui c'est possible ?_?

  • Anonyme

    30/07/2009 à 10h37

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    slt tous le monde !


    j'ai 12 ans et j'ai fini totu les résident evil ,les lara croft...


    mais je vien de m'inscrire et sa me dit de cliquer sur le lien du message qu'on vient de m'envoyer mais il est où le message ?


    AIDEZ MOI STP !

  • Anonyme

    20/08/2009 à 18h21

    Répondre

    moi qui d'habitude adore les resident evil, avoue ne pas avoir eu envie de jouer jusqu'à la fin du premier niveau!!la jouabilité m'aa tout de suite freiné, et c'est avec regret que je laisse ce jeu pourrir dans son étuit, car le sénario me donnait envie, le titre me donnait envie(resident evil 5 quan même!!), mais la maniabilité horrible  de ce titre fait naître en moi un grand dégoût...

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