Resident Evil 6 officialisé
Après de nombreuses rumeurs, Capcom a officialisé la semaine dernière, en bonne et due forme, le fameux et tant attendu sixième volet de son jeu de Survival Horor.
Et l'officialisation ne se fait pas dans la demi-mesure. En effet, pour marquer le coup, la société japonaise diffuse un trailer béton de plus de trois minutes, son scénario de base, une pelletée d'images et, plus intéressant, sa date de sortie.
Resident Evil 6 mettra donc en scène Léon S. Kennedy (déjà vu dans les n° 2 et n° 4) et Chris Redfield (le premier et le cinquième opus de la série), dix longues années après les mésaventures de Raccoon City, pour sauver l'humanité d'une nouvelle menace bioterroriste. Apparemment, l'action se passera dans plusieurs pays, notamment les États-Unis et la Chine.
Quelques précisions sur le développement ont par ailleurs été apportées : notamment le fait que Resident Evil 6 est intégralement réalisé en interne alors que Capcom a pris l'habitude ces derniers temps de délocaliser dans d'autres studios leurs plus grosses productions, DmC en tête. Débuté il y a plus de deux ans avec une équipe d'une centaine de personnes, le développement s'est a priori très bien déroulé et Resident Evil 6 est prêt à nous faire frémir sur consoles de salons HD le 20 novembre prochain (et sans doute plus tard sur PC).
En attendant d'en savoir plus et d'avoir de nouvelles images, nous vous laissons avec le trailer du jeu qui, même s'il confirme que la série a bien perdu ses bases "survival", risque de nous en mettre plein la vue.
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21 commentaires
Ryo
06/06/2012 à 12h29Répondre
Wah ! Ca en mets plein la vue!!!http://jeux-video.krinein.com/-24477/e3 ... 19090.html
Islara
06/06/2012 à 14h36Répondre
J'ai été assez scotchée par le tout début, on n'est pas habitués à des scènes mélo-dramatiques comme ça pour un Resident Evil.
Islara
11/10/2012 à 14h07Répondre
Finalement, si je comprends bien, RE Revelations était plus revenu aux sources que ce 6ème opus. Aucun regret de n'avoir ni Xbox ni PS3 alors.
http://jeux-video.krinein.com/-24477/re ... 19818.html
Maverick
11/10/2012 à 14h14Répondre
J'ai envie de dire : heureusement que cela a évolué. Non car bon, les survivals balai dans le cul, avec un type qui ne sait pas marcher et tirer en meme temps, qui prend le temps de faire des enigmes tordus entre deux zombies, c'est un peu nawak.
Par contre, RE6, c'est bien d'avoir évolué, mais ils ont encore un train de retard, c'est toujours rigide!
Islara
11/10/2012 à 14h37Répondre
J'ai envie de dire : heureusement que cela a évolué.
On peut évoluer techniquement tout en gardant l'esprit d'origine, comme l'avait fait Myst par exemple. Là, ce n'est pas le cas. C'est tout ce que je voulais dire.
Canette Ultra
11/10/2012 à 14h54Répondre
Cela change la donne dans cet opus, qui propose de suivre une histoire plutôt que de tatonner pour des énigmes. Ce qui est véritablement un regret dans cet opus, c'est la forme plutôt que le fond. L'idée de RE sur les virus, le côté survie (dans le premier, la cinématique d'intro donnait le ton sur le côté survie) est respecté.
Maverick
11/10/2012 à 15h12Répondre
J'ai envie de dire : heureusement que cela a évolué.
On peut évoluer techniquement tout en gardant l'esprit d'origine, comme l'avait fait Myst par exemple. Là, ce n'est pas le cas. C'est tout ce que je voulais dire.
Le problème c'est que l'esprit d'origine, c'était un jeu avec des cameras fixes, et des chargements entre les portes. C'était bien sur PS1 mais ça a mal vieillit.
Ca a évolué depuis RE4 et ça reste dans cette veine, par contre cela pompe du côté des ténors du TPS, car il faut bien le dire, il y a des codes à respecter dorénavant dans ce genre. Mais ils ont oublié des trucs en chemin d'où le côté "cul entre deux chaises"
Maverick
11/10/2012 à 15h14Répondre
Mais bon je le ferai, j'ai fait tous les RE chiffrés + le Code Veronica, du Zero au 5.
Islara
11/10/2012 à 15h18Répondre
Le problème c'est que l'esprit d'origine, c'était un jeu avec des cameras fixes, et des chargements entre les portes. C'était bien sur PS1 mais ça a mal vieillit.
De ce qu'on m'en a dit (car je ne les ai pas connus ces fameux premiers opus), c'était bien plus que ça l'esprit d'origine. C'était une ambiance, une atmosphère inégalée. Et là où le RE 4 avait plu aux joueurs malgré les changement qu'il faisait (+ d'action, moins d'explo), c'est qu'il gardait carrément l'ambiance oppressante. Je me souviens que, le 4, je n'y jouais pas le soir tellement ça me foutait la frousse.
