La révolution Wii

Révolution, tel aurait effectivement pu être son nom.

La Wii, pour ceux qui s'en souviennent encore, portait au départ la dénomination provisoire « Révolution ». Sans porter la moindre appréciation sur le choix définitif du nom, le moins que l'on puisse dire est que ce nom provisoire lui collait à la peau. Car la Wii est sans conteste, comme la DS, une console qui révolutionne le monde du jeu vidéo et la façon de jouer. Après l'écran tactile et le jeu à 2 écrans, Nintendo nous offre un peu plus de science-fiction avec le détecteur de mouvement. Pas moins. Finies les combinaisons de boutons parfois prises de tête et impossibles à réaliser et bienvenue dans le monde du gameplay réaliste : vous voulez frapper une balle, vous frappez, vous vouez donnez un coup de sabre, faîtes le réellement (même si vous n'avez pas de sabre en main), vous voulez viser avec votre flingue, visez sur votre écran, vous voulez faire monter votre personnage, montez la main... Quoi de plus simple et quoi de plus génial. Plus de simplicité, plus de réalisme : bref, plus d'immersion et donc plus de passion à jouer. On ne s'étonne pas que ce soit Nintendo qui ait mis cette idée en pratique : Nintendo a dernièrement toujours privilégié le convivial et l'original sur la technique, histoire de ne pas jouer sur le même registre que ses concurrents. La Wii ne rivalisera ainsi pas en terme de mémoire et de graphisme avec les monstres techniques que seront la PS3 et la dernière XBox. Elle se place sur une autre dimension et c'est ça que l'on salue.

À l'innovation s'ajoute en prime un aspect futuriste épuré et très design : boîtier ultra plat (4,4 cm d'épaisseur !!!), petit (15,7 cm X 15,7 cm, soit moins que la longueur d'une main), qui peut se poser à la vertical sur un socle conçu dans un but purement esthétique.

Mais bon venons en au fait : concrètement, ça donne quoi ? Avant toute chose, aucun mot ne pouvant rivaliser avec nos propres yeux, le mieux est que vous alliez carrément voir ce que ça donne: http://fr.wii.com/


1) La Wii et ses (télé-)commandes

Pour détecter le mouvement du joueur et le reproduire à l'écran, la Wii comporte 2 accessoires :


DR.
- le capteur, d'environ 15 cm de long, placé juste devant la télé, relié par un fil à la console,

- la manette-télécommande, dite Wiimote, disposant d'un petit capteur bluetooth sur le devant et, évidemment, sans fil.

Les mouvements sont détectés dans toutes les directions, en 3 dimensions, et même la vitesse est reproduite. Donc, à chacun de bien doser son mouvement, car tout sera fidèlement et précisément reproduit.

Cet aspect en forme de télécommande peut paraître un peu surprenant mais il était inéluctable : comment s'imaginer donner un coup de poing ou frapper dans une balle avec une raquette si l'on doit avoir une manette classique qui se tient à 2 mains ?


DR.
Accessoire indispensable et complémentaire de la Wiimote, un stick nommé nunchuk, comme nunchaku. Relié par un fil à la Wiimote, il retransmet aussi le mouvement et comporte 2 boutons C et Z.

Le rayon d'action de cet ensemble est de 10 m.

La Wiimote comporte aussi :

- un port (situé à l'arrière) où pourront se brancher le nunchaku, ou d'autres accessoires comme pistolet ou volant (les 2 sont annoncés par Nintendo et Ubisoft) ;

- le classique mais non moins indispensable système vibreur ;

- un haut-parleur autonome et indépendant pour ajouter au réalisme ;

- 4 petites diodes permettant à chacun de reconnaître sa wiimote en mode multi-joueur;

- un bouton (dit B) situé en dessous vers l'avant, un peu comme un gâchette (objectif réalisme encore et toujours);

- les boutons A, Moins, Home, 1 et 2 + la classique croix;

- pour fonctionner (un peu de pragmatisme quand même), un bloc pour 2 piles AA.


2) La Wii et les autres consoles

La Wii n'est pas une vilaine console égoïste. Nintendo a eu à coeur de penser à ceux qui avaient acquis la game cube et ses nombreux grands titres. Ainsi, votre Wii sera aussi une game cube : malgré la minuscule taille de la console, Nintendo a trouvé la place d'y mettre (sur la trappe du haut quand vous posez la Wii à la verticale) les 4 ports manette game cube et les 2 ports carte mémoire. Tout accessoire game cube pourra s'y brancher : manettes, manettes sans fil, bongos, tapis et micros d'Odama.

Quant aux jeux eux-mêmes, ils se placent dans le même lecteur de disque que les jeux Wii.

Dans un autre ordre d'idée, profitant du mode wi-fi de la DS, la Wii pourra communiquer avec celle-ci. Pour quoi faire ? On ne le sait pas trop encore, si ce n'est que la Wii pourrait servir de borne de téléchargement de démo ou bonus pour la DS, et que la DS pourrait jouer les manettes sur certains jeux... A voir.

Enfin et surtout, la Wii va carrément ressusciter toutes les anciennes consoles, même ses anciens concurrents. C'est délirant mas c'est vrai. Ainsi, pour les nostalgiques de NES, Super NES, Nintendo 64, Master Sytem ou Sega Megadrive, sachez que les titres majeurs de toutes ces consoles seront disponibles sur Wii. Oui, Nintendo a vraiment voulu faire une révolution à tout point de vue. Faire renaître ce que l'on croyait mort et enterré, ça a quand même quelque chose de magique. Dans ces moments là, on se dit qu'il y en a qui mettent du coeur a l'ouvrage.


