Wii U : Zoom sur la bête
C'est désormais une habitude, Nintendo ne fait rien comme les autres et essaye d'innover à chaque nouvelle console. Le temps où l'on jouait avec sa petit manette rectangulaire, une croix directionnelle et deux boutons semble désormais très loin. Lors de sa conférence à l'E3, le géant Nippon annonçait sa nouvelle console de salon, j'ai nommé la Wii U. Voici donc une présentation détaillée de la bête.
Présentation
Le contrôleur
La Wii U peut être vue comme une combinaison d'une console portable et d'une console de salon. La principale innovation étant bien évidemment le contrôleur de taille assez imposante, doté d'un écran central tactile. Cette association devrait permettre (une nouvelle fois) de renouveler l'expérience vidéo-ludique. Ainsi, il sera possible de switcher entre sa télé et son écran portable pour jouer (utile pour les joueurs nomades qui aiment se balader dans leur maison en faisant une partie). Tout est ainsi basé sur la liaison des deux composants (précisons tout de suite qu'il ne sera pas possible d'utiliser la manette comme une console portable à la manière d'une 3DS), on pourra ainsi utiliser le contrôleur pour dessiner avec un report en temps réel sur votre télévision. L'esprit du double écran de la DS a également été conservé avec par exemple, une partie qui se déroule sur la TV, et les options, l'inventaire ou encore la map qui s'affichent sur votre contrôleur. Le pad permettra également un gameplay basé sur les mouvements (une option qui semble désormais devenue indispensable chez tous les constructeurs). La connexion jusqu'à 4 Wiimote et Nunchuck sera possible. Pour finir cette liste non exhaustive, une utilisation de concert avec la wii balance board sera possible pour se peser ou encore faire de la visioconférence. On l'aura compris, les possibilités semblent vraiment gigantesques. Voici donc une vidéo de présentation :
Caractéristiques techniques
Il s'agit l'un d'un des points qui a été un peu mis à l'écart lors de la conférence. Alors que tout le monde se demande si Nintendo va enfin se mettre au goût du jour au niveau de la puissance de sa machine, la question a été passée sous silence. Il nous a fallu accéder à la fiche technique officielle pour en savoir un peu plus. Voici donc les informations que nous avons pu glaner :
- Taille de la Wii U : 4.57 x 17.27 x 26.76 cm
- Tablette tactile : format 16:9, 15.7 cm de diagonale
- Processeur : IBM multi-core
- GPU : AMD Radeon
- Composition du contrôleur : 2 sticks analogiques, une croix directionnelle, un bouton power, un bouton home, 4 gâchettes (L/R et ZL/ZR), système de vibration, caméra, microphone, deux enceintes, un stylet, accéléromètre et gyroscope
- Lecteur : les disques utilisés feront 25Go (équivalent d'un Blu-Ray simple couche)
- Résolutions : 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
- Sorties Vidéo : HDMI, YUV, S-Vidéo et Composite
- Mémoire : Flash, pas de disque dur interne
- Ports : 4 USB, 1 SD
Des questions subsistent quand aux capacités intrinsèques et à la puissance réelle de la bête. On flippe un peu en voyant des Wii Sport tourner avec des graphismes équivalent à la Wii...
Les jeux
Voici un listing des jeux qui ont d'ores et déjà été annoncés. Un line up plutôt intéressant :
- Assassin's Creed
- Aliens : Colonial Marines
- Batman Arkham City
- Darksiders 2
- Dirt
- Kid Icarus Uprising
- Lego City Stories
- Les Lapins Crétins
- Metro Last Light
- Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge
- Tekken
- Tom Clancy's Ghost Recon Online
Evolution ou révolution ?
Nintendo nous annonce la Wii U comme une véritable révolution, un raz de marée vidéoludique (non ça je l'ai inventé). Chez Krinein, nous ne sommes pas forcément du même avis. Pour nous, il s'agit plus d'une évolution. Pour nous justifier, il suffit de repenser à la liaison que l'on pouvait réaliser entre notre GameBoy Advance et notre Gamecube, ou tout simplement à la manette de Dreamcast qui intégrait déjà il y a plusieurs années un écran au coeur de son pad, avec des possibilités d'interaction. Mais relativisons, les possibilités vont être grandement accrues avec la Wii U.
Pour quel public ?