Maverick
11/10/2012 à 15h23Répondre
chochotte^^ va jouer à Silent Hill ou Left4Dead tu vas comprendre!
Oui dans les précédents RE, il y a avait un côté stressant qui a disparu dans le 5. Cela a évolué. Après on peut critiquer^^
Guillaume
11/10/2012 à 16h45Répondre
Faut rejouer a alone in the dark !
Akashinai
12/10/2012 à 09h13Répondre
chochotte^^ va jouer à Silent Hill ou Left4Dead tu vas comprendre!
Oui dans les précédents RE, il y a avait un côté stressant qui a disparu dans le 5. Cela a évolué. Après on peut critiquer^^
Ou on peut défendre bec et ongle une contre vérité
Clairement RE à "évolué" (pas sur que ce soit le bon mot). L'ambiance stressante, oppressante des premiers épisodes disparait toujours un peu plus pour tendre dans le bourrin style FPS...Clairement on retrouvera l'ambiance des premiers RE (ce qui fait le charme de cette série d'ailleurs...Parce que bon des trucs à la RE 5 ou 6 il y en a 4 par semaines sur les consoles next gen) dans les Silent Hill
Après bien sur, on peut aimer l'un ou l'autre, mais on ne peut pas citer les défauts d'un jeu (chargement, rigidité exacerbé) pour dire que c'est sa marque de fabrique...C'était justement malgré tout ça que les 1er épisodes sont devenu des "légendes du JV".
Islara
12/10/2012 à 09h51Répondre
J'ai toute confiance dans le jugement d'Akashinou , donc, OK, un de ces jours, j'essaierai Silent Hill et jamais le soir.
Maverick
12/10/2012 à 10h00Répondre
chochotte^^ va jouer à Silent Hill ou Left4Dead tu vas comprendre!
Oui dans les précédents RE, il y a avait un côté stressant qui a disparu dans le 5. Cela a évolué. Après on peut critiquer^^
Ou on peut défendre bec et ongle une contre vérité
Clairement RE à "évolué" (pas sur que ce soit le bon mot). L'ambiance stressante, oppressante des premiers épisodes disparait toujours un peu plus pour tendre dans le bourrin style FPS...Clairement on retrouvera l'ambiance des premiers RE (ce qui fait le charme de cette série d'ailleurs...Parce que bon des trucs à la RE 5 ou 6 il y en a 4 par semaines sur les consoles next gen) dans les Silent Hill
Après bien sur, on peut aimer l'un ou l'autre, mais on ne peut pas citer les défauts d'un jeu (chargement, rigidité exacerbé) pour dire que c'est sa marque de fabrique...C'était justement malgré tout ça que les 1er épisodes sont devenu des "légendes du JV".
Tu mélanges TPS et FPS, c'est le premier point. Second point, la série des Silent Hill est presque aussi vieille que celle des RE (fin des années 90 tous les deux) et comme pour les RE, la saga a tourné dans le "bourrin" avec certes moins d'actions et plus d'énigmes que RE6, mais quand on compare les derniers Silent Hill avec les deux premiers volets, c'est le jour et la nuit
"Parce que bon des trucs à la RE 5 ou 6 il y en a 4 par semaines sur les consoles next gen" j'ai envie de dire "lol"
Bref, autant on peut écouter Akashicainaillou pour les jeux Nintendo, mais pour les TPS HD, c'est pas une bible
Islara, n'essaye pas les Silent Hill, c'est trop glauque pour toi je pense. Si tu aimes voir des infirmières qui ont des jambes à la place des bras, et qui te repere au bruit, tu vas kiffer, sinon...
Akashinai
12/10/2012 à 10h10Répondre
Jamais eu la prétention d'être une bible Juste des ressenti, et je ne confond pas TPS et FPS, je dis juste que le TPS qu'est RE lorgne de plus en plus vers les mode bourrin des FPS actuels. Je fais peut être l'erreur de croire qu'un FPS ce n'est pas que "Oh on voit que mon arme!"...Donc quand je dis que RE lorgne vers le FPS je ne dis pas qu'on ne vois plus que l'arme de Redfield, mais j'avance que la "philosophie" de RE6 se rapproche plus de la "philosophie" des FPS actuels (dont on nous gave de 15 à la 12aine...et ça tu pourras tjrs dire "lol" -argumentaire très poussé ceci dit - c'est une réalité)
Donc voilà rien de bien biblique, juste un ressenti...Pour le biblique on t'écoutes
Maverick
12/10/2012 à 10h21Répondre
Dire qu'il y a 4 FPS par semaine sur les consoles HD c'est juste du n'importe quoi, d'ou mon "lol"
Alors certes, oui, il y en a pas mal, mais cela ne se réduit pas qu'à ça. C'est pas parcequ'on nous gave de Call of Duty qu'il faut faire une fixette dessus.