DR.
Ce système, appelé « Virtual Console », nécessitera une mannette supplémentaire de forme classique.

Téléchargés via la chaîne boutique Wii moyennant le paiement de points (les cartes à points s'achetant a priori en magasin), les jeux seront stockés dans la mémoire flash interne de la console. Celle-ci étant de 512 Mo, il y aura largement de quoi faire. Sont déjà annoncés Donkey Kong, The Legend of Zelda, Super Mario World et Super Mario 64.


3) Innovations supplémentaires : Wii connect 24 et chaînes Wii

Ne faisant pas dans la dentelle, Nintendo a aussi ajouté (sans surprise cette fois) à la Wii une possibilité de connexion à internet, soit en wi-fi soit via un port USB. Elle pourra même rester connectée et télécharger des mises à jour ou recevoir des mails alors qu'elle est éteinte. Bref, connexion constante 24h/24 (d'où le nom).

Et cerise sur la gâteau (un peu plus innatendue), la Wii nous offre 8 chaînes de télévision : chaînes disque, photos, Mii, météo, infos, boutique, internet et Bureau Wii. Si certaines ne sont pas vraiment des chaînes (chaînes disques, internet, bureau Wii et photos, cette dernière étant en fait un logiciel de visualisation et de retouche d'images), d'autres le sont vraiment (météo, info, boutique) et utilisent le Wii connect 24 pour accéder aux informations. La plus intéressante d'un strict point de vue jeu vidéo est bien-sûr la chaîne boutique qui permettra notamment d'acheter les jeux pour la Virtual Console.

Nintendo prévoit d'ajouter prochainement encore d'autres chaînes.


4) Infos techniques

Les sauvegardes se feront comme d'habitude sur support externe. Mais en l'occurrence, il s'agira d'une SD Card, comme celle qu'on utilise sur appareil photo numérique ou lecteur MP3. Le joueur utilisera celle de la marque qu'il voudra, elles marchent toutes. Plutôt pratique. On pourra même regarder ses photos sur télé comme ça.

Attention, les consoles et jeux seront zonés : les consoles européennes ne lisent que les jeux européens et réciproquement.

La Wii ne lit pas les DVD.

Les jeux Wii ne se jouent qu'avec les commandes de la Wii et les jeux game cube ne se jouent qu'avec les manettes game cube. Exception : Super Smash Bros Brawl (jeu Wii) ne sera jouable qu'avec la manette game cube.

Les jeux Wii ne seront pas en Haute-Définition. On ne sait pas encore si la version européenne de la Wii disposera de la possibilité de connecter un câble component, indispensable pour profiter des toutes les possibilités d'un écran HD. A suivre.

Les ports : 4 ports pour manettes game cube, 2 ports pour cartes mémoires game cube.1 port multi audio/vidéo pour câble YUV, composite ou S-Vidéo, 1 port SD card et 2 ports USB.


5) Infos pratiques sur la sortie

Comme tout le monde le sait déjà, la Wii sortira le 8 décembre 2006 pour le prix de 249 € en Europe.

Pour ce prix, elle comprendra :

- la console en elle-même et son socle,
- une Wiimote avec dragonne et piles + le nunchaku,
- le capteur,
- les divers câbles et de branchements et l'adaptateur secteur,
- les 5 jeux Wiisports.

Le coffret ne comprend donc pas la manette classique pour les jeux Virtual Console, vendue séparément pour 19 , ni volants ou pistolets annoncés.

Il n'y aura malheureusement comme d'habitude qu'une seule couleur disponible (en l'occurrence le blanc).


Conclusion

La Wii est plus qu'une console : ultra-futuriste, elle est une innovation majeure dont n'importe quel joueur rêvait et qu'on attendait pas si tôt. Le gameplay 100 % réaliste est enfin à portée de nos mains à tous les sens du terme. On est déjà convaincu avant même de l'avoir achetée.

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44 commentaires

  • Rick J.

    16/10/2006 à 10h23

    Répondre

    Yow très bon dossier bien foutu j'applaudis le travail accompli !
    J'avais essayé d'attirer l'attention de Guillaume là dessus mais je trouve quand même l'article trop partisant. Repartir convaincu sans l'avoir essayé longuement c'est un peu limite.
    Si je suis super enthousiasme par rapport à la Wii et que je compte l'acheter au lancement euro j'ai quand même beaucoup de doutes et d'inquiétudes. Dommage que l'article ne les reflète pas.

  • gyzmo

    16/10/2006 à 11h21

    Répondre

    Ouep, c'est bien écrit et instructif mais ça fait un petit peu catalogue promotionnel... Pis c'est pas un peu beaucoup fantaisiste d'attribuer une note (même "provisoire"^^) à cette console alors qu'elle n'a pas encore été testée ?

  • Totakeke

    16/10/2006 à 12h11

    Répondre

    On peut effectivement se demander l'intérêt d'une telle critique, dans la mesure où vous vous basez sur les spécificités de la console (largement relayés par de nombreux dossiers de presse) sans mentionner la line-up ou les prévisions de sorties (or l'intérêt d'une console suppose que des jeux de qualités soient développés) et alors que rien n'indique que vous ayiez réellement essayé cette console.