D'après Nintendo, c'est toujours le côté familial qui est mis en avant avec cette nouvelle console. C'est loin de paraître évident au vu de la tablette tactile qui porte plutôt à l'isolement qu'à l'ouverture. Ceci étant, attendons de pouvoir vraiment jouer à plusieurs pour nous prononcer. Cette Wii U atteste par contre d'une véritable avancée technologique, et bien qu'annoncée comme simple, son utilisation sera évidemment plus recherchée que du jeu à la Wiimote. Alors que la Wii (une des principales critiques d'ailleurs) se destinait très souvent à un public jeune, la Wii U va vraisemblablement voir la moyenne d'âge de ses utilisateurs monter en flèche.
Conclusion
Encore beaucoup d'interrogations à propos du nouveau bébé de Nintendo. Quelques craintes (puissance de la console, confort de jeu avec la tablette) et pas mal d'espoirs (possibilités d'interaction et de gameplay énormes). La Wii U surprend, et va devoir faire ses preuves.
Va falloir s'entrainer pour dessiner des trucs comme ça
E3 - Kinect Fun Labs
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80 commentaires
Guillaume
08/06/2011 à 16h34Répondre
J'imagine que la plupart des jeux classiques" vont se servir de l'écran portable pour afficher la carte. Grosse avancée, ça évitera d'appuyer sur un bouton !
Je suis mauvaise langue, je sais. Il peut y avoir des trucs très sympa. Mais c'est vrai que pour le moment c'est surtout à l'imagination qu'il faut faire appel.
Par contre, je suis très content de voir que la console peut faire du HD. Nintendo devient enfin Next Gen. Pendant que Microsoft et Sony partent à la chasse des casual gamers, Nintendo part à la conquête des hardcores. C'est assez amusant http://jeux-video.krinein.com/wii-u ... 16308.html
Plax
08/06/2011 à 17h19Répondre
Les premiers retour de ceux qui ont pu y jouer ne sont pas foufous...
Blackburnes
08/06/2011 à 21h56Répondre
ho ho on dirai une GameGear Blanche ^^
Guillaume
09/06/2011 à 22h08Répondre
Pas assez de concret, ça peut faire peur :/http://jeux-video.krinein.com/e3-ch ... 16343.html
Islara
09/06/2011 à 22h21Répondre
Mdr... Ces financiers vivent vraiment dans un autre monde. Un monde bien triste. Tant pis pour eux et tant mieux pour nous.
Ryo
10/06/2011 à 09h35Répondre
Je suis d'accord : venir présenter une nouvelle machine avec juste quelques applications et pas de vrais jeux, c'est super risqué. Surtout que le concept n'apparait pas génial pour le moment... Wait and see...
Guillaume
10/06/2011 à 09h52Répondre
Et sans parler de l'étonnante confusion console/contrôleur lors de la conférence. On a mis du temps à comprendre que la console ce n'était pas la tablette portable, mais bien un truc "classique" qui ressemble à n'importe quelle autre console next gen (en plus moche pour le moment ^^), et a priori pas plus performant (on n'a pas encore les spécifications précises, mais les rumeurs disent qu'au mieux ce sera équivalent). Cela ne faisait pas très franc du collier.
On oublie aussi sans doute de penser au piratage perpétré par lulzsec qui a eu lieu sur les serveurs Nintendo. A priori pas du tout comparable au piratage du réseau Sony, mais quand même...
Plax
11/06/2011 à 19h07Répondre
Exactement Blackburnes ! C'est pas loin d'être ça !
Anonyme
25/01/2012 à 10h46Répondre
WII U PFF 214E
Maverick
04/06/2012 à 10h08Répondre
Mais c'est quoi ce copier coller de manette 360 non mais lol
Ca sent le sapin pour Nintendo sur le marché des consoles de salons...http://jeux-video.krinein.com/-23053/e3 ... 19059.html
Guillaume
04/06/2012 à 10h33Répondre
Oh ça ne me choque pas trop : Microsoft avait pas été non plus super original à l'époque.