Enfin bref, je m'en fous un peu, j'ai un peu l'impression que tu crois que je défend RE6 alors que j'aurai sans doute pas mieux noté celui ci que Canette. Je leur reproche surtout des scenarios qui partent en sucette, et un gameplay "le cul entre deux chaises" entre un mix de truc ENFIN moderne (tu peux tirer et avancer en meme temps) et des trucs toujours aussi con (le système d'inventaire, certains mouvements impossibles alors que cela parait faisable).
On tire à boulet rouge sur Capcom, mais si la saga a évolué, c'est qu'il y a un public. RE4/5/6 cela se vend par camion. Je pense qu'ils s'en foutent un peu des anciens joueurs qui se plaignent, car la plupart vont acheter quand meme. Par contre, oui, il essaye de choper les nouveaux clients, habitués à Gears of War, Dead Space (qui enterre RE niveau ambiance d'ailleurs) ou pleins d'autres TPS du genre.
Nintendo nous refourgue du Mario à la même sauce depuis 25 ans et moi perso je me suis lassé. Je peux donc t'affirmer que si RE6 était un copié collé de RE1 avec une vue pourri, une maniabilité balai dans le cul, des énigmes à deux balles, et des temps de chargements entre deux portes, j'aurai meme pas eu envie d'y toucher. Alors que RE6, juste pour dézinguer du zombie, je veux bien le faire rapidement
Islara
12/10/2012 à 10h22Répondre
J'ai toute confiance en Akashinou car j'ai remarqué qu'on était souvent sur la même longueur d'onde ; je ne dis pas qu'il détient la vérité (quoique, soit dit en passant, son discours étant plus rigoureux, nuancé et moins sarcastique, il est quand même plus convaincant).
Sinon, rien n'est trop glauque pour moi, je vois sans souci des films bien gores et j'ai adoré me faire peur à RE 4 ; la seule chose où je n'ai jamais tenu le coup, c'est sur les scènes de viols, même à peine suggérées. Vu qu'en jeu vidéo apparemment, il n'y en a pas, je suis donc tranquille, faudra juste que j'évite le prochain Tomb Raider.
Maverick
12/10/2012 à 10h23Répondre
Essaye Silent hill 2 il est pas mal dans le genre ambiance. Mais il faut y jouer avec le casque, en pleine nuit (bouh ça fout les jetons^^)
Islara
12/10/2012 à 10h29Répondre
Essaye Silent hill 2 il est pas mal dans le genre ambiance. Mais il faut y jouer avec le casque, en pleine nuit (bouh ça fout les jetons^^)
Je fais partie des gens qui ont besoin de bcp de sommeil (très chiant d'ailleurs ). Donc, sauf exceptions de plus en plus rares, je dors toujours la nuit et ne souffre jamais d'insomnies (ça c'est bien par contre ).
Je fais aussi partie des gens qui se souviennent bcp de leurs rêves. Ayant remarqué avec RE 4 que mes rêves étaient toute la nuit peuplés de zombies (ce qui met de mauvaise humeur le matin), c'est pour ça que je ne joue plus le soir à ces jeux-là.
Merci pour l'info, j'essaierai donc le 2.
Maverick
12/10/2012 à 10h31Répondre
Joue la journée en fermant les volets^^ (astuce de malade )
Akashinai
12/10/2012 à 10h55Répondre
On est plutôt d'accord sur le fond en fait Riggs...On regarde juste tout ça d'un il différent.
Je suis bien sûr de ton avis pour dire que certains FPS sortent du lot, mais ce que je voulais dire c'est qu'il y a depuis quelques années une "mode" FPS et, de fait, on voit naitre des FPS sans aucune innovation et donc sans aucune saveur (On est presque au rythme des sorties d'un PES pour certaines licences...Admet que, pour ce genre de jeu, le délai est court pour proposer et développer des innovations).
Pour ce qui est des Mario, le dernier sur une console de salon n'est plu si jeune et le gameplay est à chaque fois aux petits oignon (sans parler de Mario Galaxy qui propose un gameplay très intéressant!). Après je comprends le "gavage" si on prend en compte les épisodes portable et surtout toutes les déclinaisons.
Pour RE je parlais surtout de l'ambiance pesante (bien sûr pas de tout ses défauts, encore une fois...). Ambiance que l'on retrouve dans assez peu de jeu (mais il y en a bien sûr ) et qui me semble intéressante, mais c'est vrai que si la plupart des joueurs veulent du BOUM BOUM les éditeurs et les producteurs ont bien raison de ne pas se priver