    Hormis ceci, je partage votre enthousiasme mais je réserve mon opinion définitive (et l'éventuel achat de la Wii) à un futur test préalable des possibilités réelles de la console...

  • kou4k

    16/10/2006 à 18h47

    Répondre

    Ma plus grosse inquiétude concerne les capteurs, qui ont vraiment interet à être très performants.

    Personne n'a encore pu tester réellement la console et les videos ne montrent absolument rien, même à le E3, dont les videos de la console m'ont rendu plus que sceptique...

    j'attend un test avec impatience tout de même, car si la console tient ses promettes technologiques, ca sera une bombe.
    ce "si" m'inquiète, j'ai eu une mauvaise impression lors des phases de gameplay en live montrées...


    Par contre, la note, je trouve que c'est un peu nawak ^^.

  • Wax

    16/10/2006 à 19h09

    Répondre

    kou4k a dit :


    Par contre, la note, je trouve que c'est un peu nawak ^^.


    Clair, ça fait un peu article publicitaire! Kri a des actions chez Nintendo?

  • coubo

    16/10/2006 à 19h17

    Répondre

    Prenons cet article comme une preview, même si une note a été attribué alors que personne n'a mis la main sur le Wiimote.

  • gyzmo

    16/10/2006 à 20h11

    Répondre

    Heu, attention, l'article d'Islara n'est pas une "critique" mais un "dossier" (de présentation). C'est juste la note style "école des fans" qui fausse son origine

  • Rick J.

    16/10/2006 à 20h22

    Répondre

    Non mais au delà de la note la partie rédactionnelle est trop enthousiaste à mon gout, peu mesurée. C'est aussi ça que j'essaiyais de dire.

  • Anonyme

    16/10/2006 à 20h37

    Répondre

    Moi je trouve juste que c'est du bon boulot. Certains autres sites mettent des notes d'"enthousiasme" sur des jeux/consoles encore en développement et ça choque personne... Je crois pas avoir entendu grand monde râler quand j'ai fait un dossier PS3 peu-partisan de Sony....

  • hiddenplace

    16/10/2006 à 20h51

    Répondre

    Tu es sûre que ça ne choque personne? Ce n'est pas parceque les autres sites le font que c'est une bonne chose...

    Personnellement, j'étends ma perplexité (désolée, ça se dit pas? ) à tout produit sur lequel on émet un avis avant de l'avoir expérimenté: ça marche pour les films, la musique, une expo ou un resto, tant qu'on y a pas mis les pieds, personnellement je ne vois pas de raison d'émettre un avis aussi tranché.

    Cela dit, je sais que je m'enflamme vite sur certaines choses et j'ai mes petits côtés fanatiques dans certains domaines, ainsi je peux comprendre l'enhousiasme d'Islara, cela dit, je préfère quand même fonder ma propre opinion, et ce, sur du vécu.

  • Guillaume

    16/10/2006 à 22h12

    Répondre

    Je suis plutôt d'accord avec Islara, la Wii a l'air d'être assez formidable. Il est encore tôt pour l'affirmer, mais on peut fonder de solides espoirs.
    Si jamais cela change, nous le ferons savoir, on n'a pas l'habitude d'être complaisants par ici

    La gameplay est en tout cas particulièrement excitant. Reste à voir les jeux...

  • Neofire

    16/10/2006 à 22h27

    Répondre

    Dossier certes bien documenté mais assez naïf à mon goût et trop orienté, et rempli d'assertions ... courageuses

    Comme par exemple :

    Car la Wii est sans conteste, comme la DS, une console qui révolutionne le monde du jeu vidéo et la façon de jouer.

    Comment peut-on dire ça d'une console qui n'est même pas sortie ? Et le moindre changement d'interface est une révolution ? Et l'Eye-Toy alors ? Sans dire que je n'suis pas du tout convaincu que la DS ait révolutionné quoique ce soit. Au lieu d'appuyer sur un bouton, on appuie sur un écran, mais les tenants et les aboutissants restent les mêmes.

    Ce qui me gène le plus, c'est ca :

    Plus de simplicité, plus de réalisme (1): bref, plus d'immersion(2) et donc plus de passion(3) à jouer.


    (1) Et ca rejoint ce que l'auteur désigne par "Le gameplay réaliste" : je ne suis pas sur de saisir ce que ca veut dire. Produire dans la réalité ce que l'on voudra faire à l'écran, pas de doute, c'est plus "réaliste". Et après ? Ca en devient plus amusant ? A ce que je sache, ca n'a jamais été d'appuyer sur A pour sauter qui fait l'intérêt d'un jeu vidéo. La question est "qu'est ce que bouger un bras va apporter de plus que d'appuyer sur le bouton du coup d'épée ?". Cette réponse, seuls les jeux la détiendront, et c'est seulement à ce moment là qu'on pourra estimer la portée de cette ... révolution Peut-être l'auteur veut-il dire que la jouabilité deviendra plus instinctive ? Mouais, pourquoi pas, mais ne dit-on pas déjà d'une bonne jouabilité que c'est celle qui fera au joueur oublier la manette ? Encore une fois, c'est impossible à dire avant d'avoir laissé à la console le temps de murîr.