Par contre, la "touch" nintendo n'est pas trop là sur le design. Ou alors seulement sur le côté cheap
Plax
04/06/2012 à 10h45Répondre
C'est clairement du ctrl+C / ctrl+V, mais en même temps elle est tellement confortable cette manette qu'on peut pas leur en vouloir (la meilleure de tous les temps restant celle de la Game Cube)
Maverick
04/06/2012 à 10h49Répondre
Portage de jeux de la currentgen, pompage énorme de manette 360, tablette aux fonctions limités, bref, ca déchire lol
Mais bon, les gouts et les couleurs...
cubik
04/06/2012 à 11h22Répondre
bah, tant qu'a copier quelque chose, autant que ce soit la meilleure manette
après, combien d'utilisateur de la wii ont une manette standard?? je crois pas que ce soit le truc le plus important du monde
Mis à part ça, j'attends pas grand chose de la conférence non plus
Maverick
04/06/2012 à 11h24Répondre
oui c'est clair que vu que c'est un accessoire, peu de gens vont l'acheter. Mais d'un cote, jouez avec une sorte de tablette, je sais pas si niveau ergonomie en mode manette, c'est genial
Akashinai
04/06/2012 à 12h40Répondre
Ceci dit vu le nombre d'innovation de Nintendo repris par les concurrents (Le PS move en tête et sa manette proche 'une wiimote en plus ridicule...Il fallait le faire!), je pense que Nintendo peut se permettre de lorgner, au moins une fois, vers ce qui se fait de mieux chez les voisins
Maverick
04/06/2012 à 13h37Répondre
Tout à fait, sauf que le soucis cette fois, c'est que Nintendo n'innove pas. Et le fer de lance de Nintendo c'est l'innovation.
Là, ça sent le réchauffer
Cela dit en passant : le PS Move est une grosse merde, mal concu (utiliser la manette d'une main et le ps move d'une autre est risible) et moche avec son bout coloré
Canette Ultra
04/06/2012 à 15h19Répondre
Depuis le SUPERSCOPE ! on n'a rien inventé
Akashinai
05/06/2012 à 07h55Répondre
Attendons de voir ca que peut donner le Gamepad (déjà suivi par MS apparemment avec leur Smartglass), il peut y avoir pas mal de choses intéressantes qui changeront la donne niveau Gameplay...ou pas.
Islara
15/06/2012 à 09h44Répondre
Ah là là, si c'est pour que la Wii U se dirige vers l'utilisation d'une manette classique, ben c'est sûr, je ne l'achèterai jamais et je ne prendrai plus de console de salon.
http://jeux-video.krinein.com/-23053/pr ... 19161.html
Guillaume
15/06/2012 à 09h52Répondre
Il y a a toujours la wiimote sur la wii u. Ils continueront à sortir des jeux cannes à pêche, ne nous inquiétons pas
Peut-être Wii Play HD ? Wii Sports 2 HD ?
ohoh
cubik
15/06/2012 à 10h04Répondre
nintendoland, ca s'appelle, le nouveau wii play >
Guillaume
15/06/2012 à 10h05Répondre
C'est pas faux
Islara
15/06/2012 à 10h41Répondre
Il y a a toujours la wiimote sur la wii u.
Ah bon ! Ouf, il reste donc un petit espoir... Mais ça veut dire qu'avant d'acheter un jeu, il faudra regarder comment il se contrôle : wiimote, manette ou Tablette. Pas très pratique.
el viking
15/06/2012 à 10h55Répondre
Déjà qu'on se fait baiser avec les manettes wii et wii+ ou je sais pas quoi...
Maverick
15/06/2012 à 15h29Répondre
On va avoir droit à des jeux multiplateforme avec une option mablette à la con, comme beaucoup de jeux multiplateforme actuelle qui sont avec une option kinect à la con lol
hiddenplace
17/06/2012 à 13h16Répondre
Aaaaah je veux une WII U juste pour avoir le nouvel Animal Crossing
(sinon, je ne sais pas si tu as joué aux anciens opus Guillaume, mais je confirme : dans le concept, Animal Crosssing c'est fun à jouer et c'est même très addictif^^)
Islara
18/09/2012 à 16h56Répondre
La rétro compatibilité, c'est une règle d'or chez Nintendo, donc je n'étais pas trop inquiète de ce côté-là.
Mais si certains aspects de cette console sont encore nébuleux, une chose est claire de mon côté, je n'arriverai pas à reprendre une manette en main. C'est peut-être l'argument qui fera que je ne l'achèterai pas, même si le prix baisse.
Il faudra voir combien de jeux nécessiteront impérativement de l'utiliser...
http://jeux-video.krinein.com/-23053/wi ... 19635.html
Canette Ultra
19/09/2012 à 08h09Répondre
Règle d'or, règle d'or ... La NES n'était pas comptatible Snes et la Snes pas comptible N64 et la N64 pour le gamecube ...
si ?
cubik
19/09/2012 à 08h25Répondre
bah non
y a que la wii compatible gamecube à ma connaissance, donc regle d'or depuis peu, effectivement
et pareil, on perd la compatibilité game cube dans la wii u, il me semble (mais bon, c'est pas choquant ça)
Islara
19/09/2012 à 10h06Répondre
Règle d'or, règle d'or ... La NES n'était pas comptatible Snes et la Snes pas comptible N64 et la N64 pour le gamecube ...
si ?
- DS compatible avec jeux GamBoy Advance,
- 3DS compatible avec jeux DS (+ DSiware avec transfert possible du compte),
- Wii compatible avec jeux et manettes GameCube + récupérage de tous les jeux SNES et N64 avec la console virtuelle.
Disons que cette règle d'or est assez récente (elle date de la DS), mais c'est devenu une règle. Et peut-être même que je me trompe : qu'en était-il des jeux GameBoy avec la GameBoy advance ? Ils marchaient sur celle-ci ??
Canette Ultra
19/09/2012 à 10h12Répondre
Une règle de bronze à la rigueur ...
Maverick
19/09/2012 à 10h12Répondre
Règle d'or, règle d'or ... La NES n'était pas comptatible Snes et la Snes pas comptible N64 et la N64 pour le gamecube ...
si ?
- DS compatible avec jeux GamBoy Advance,
- 3DS compatible avec jeux DS (+ DSiware avec transfert possible du compte),
- Wii compatible avec jeux et manettes GameCube + récupérage de tous les jeux SNES et N64 avec la console virtuelle.
Disons que cette règle d'or est assez récente (elle date de la DS), mais c'est devenu une règle. Et peut-être même que je me trompe : qu'en était-il des jeux GameBoy avec la GameBoy advance ? Ils marchaient sur celle-ci ??
tu veux que je te passe une pagaie Islara, j'ai l'impression que tu rames avec ta rétrocompatibilité là
Maverick
19/09/2012 à 10h14Répondre
de toute facon la rétrocompatibilité c'est inutile chez Nintendo, maintenant faut garder tes consoles pour avoir un chargeur, une sensor bar, une wiimote, un stylet, un écran tactile p'tre sur la future console portable : "on vous fait économiser 50 euros, en vous filant ce tourne-vis et ce manuel, et vous pourrez mettre l'ecran tactile de votre DS ou 3DS sur notre 4DS qui déchire"
Islara
19/09/2012 à 10h20Répondre
tu veux que je te passe une pagaie Islara
Tout à fait, c'était l'objet de ma question. Tu n'avais pas compris ? Que veux-tu, avant je ne jouais que sur PC, j'ai pas connu toutes les anciennes consoles antérieures à la DS. C'est d'ailleurs pour ça que j'ai largement apprécié la console virtuelle.
Guillaume
19/09/2012 à 10h29Répondre
Ca ne m'a jamais choqué qu'une console ne soit pas compatible avec la génération précédente. Si tu as les jeux, a priori tu as déjà la console, alors pouvoir y jouer sur la nouvelle, ce n'est pas vraiment le plus important.
Maverick
19/09/2012 à 10h40Répondre
tu veux que je te passe une pagaie Islara
Tout à fait, c'était l'objet de ma question. Tu n'avais pas compris ? Que veux-tu, avant je ne jouais que sur PC, j'ai pas connu toutes les anciennes consoles antérieures à la DS. C'est d'ailleurs pour ça que j'ai largement apprécié la console virtuelle.
Console virtuel, XBLA, PSN, cela permet de jouer ou rejouer à des bons petits jeux. C'est cool!!
cubik
19/09/2012 à 10h48Répondre
Ca ne m'a jamais choqué qu'une console ne soit pas compatible avec la génération précédente. Si tu as les jeux, a priori tu as déjà la console, alors pouvoir y jouer sur la nouvelle, ce n'est pas vraiment le plus important.
perso, quand je change de génération de console, je vire l'ancienne
mais bon, en général, je vire les jeux avec, c'est vrai
pastis-mirabelle
19/09/2012 à 13h16Répondre
Jusqu'à la DS, toutes les consoles portables de Nintendo étaient compatibles avec les jeux Game Boy. La DS elle-même était compatible avec les jeux Game Boy Advance uniquement.
cubik
19/09/2012 à 13h35Répondre
en même temps, avant la ds, toutes les consoles portables nintendo s'appelaient game boy kekchoz
Islara
19/09/2012 à 15h18Répondre
Jusqu'à la DS, toutes les consoles portables de Nintendo étaient compatibles avec les jeux Game Boy
Ah, il me semblait bien ! Merci Pastis. Donc, c'est une vraie règle d'or cette rétro-compatibilité.