    (2) Des jeux comme Shadow of the colossus démontrent que l'immersion est déjà possible, et ce sans interface réaliste. Et je ne suis pas convaincu que le jeu aurait été plus immersif si on avait eu à simuler le mal de cul donné par une longue balade à cheval

    (3) Avec des déductions pareilles, on sent à peine l'opinion du rédacteur

    Car je trouve dommageable le ton très altermondialiste de l'article, qui sent fort le "Nintendo = gentil, Sony & Microsoft = méchants" si répandu dans les milieux autorisés.

  • Veterini

    16/10/2006 à 22h32

    Répondre

    Article wiinable même pas de jeuwiidemot.

  • gyzmo

    17/10/2006 à 10h09

    Répondre

    Aurélie a dit :
    Certains autres sites mettent des notes d'"enthousiasme" sur des jeux/consoles encore en développement et ça choque personne...

    L'argument du "eux il le font, pourquoi pas nous ?" est non seulement usé jusqu'à la corde dans tes différentes argumentations, mais en plus, il ne révèle pas franchement une volonté de faire dans le sérieux...

    Perso, je trouve ça très pénible de voir que quelqu'un donne une note à quelque chose qu'il n'a pas testé (même un peu). Je sais qu'il y a des partisants du "tout notable" (quelle horreur), mais quand même, enthousiasme ou pas, y'a des limites journalistiques à ne pas dépasser et du respect à avoir vis-à-vis de ses lecteurs (pro-machin ou anti-bidule, voire neutres). Après, si l'on préfère continuer sur la voie de l'amateurisme, c'est sûr que...

    Mais bon, avec la professionnalisation de Kri, j'espère qu'on aura pas à reproduire ce genre d'enthousiasme infondée et qu'on se mettra à écouter un peu plus la voix du peuple (histoire d'éviter la révolution, tiens^^), parce que ça fait pas très pro de continuer à soutenir contre vent et marée une conviction bancale (à savoir pour moi : une notation totalement fantaisiste dans un dossier de présentation qui ressemble en plus à un dossier de presse)

  • Guillaume

    17/10/2006 à 11h07

    Répondre

    Il n'y a pas de débat à avoir sur la note : habituellement nous ne mettons pas de notes aux preview. Donc la note disparait

  • Islara

    17/10/2006 à 12h47

    Répondre

    Pour une fois qu'on discute d'une de mes rédactions, ça me change. C'est cool même si je m'en prends plein la figure.

    Je n'ai qu'une chose à dire : le principe de Krinein, c'est la liberté de parole et l'échange. J'ai fait un dossier volontairement oriénté et provocateur par un enthousiatsme débordant. Cet enthousisame est réel et non exagéré. Il reflète exactement ce que je ressens et comme j'adore dire ce que je pense, et bien je le dis. Au moins, ça aura eu le mérite de vous faire réagir et de vous faire parler. C'est le but non ?

    Quant à la notation, si les administrateurs considèrent que cela ne se fait pas je comprendrais et je l'enlèverais immédiatement. Mais il y avait une rubrique pour mettre une note : on me laisse un choix, je l'exerce. Je suis encore un peu néophyte sur Krinein moi.

    Enfin, sur la jouabilité, Neofire, ce que j'ai effectivement voulu dire c'est qu'elle sera nécessairement plus intuitive et instinctive sur la Wii vu le concept. Appuyer sur A pour sauter ou frapper m'a toujours paru justement anti-intuitif et combien de fois ne nous sommes nous pas énervés par ce qu'on n'arrivait pas à faire des combinaisons de boutons à la noix ? En bougeant le bras au lieu d'appuyer sur A, ce n'est plus la manette qu'on oubliera, mais carrément l'écran. Alors bien-sûr, restent à voir les jeux et la qualité du matériel, mais le principe m'a convaincu.

    Idem pour la DS : comment Météos ou Trauma Center auraient-ils existé sans elle ??? Et Wario Ware n'est-il pas 100 fois plus fun sur DS que sur game cube avec la fonction tactile ? Yu-Gi-Oh n'est-il pas 1000 fois plus agréable à jouer sur DS que sur GBA ? T'as pas l'air d'avoir une DS toi Neofire, ou d'avoir acheté les bons jeux...

    PS : le discours altermondialiste que j'entends d'habitude n'est pas Nintendo = gentil Sony = méchant mais Nintendo = enfant, Sony = adulte. Personnellement je pense : Nintendo = original et futuriste et Sony & Microsoft = classique et performances. (je précise que d'ailleurs, s'il y a un méchant dans l'histoire, c'est Nintendo : la PS est née d'un manquement de Nintendo à ses engagements envers Sony ; Nintendo devait lui faire fabriquer un lecteur CD et s'est au dernier moment adressé à un autre fabricant ce qui a provoqué les foudres vengeresses des samouraï de Sony qui ont alors lancé la PS). Trop forts ces japonais.

  • Islara

    17/10/2006 à 12h52

    Répondre

    Guillaume a dit :
    Il n'y a pas de débat à avoir sur la note : habituellement nous ne mettons pas de notes aux preview. Donc la note disparait


    T'as raison, il ne fait pas bon être trop pro-Nintendo apparemment...
    Désolée pour la gaffe sinon Guillaume, je savais pas que ça se faisait pas.

  • Rick J.