Canette Ultra
19/09/2012 à 15h40Répondre
Toujours pas
le bronze, c'est bien tu sais
Maverick
19/09/2012 à 15h49Répondre
en effet, j'ai jamais réussi à mettre mes cartouches N64 dans ma gamecube
pastis-mirabelle
19/09/2012 à 23h33Répondre
en effet, j'ai jamais réussi à mettre mes cartouches N64 dans ma gamecube
T'es pas doué, c'est tout
Nicolas
30/11/2012 à 17h14Répondre
Ce midi il y avait encore quelques consoles de disponibles en grande surface, mais la pénurie n'est pas loin :/
Nicolas
01/12/2012 à 22h51Répondre
La qualité du signal entre le GamePad et la console dépend fortement des obstacles : je peux jouer dans ma chambre, mais je ne peux pas jouer aux toilettes (pourtant plus proches). Ou alors faut que je laisse la porte ouverte.
Akashinai
02/12/2012 à 09h41Répondre
moi je peux jouer dans les deux, mais le mieux c'est quand meme sur le canapé
En tout cas pour le moment, Nintendo Land en multi c'est vraiment pas mal du tout (Mario CHase, Luigi Mansion et même le truc des bonbons -Animal crossing je crois- sont les meilleurs pour moi) en solo je m'amuse bien avec DK et Octopuss dance
Et ZombiU pour le moment c'est dur, mais qu'est ce que c'est immersif...A chaque rencontre de zombi t'as l'impression que t'as vie est en jeu (et c'est assez vrai j'apprécie d'ailleurs les petits gemissements et cris de peur que ton survivant pousse quand il tape avec sa batte sur le zombie)
Loïc Massaïa
06/12/2012 à 14h45Répondre
Sur jeuxvideo.com, j'ai lu un article sur les performances de la Wii U. Apparement non seulement elle semble moins performante que la PS2 et la 360 (ce qui semble etre confirmé par l'article -en relecture- de Nicolas sur Darksiders 2), mais en plus son architecture pousse les dévellopeurs à être imaginatif... Ce qui est un obstacle, en tout cas en début de vie de la console (le temps que les développeurs s'habituent à la bête). Le gros problème, c'est qu'il faudrait que la Wii U fasse la différence AVANT l'arrivée prochaine de la nouvelle génération, sinon ça va être compliqué...
A force de tenter de proposer des technologies innovantes à des prix attractif, Nintendo délaisse l'aspect purement technique, je ne sais pas combien de temps ils vont tenir comme ça...
Nicolas
06/12/2012 à 15h05Répondre
Ca me dérange pas spécialement que les jeux soient un poil moins beaux sur Wii U qu'ailleurs. Le gros frein de la Wii était son concept qui s'adaptait difficilement à tous les jeux, alors que la nouvelle venue est plus permissive. Là je suis content, on va avoir un peu de tout et le gameplay ne sera pas adapté.
Là, Nintendo a une bonne année d'avance sur la prochaine génération de consoles. La plupart des jeux qui vont sortir sur XB et PS vont être adapté sur Wii U, et celle-ci bénéficiera en plus des licences Nintendo. Là où les "autres" peuvent taper fort, c'est si ils allient puissance et concept. Mais ça aura forcément un prix.
Akashinai
06/12/2012 à 15h26Répondre
Ben en terme de concept ils vont certainement reprendre l'idée du Gamepad
Sinon effectivement la WiiU oblige les développeurs à être plus imaginatif, mais c'est un peu ce qui nous a toujours fait rêver dans le JV rassurez moi (ceci dit je suis d'accord qu'en début de vie ca peut être considéré comme un frein...mais c'est malheureux quand même de dire que devoir être imaginatif est un frein)
Nicolas
06/12/2012 à 15h32Répondre
Pour la Wii, ça a surtout été un frein en milieu / fin de carrière : la console n'était pas assez puissante et la Wiimote n'était pas forcément adaptée. le GamePad est déjà plus versatile.