    17/10/2006 à 16h50

    Répondre

    Bon j'interviens une fois de plus.

    "Orienté et provocateur"... C'est pas à l'opposé d'une mentalité critique ça ?!!
    Le fait que tu sois convaincue avant d'avoir mis les mains dessus je trouve ça un peu limite aussi.

    Je suis le premier à acclamer la Wii. La mienne est réservée depuis des semaines au Micromania et le 8 décembre je serais le premier en ligne pour aller tater du Wii Sports chez moi, tester les jeux pour Kri etc...
    Mais malgré tout je me pose des questions :
    - sur la créativité des développeurs (qui pour le moment à part des party games et FPS ne font pas grand chose).
    - je m'inquiète des joueurs Gamecube (paper mario 2 annulé sur GC pour partir sur Wii).
    - je trouve le prix un poil excessif (et Regie Fils Aimé qui annonce qu'ils font des bénefs sur le hardware, c'est indécent que le clamer).
    - sans compter que passée la fenêtre de lancement les plannings sont encore bien vides.
    - la virtual console qui se remplira au compte goutte et ne proposera pas de jeux non-sortis en europe (adieu FFVI, Chrono Trigger et consors).

    Autant d'inquiétudes légitimes venant malgré tout d'un pro-nintendo et qui ne sont pas reflétées dans l'article. Autant de raisons de trouver l'article non-objectif et complaisant.

    CQFD.

  • Islara

    17/10/2006 à 17h51

    Répondre

    Depuis quand le fait d'être orienté est interdit sur Krinein ???? Depuis quand doit-on non seulement donner son avis mais aussi celui des autres alors qu'on n'en a même pas la moindre idée ?? Depuis quand doit-on être objectif alors qu'un avis est par définition orienté et non objectif ?

    J'ai passé un temps faramineux sur ce dossier, je n'ai aucune action chez Nintendo et j'ai écris ça, pour le plaisir (car j'aime parler de ce que j'aime), sans le moindre intéressement ni la moindre contrepartie. Où est la complaisance ? Bientôt on va m'accuser de corruption.

    Quant à ma "provocation" tu admettras qu'elle était somme toute pas méchante puisque faite par de l'enthousiasme débordant. La mentalité critique est le fait d'admettre des avis divergents, sans pour autant renoncer aux siens, à moins d'être une girouette.

    J'aurais préféré que toi et les autres (sauf les rares qui m'ont soutenues, merci Aurélie) vous contentiez de compléter mes omissions (je ne nie pas qu'il y en ait, vu que je ne suis pas omnisciente) plutôt que de vous en prendre au ton soi-disant complaisant de mon dossier et dire pour le coup de façon provocante : "Krinein a des actions chez Nintendo ?.

    Tes inquiétudes ne sont pas dénuées de sens mais elles ne sont pas miennes. Le prix ne me paraît pas excessif. Je suis impatiente de voir sortir un nouveau Trauma Center sur Wii. Les Wiisports m'occuperont bien assez avant que les autres jeux ne sortent. N'ayant jamais eu de SNES, Nintendo 64 etc, le fait que ne soient pas prévus de jeux non sortis en Europe ne me pose pas problème (j'étais même pas au courant, tu vois, je pouvais pas deviner...). J'aurais bien assez à faire avec les autres.

    L'enthousiasme débordant, c'est mon style. J'ai craqué sur la Wii. Point barre.

  • Wax

    17/10/2006 à 18h27

    Répondre

    Islara a dit :

    J'aurais préféré que toi et les autres (sauf les rares qui m'ont soutenues, merci Aurélie) vous contentiez de compléter mes omissions (je ne nie pas qu'il y en ait, vu que je ne suis pas omnisciente) plutôt que de vous en prendre au ton soi-disant complaisant de mon dossier et dire pour le coup de façon provocante : "Krinein a des actions chez Nintendo ?.


    Là puisque ça s'adresse directement à moi, je veux juste préciser (et d'ailleurs il me semble que le post incriminé est assez clair là dessus) que ce qui me dérangeait surtout, c'est le fait que tu ais mis une note à une console que tu n'as pas pu tester.

    Sinon ton article (par ailleurs très bien, qu'on ne me fasse pas dire ce que je n'ai pas dit) est clairement partisan mais personnellement ça ne me dérange pas des masses.

    Néanmoins plutôt que d'affirmer par exemple que "Car la Wii est sans conteste, comme la DS, une console qui révolutionne le monde du jeu vidéo et la façon de jouer", ce qui laisse a penser que tu as eu la console entre les mains tu aurais pu dire qu'elle "s'annonce comme une révolution" ou autre tournure du genre. Mais bon... comme je l'ai dit plus haut ça n'est qu'un point mineur pour moi.

    Et puis de toutes façons si je puis me permettre de donner mon avis, j'estime que les critiques ne devraient pas comporter de note, le texte se suffisant à lui même.

  • kou4k

    17/10/2006 à 18h38

    Répondre

    tout ça pour une note...




    quoi, flooder?.... môa?
    qui ose!

  • Islara

    17/10/2006 à 18h50

    Répondre

    Ouais, cette histoire de note ça n'a pas aidé. Ca résulte pour partie d'un malentendu. Y avait un ligne pour mettre un note. Je connaissais pas encore les habitudes. J'ai hésité. Et puis j'en ai mis une dans ma lancée.