Loïc Massaïa
06/12/2012 à 15h38Répondre
Ben en terme de concept ils vont certainement reprendre l'idée du Gamepad
Sinon effectivement la WiiU oblige les développeurs à être plus imaginatif, mais c'est un peu ce qui nous a toujours fait rêver dans le JV rassurez moi (ceci dit je suis d'accord qu'en début de vie ca peut être considéré comme un frein...mais c'est malheureux quand même de dire que devoir être imaginatif est un frein)
certes
Mais le "frein" n'est pas que due au gameplay, mais à la structure même de la machine. Chacune se programme différement, car chacune a une architecture pensée différement. Apparement celle de la Wii U est pas évidente à aborder. C'est a dire que pour réaliser exactement le même jeux, ça va être plus compliqué sur Wii U (en tout cas le temps que les programmeurs comprennent bien comment fonctionne et réagit la console). Rien a voir avec le gameplay quoi, ca ne transparaitra pas dans le jeu, en tout cas pour leur joueur ca n'apparaitra pas comme plus imaginatif.
Ca me dérange pas spécialement que les jeux soient un poil moins beaux sur Wii U qu'ailleurs. Le gros frein de la Wii était son concept qui s'adaptait difficilement à tous les jeux, alors que la nouvelle venue est plus permissive. Là je suis content, on va avoir un peu de tout et le gameplay ne sera pas adapté.
Ben vu qu'elle sort des années après la PS3 et la 360, on aurait pu espérer au moins aussi bien... Même pas, c'est un peu dommage... Certes, le gameplay fait le jeu, mais rien de plus pénible que des ralentissements ou des chargements trop long dans un bon jeu, ça gâche un peu quand même... Surtout quand on sait que chez le voisin l'herbe est plus verte...
Comme je te disais dans mon MP, le truc, c'est de savoir si le PAD apporte vraiment quelque chose d'interessant ou s'il est dispensable.
Nicolas
06/12/2012 à 15h41Répondre
Le Pad sera dispensable dans probablement toutes les sorties multi-supports. J'ai fait cinq critiques Wii U, il n'y a que pour Nintendo Land où il est véritablement indispensable et utilisé complètement.
Après, les développeurs ont de quoi fournir des exclus satisfaisantes. Zombi U pourrait être un bon exemple (pas encore essayé, mais la critique arrive bientôt).
cubik
06/12/2012 à 15h57Répondre
le problème avec le retard technique, c'est que ça marche une fois mais pas 2. Tout le monde a vu microsoft et sony réagir au succès de la wii avec kinect et move. Pour moi, il est clair qu'ils n'attendront pas aussi longtemps pour réagir à la mablette et proposer une alternative mais avec une machine 10 fois plus puissante derrière.
Ca va être compliqué pour la Wii U, ils ont intérêt à bien profiter de leur année d'avance
Nicolas
06/12/2012 à 16h07Répondre
Point intéressant : ils ont "réagi". Sony s'est vautré avec le PS Move, tandis que Microsoft a cherché à innover avec Kinect (qui fonctionne bien mais n'est pas encore bien exploité à mon sens). Ils ne peuvent pas, je pense, proposer d'entrée une nouvelle console avec à la fois la technique et le concept, sans partir dans des prix terribles. La PS3 a beaucoup souffert au début de son prix démesuré.
Ce qui va être décisif, j'imagine, c'est l'implication des éditeurs. Si certains trouvent de bonnes idées à appliquer sur le GamePad, cela peut faire la différence. Mais je pense qu'au final, les trois consoles vont s'équilibrer.
Et de toute façon, je suis un joueur PC
Akashinai
06/12/2012 à 16h14Répondre
C'est toujours le même débat et toujours la même réponse depuis la Wii: Ces consoles ne boxent pas dans la même catégorie.
Clairement un joueur peut avoir une WiiU et une PS3 (ou 4) mais il y aura très peu de joueur qui auront une Xbox et une PS.
C'est là où Nintendo à un avantage depuis la Wii, en proposant de "l'innovation" et grâce à leur savoir faire en terme de Gameplay et de prise en main (qui n'a pas décrié l'ergonomie de la mablette quand elle a été annoncée (moi le premier) et force est de constaté qu'une fois en main, c'est un bonheur), Nintendo se positionne là où les autres ne sont pas (ou essayeront timidement d'aller)
D'ailleurs c'est intéressant de constater que comme la WiiU et les graphismes, PS et Xbox ont pris quelques années de plus que sur Wii pour proposer l'expérience "Détection de mvt" et, force est de constater que c'est plutôt raté (surtout le PS move...).