    Merci pour la précision en tout cas Wax.

    Tout ça me refait penser à un sujet de Gyzmo : faire une preview sur un truc qu'on n'a pas testé, c'est délicat. J'ai voulu être claire en mettant dans la fiche technique que la console n'avait pas été testée, mais ça n'a pas l'air de suffir...

    En tout cas, je persiste à penser que le concept en soi, l'idée (capteur de mouvement), même non testée, est une révolution. Evidemment, si la réalisation technique est foireuse ce sera hyper-méga-décevant, mais le fait d'avoir voulu réaliser ce concept sera déjà une révolution. Un 1er pas annonciateur d'une suite.
    Un peu comme la Révolution en 1789 : les nouvelles idées (droits de l'homme) n'ont pas été bcp appliquées mais le seul fait de les avoir écrites étaient déjà un immense pas en avant. Je sais, la comparaison est un peu lointaine mais je trouve ça assez parlant.

  • hiddenplace

    17/10/2006 à 19h30

    Répondre

    Islara a dit :
    Depuis quand doit-on être objectif alors qu'un avis est par définition orienté et non objectif ?


    Voilà la seule phrase que je relève (parceque je ne suis pas spécialiste en nintendo ni même en console en tout genre, ce n'est donc pas tant ce que tu dis de la console qui me gène, mais c'est que tu le dises uniquement de ce que tu as entendu ou lu)

    Je suis désolée, mais pour moi "critique" signifie évidemment un [i]avis, qui plus est, orienté (ceci étant un pléonasme). Et je ne vois pas personnellement, comment on peut avoir un avis sur quelquechose que l'on n'a pas expérimenté. Ca ne s'appelle plus un avis, mais une attente, un pressentiment, même si on a plein de preuves (par les photos, les descriptifs et peut-être les tests faits par d'autres... qui ne seront jamais totalement identiques à notre propre test)

    Je ne nie pas que l'enthousiasme, l'excitation, et les informations divulguées ça et là sur le produit puissent augurer de choses très prometteuses. Mais je suis quand même comme Saint Thomas.

    Je vous entends déjà dire qu'ici, il ne s'agit pas de critique, mais de preview.
    Et bien désolée, mais il me semble possible, en écrivant une preview, d'avoir un prémice d'avis, tout simplement en testant un fragment de jeu (une démo), ou en faisant soi-même le test d'une machine, même peu de temps (par exemple à une conférence de presse ou un salon, je ne sais pas).
    La différence, c'est que le prémice[/i] d'avis (pour preview donc), reste un avis personnel, et non pas le résumé des on-dit saupoudrés à droite et à gauche...
    Et là, même sous l'appellation "préview", on rejoint la finalité première du site Krinein qui signifie quand même "critiquer", et non "avancer un avis non fondé et approximatif". Chaque critique n'est pas parole d'évangile, mais elle fondée sur un ressenti personnel, ce qui me paraît primordial.

    Désolée, ça paraît un peu virulent dit comme ça, mais j'avais remarqué que quelques previews qui n'étaient pas fondées sur une expérimentation personnelle étaient apparues, et personnellement je trouvais cela très étrange...au vu de la ligne directrice du site, j'entends. Ou alors je n'ai pas bien compris cette fameuse ligne...

    Pardon de parler si peu de l''objet en lui même, je ne suis pas trop qualifiée à ce sujet...(oops mais c'était l'occasion de donner mon avis justement sur certaines formes de previews du site.

  • Rick J.

    17/10/2006 à 19h47

    Répondre

    Islara a dit :
    Tes inquiétudes ne sont pas dénuées de sens mais elles ne sont pas miennes. Le prix ne me paraît pas excessif. Je suis impatiente de voir sortir un nouveau Trauma Center sur Wii. Les Wiisports m'occuperont bien assez avant que les autres jeux ne sortent. N'ayant jamais eu de SNES, Nintendo 64 etc, le fait que ne soient pas prévus de jeux non sortis en Europe ne me pose pas problème (j'étais même pas au courant, tu vois, je pouvais pas deviner...). J'aurais bien assez à faire avec les autres.


    Le prix ne te parait pas excessif ? Nintendo avait annoncé un prix compétitif et on se retrouve a 50 d'une Xbox 360.
    Un nouveau trauma center ? Un remake.
    Tu n'étais pas au courant des jeux Virtual Console. Moi si. Et le principal intérêt de la chose aurait été d'avoir un catalogue conséquent alors qu'on se contentera de 10/15 jeux par mois.

    Ce n'est pas de l'acharnement ce que je fais là ne te méprend pas.
    La note moi je m'en fous.
    Le problème que j'ai avec cet article, c'est qu'il ne donne pas toutes les cartes a celui qui le lit. Je peux être partisant, soutenir un titre, argumenter en sa faveur pas de problème. Mais je me dois de tout prendre en compte. Hors cette préview a un petit air de pub car elle occulte parfois volontairement des problèmes qu'on certains joueurs.
    Ce n'est pas parce que ça ne te dérange pas que tu dois les passer sous silence.

    Le dossier est bien construit, a demandé du travail j'en suis conscient et j'ai été dans les premiers à te féliciter pour la masse de travail. Je le trouve juste trop peu objectif et du même coup injuste pour le lecteur qui chercherait à se forger un avis en connaissance de cause.