Nicolas
06/12/2012 à 16h22Répondre
Clairement un joueur peut avoir une WiiU et une PS3 (ou 4) mais il y aura très peu de joueur qui auront une Xbox et une PS.
Oui, voilà. Nintendo s'est engagé dans une voie "alternative" après s'être pris deux vestes avec la N64 et le Game Cube, et ça a payé d'une certaine manière. J'imagine que d'ici un an, avoir une Wii U et une console "Next Next Gen" ne sera pas déconnant.
Guillaume
06/12/2012 à 18h19Répondre
Microsoft a Smartglass maintenant. Donc bon...
Akashinai
06/12/2012 à 20h06Répondre
Microsoft a Smartglass maintenant. Donc bon...
cubik
06/12/2012 à 21h29Répondre
perso, j'ai eu les 3 consoles de salon de cette génération, et celle qui a pris la poussière, ça a été la wii
mais je suis persuadé que si le move s'est planté, outre la volonté flagrante de copier la wii, c'est surtout que c'est arrivé trop tard, le public qui aurait pu être intéressé avait déjà une wii
là, en admettant que les prochaines consoles de sony et microsoft arrivent l'an prochain, la réponse sera beaucoup plus rapide
et si on imagine qu'ils essayeront d'avoir des equivalents (probablement avec des tablettes mais pas forcement proprietaires), entre 2 machines proposant le même concept mais dont une est 5 fois plus puissante que l'autre, le partage des acheteurs ne sera pas forcément à l'avantage de nintendo cette fois ci
Nicolas
07/12/2012 à 07h37Répondre
J'y crois pas du tout en smartglass faut acheter Surface à 500 ?
Il est certain que la concurrene sera terrible pour Nintendo, mais mon point principal c'est que s'ils veulent allier puissance et concept, les constructeurs devront y mettre le prix, et ça se répercutera sur le prix de la console. Ou alors ils collent des composants de merde et on se bouffe un Ring of Death dans les six mois
cubik
07/12/2012 à 08h35Répondre
ou alors, ils vendent à perte, ce que Sony et Microsoft peuvent se permettre (ce qu'ils ont déjà fait sur cette génération d'ailleurs), vu qu'ils ont d'autres secteurs d'activités et donc de revenus.
Nintendo ne peut pas, vu que c'est leur seule activité. Déjà, il me semble avoir lu sur la Wii U qu'elle était vendue à prix coutant, ce qui est une première pour Nintendo. Même s'ils ont engrangés un coussin de billet confortable avec la Wii, c'est quand même très risqué, même si on sait que ce sont principalement les jeux qui rapportent de l'argent
Akashinai
07/12/2012 à 09h12Répondre
La PS3 était vendu à perte à sa sortie aussi...600 euros pour le 60Go. Alors si en plus ils ajoutent une tablette
Finalement la WiiU n'est pas si chère
cubik
07/12/2012 à 09h18Répondre
je ne pense pas que Sony refasse la bêtise de ressortir une console à 600, je crois que la ps3 a bien du les calmer là-dessus
Je me souviens encore de leur soirée de lancement à la tour eiffel où il y avait que des journalistes et une péniche microsoft qui passaient pour leur dire merci >
Guillaume
07/12/2012 à 10h00Répondre
Smartglass c'est dispo sur smartphone, tablettes et ordinateur.
Il y a certainement de quoi faire.
Enfin, autant qu'avec le gamepad
Akashinai
07/12/2012 à 12h00Répondre
Smartglass c'est dispo sur smartphone, tablettes et ordinateur.
Il y a certainement de quoi faire.
Enfin, autant qu'avec le gamepad
Qui lui est fourni avec la console (ouf Nintendo n'a pas refait l'erreur du chargeur ;o) )
Nicolas
07/12/2012 à 12h03Répondre
Oui, à partir du moment où le truc est optionnel, c'est un peu mort. Les éditeurs vont pas chercher à le mettre au centre du jeu et vont plutôt des développer des fonctionnalités annexes pas forcément utiles. Et puis, ça t'oblige à prendre ta tablette ou ton smartphone chez Microsoft, alors que c'est loin d'être les meilleurs. Donc SmartGlass, bof
Guillaume
07/12/2012 à 13h44Répondre
C'est une app qu'on trouve aussi sous ios
Mais c'est vrai que le côté optionnel pourrait rendre les developpements plus restreints.