  • gyzmo

    17/10/2006 à 19h52

    Répondre

    hiddenplace a dit :
    Je vous entends déjà dire qu'ici, il ne s'agit pas de critique, mais de preview.

    En fait, l'article d'Islara n'est ni une critique, ni une preview mais un dossier

    Oké, je sors

  • hiddenplace

    17/10/2006 à 19h59

    Répondre

    Bon d'accord (y en a un qui chipote^^), mais c'est bien un dossier-preview, puisque ce dossier est conçu dans l'[b]attente de la sortie publique de la bête.
    Donc ça prévoit[/b] cette fameuse console... non?
    Bon enfin ça n'enlève rien à l'idée en tout cas.

  • gyzmo

    17/10/2006 à 20h05

    Répondre

    Le chipotage est ma spécialité
    Et apparemment, c'est effectivement une race hybride de dossier / preview^^

  • Guillaume

    17/10/2006 à 20h07

    Répondre

    Ouip, une première par ici, ça doit être pour ça que vous êtes aussi surpris

  • Neofire

    17/10/2006 à 21h20

    Répondre

    Idem pour la DS : comment Météos ou Trauma Center auraient-ils existé sans elle ??? Et Wario Ware n'est-il pas 100 fois plus fun sur DS que sur game cube avec la fonction tactile ? Yu-Gi-Oh n'est-il pas 1000 fois plus agréable à jouer sur DS que sur GBA ? T'as pas l'air d'avoir une DS toi Neofire, ou d'avoir acheté les bons jeux...


    Pour la petite histoire : j'ai la DS Quant à savoir si j'ai les bons jeux ... Sans la DS, des jeux comme Météos ou Trauma Center n'auraient surement pas existés (et dans le cas de ce dernier, c'eut peut être été préférable )( mais pour Wario Ware ou Yugi-Oh, c'est plutôt anecdotique) , c'est indéniable. Mais de là à dire qu'elle a révolutionné les jeux vidéo, il y a un pas que je te laisse le soin de franchir . Dans ce cas, l'Eye-Toy a révolutionné les jeux vidéo, Dance Dance Revolution a révolutionné les jeux vidéo, Beatmania a révolutionné les jeux vidéo, etc. Peut-être hein, mais moi j'y vois au mieux que des alternatives.

    Finalement, ce n'est même pas ton enthousiasme que je déplore, même si je ne suis pas convaincu qu'il ait sa place dans un article, c'est le fait que tu tires un certain nombre de conclusions qui ne reposent sur rien. On peut faire confiance à Nintendo et ses game-designers pour tirer quelque chose d'intéressant (et ca prendra des mois, peut être des années avant de pouvoir vraiment en juger), mais on pourra aussi rétorquer que le Virtual Boy aussi, c'est Nintendo

  • Kei

    17/10/2006 à 23h37

    Répondre

    Wax a dit :

    elle "s'annonce comme une révolution"


    Et en plus, une telle formulation aurait été de circonstance. Tu passes à coté de tout ! Sans compter l'immense plaisir que cela aurait fait à Vet

  • Islara

    18/10/2006 à 09h37

    Répondre

    Rick J. a dit :

    Un nouveau trauma center ? Un remake.

    Hors cette préview a un petit air de pub car elle occulte parfois volontairement des problèmes qu'on certains joueurs.


    Faux. Le nouveau Truma Center ne sera justement et heureusement pas un remake. Cf ma preview faite il y a un mois : http://jeux-video.krinein.com/Trauma-Ce ... -4947.html

    Je n'ai rien occulté volontairement : c'est de l'omission par ignorance et par non ressenti.

    Sinon, il ne me semblait pas que le dossier-preview soit une première : Perco avait déjà fait un dossier sur la Wii (qui a été malheureusement retiré à son départ), et c'est pour ça que j'ai voulu combler cette tragique disparition. Aucune info sur la Wii à moins de 2 mois de sa sortie sur Krinein...


    Sinon, Neofire, si l'enthousiasme n'a à ton sens pas de place dans un article, alors je te conseille de ne jamais me lire, car c'est omniprésent dans tous mes articles (même Trauma Center DS bien que j'en aie aussi dit du mal). Quant à mes conclusions soi-disant fondées sur rien, d'une ce n'est qu'avis orienté fondé sur l'appréciation d'un concept et d'une idée, de deux, il me semble qu'on peut quand même déjà donner son opinion sur juste un concept, une idée. C'est d'ailleurs ce que font les éditeurs de livres ou jeux, les producteurs de cinéma : juger une idée, y croire et investir, ne pas y croire et ne pas investir. Tu préfères attendre de voir avant de faire un dossier. Alors il faut retirer immédiatement de Krinein toutes les previews de jeux qui n'ont pas été ne serait-ce qu'un tout petit peu testés et on en revient au sujet qu'avait lancé Gyzmo sur le forum sur les preview et leur contenu.

    Enfin, cette idée de capteur de mouvement est une 1ère, du jamais vu, un très grand changement dans la façon de jouer. En ça c'est une révolution. Et oui, à ce moment là je considère que Dance Dance Revolution était aussi une mini-révolution, à la différence près que ce n'était qu'un jeu et pas une console.

  • Guillaume

    18/10/2006 à 09h40

    Répondre

    D'ailleurs, Dance Dance Révolution.

  • Rick J.

    18/10/2006 à 10h22

    Répondre

    Islara a dit :
    Faux. Le nouveau Truma Center ne sera justement et heureusement pas un remake.


    Tu réalises que tu creuses ta tombe là ?

    Je ne préfère rien dire sur cette preview plantée et moi aussi je peux répondre à coup de liens : http://wii.ign.com/articles/732/732909p1.html

    Et je cite :
    "Trauma Center: Second Opinion, is what developers like to call (and we hate hearing the name already), a "Wii-make". The adventure is in no way a port when looking at the DS graphical presentation in regards to the Wii version, but the gameplay, story, characters, and missions are still in tact from the original game. In typical launch title fashion"

    Pour ceux qui ne comprennent pas l'anglais, le jeu est un remake de la version DS avec les MEMES missions, les MEMES personnages !!!
    Il y a un juste un chapitre suplémentaire (une poignée de missions) et des graphismes mis à jour pour le support.

    Encore un chipotage démonté.
    Tu avoues ton ignorance sur certains sujets c'est dejà ça mais fait attention à l'avenir au lieu de venir m'assener des "Faux" péremptoires.

  • Guillaume

    18/10/2006 à 10h38

    Répondre

    J'aime quand les choses sont dites avec autant de tact.

  • gyzmo

    18/10/2006 à 10h59

    Répondre

    J'avais pas calculé mais jouer au chirurgien dans Trauma Center avec un nunchaku, c'est tout de même une sacré opportunité


    Docteur Carter... Vous êtes sûr d'avoir bien anesthésié le patient ?
    Non parce que ça va booster les enfants... D'ailleurs, reculez-vous un peu tout le monde...
    AyAAAAAAAAAA !!!

    Blagues mises à part, les manettes n'ont pas l'air très solide. Je me demande au bout de combien de chocs elles rendront l'âme^^

  • Islara

    18/10/2006 à 11h04

    Répondre

    Manifestement il y a des infos contradictoires sur ce futur jeu, ce qui ne sera pas la 1ère fois. Moi aussi j'avais lu des articles où ils disaient que ce serait (à ma grande déception) un remake. Et puis j'ai vu d'autres infos et même des images où on voit que ce ne sera pas les mêmes opérations.

    Dommage que tu ne veuilles pas prendre la peine d'en discuter dans le topic concerné, après avoir lu mon article. Ca aurait été bien que chacun y mette ses propres sources pour qu'on sache ce qu'il en sera vraiment. Oui, dommage pour le sens du dialogue et de l'échange.

  • Rick J.

    18/10/2006 à 14h09

    Répondre

    Guillaume a dit :
    J'aime quand les choses sont dites avec autant de tact.


    Désolé j'avoue que c'était un peu violent mais j'ai vu le message d'Islara au réveil j'étais pas super frais et je l'ai mal pris. M'enfin la forme ne change pas le fond...

    Je ne suis pas là pour partir en débat sur Trauma Center c'était pas le propos de mon intervention d'origine sur ce topic' mais je me suis défendu voilà tout.

  • Anonyme

    03/07/2008 à 14h00

    Répondre

    c vrai ke la wii est géniale mais elle ne fait pas tout les geste possible et inimaginable sur la plupar des jeux se sont des geste deja enregistrer sur le jeux mais elle reste ken meme une super console j'ladore

  • Canette Ultra

    03/07/2008 à 15h31

    Répondre

     


    la Wii s'est le Gamecube 2.1.


    Tu prends la Gamecube et tu mets d'autres manettes...


    faut bien quelqu'un pour relativiser sur la wii

  • Wax

    03/07/2008 à 16h28

    Répondre

    Ca c'est du bon gros troll ou je ne m'y connais pas...

  • EvilPNMI

    03/07/2008 à 21h32

    Répondre

    Houla faut se calmer sur les trolls quand même... La Wii n'est pas le problème "GC 2.1" ou pas. Le problème, c'est les jeux. Là on peut troller. Y'en a environ trois pas plus. Les limitations gestuelles sont dûes au capteurs trop sensibles sinon.


     

  • Islara

    04/07/2008 à 11h47

    Répondre

    Mais non, ils sont très bien les jeux.

  • EvilPNMI

    04/07/2008 à 13h14

    Répondre

    Trop gadget pour la plupart, malheureusement. Les wiimotes c'est bien, mais ce ne sont pas les jeux qui doivent orienter leur gameplay pour elles, mais l'inverse. Pour l'instant seule une poignée de jeux répondent à ce critère : Zelda TP, Mario Galaxy, Super Paper Mario, Smash Bros Brawl... Oui que du Nintendo dans ces exemples.

  • Islara

    05/07/2008 à 11h06

    Répondre

    C'est marrant Fen-X il disait ça aussi. Je ne suis qu'à moitié d'accord avec cette idée, c'est bien aussi que des jeux orientent leur gameplay pour la wiimote comme les Lapins Crétins, mais il ne faut pas que ça je te l'accorde.


    Sinon, je rajouterais à ta liste : Wario Ware (et qu'on ne dise pas qu'il est orienté pour la wiimote puisqu'il est sorti sur toutes les autres consoles avant), Red Steel (c'est juste très dommage qu'il bug toutes les 3 minutes et que les sauvegardes ne marchent pas), Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2, Table Tennis et Mario Kart bien-sûr.


    Oui, que des reprises, sauf Red Steel, dans ces exemples.

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