D'un autre côté il n'y a pas 50 possibilités de gameplay assymetrique.
Je vois plus l'intéret en tant que second ecran dedié à l'inventaire ou aux dialogues ou a la carte, etc.
Cad un truc completemet superflu mais qui ameliore tellement le confort de jeu que ça devient indispensable.
Nicolas
07/12/2012 à 15h03Répondre
Ah tiens, j'aurais pas pensé. Bon, ça oblige quand même à investir dans un smartphone, c'est pas rien.
J'ai vu récemment un brevet déposé par Sony il y a de ça quelques temps, ils voulaient créer une dual shock qui se séparait en deux morceaux Avec sur chacun la bouboule du move
http://www.fredzone.org/wp-content/uplo ... e-sony.jpg
Loïc Massaïa
08/12/2012 à 18h34Répondre
En tout cas si Microsoft et sony répondent à la wii U, ça sera certainement avec un matériel supplémentaire, non fournit avec la console. Ce qui peut être un plus, dans le sens ou les gamers classiques se contenteront de la console simple, et s'ils veulent de temps en temps jouer le convivial, il peuvent se munir de l'appareil supplémentaire pour un coup -logiquement- moindre que celui d'une Wii U...
Reste à savoir s'il joueront la concurrence à fond en proposant une tablette, ou s'ils proposeront tout autre chose histoire que chacun n'empiète pas trop sur les plates bandes de l'autres.
Personnellement, pour moi la tablette reste d'une intérêt tout relatif, qui a encore tout à prouver. Et je crois que je ne suis pas le seul dubitatif quand on voit encore toutes les wii U qui reste dans les magasins en période proche de Noël...
Akashinai
08/12/2012 à 21h15Répondre
En tout cas si Microsoft et sony répondent à la wii U, ça sera certainement avec un matériel supplémentaire, non fournit avec la console. Ce qui peut être un plus, dans le sens ou les gamers classiques se contenteront de la console simple, et s'ils veulent de temps en temps jouer le convivial, il peuvent se munir de l'appareil supplémentaire pour un coup -logiquement- moindre que celui d'une Wii U...
Reste à savoir s'il joueront la concurrence à fond en proposant une tablette, ou s'ils proposeront tout autre chose histoire que chacun n'empiète pas trop sur les plates bandes de l'autres.
Personnellement, pour moi la tablette reste d'une intérêt tout relatif, qui a encore tout à prouver. Et je crois que je ne suis pas le seul dubitatif quand on voit encore toutes les wii U qui reste dans les magasins en période proche de Noël...
En tout cas la mienne est bien au chaud chez moi et je me regale. Finalement, bien loin de tout ces débats, ne serait-ce pas ça le principal: y trouver son compte et s'a-m-u-s-e-r
Loïc Massaïa
09/12/2012 à 08h40Répondre
En tout cas si Microsoft et sony répondent à la wii U, ça sera certainement avec un matériel supplémentaire, non fournit avec la console. Ce qui peut être un plus, dans le sens ou les gamers classiques se contenteront de la console simple, et s'ils veulent de temps en temps jouer le convivial, il peuvent se munir de l'appareil supplémentaire pour un coup -logiquement- moindre que celui d'une Wii U...
Reste à savoir s'il joueront la concurrence à fond en proposant une tablette, ou s'ils proposeront tout autre chose histoire que chacun n'empiète pas trop sur les plates bandes de l'autres.
Personnellement, pour moi la tablette reste d'une intérêt tout relatif, qui a encore tout à prouver. Et je crois que je ne suis pas le seul dubitatif quand on voit encore toutes les wii U qui reste dans les magasins en période proche de Noël...
En tout cas la mienne est bien au chaud chez moi et je me regale. Finalement, bien loin de tout ces débats, ne serait-ce pas ça le principal: y trouver son compte et s'a-m-u-s-e-r
Bien sûr, si on a les sous. En fait, c'est ça au fond le problème. Quand on a les moyens de se payer chaque console sans soucis, y en a aucun. Par contre, quand il faut faire des choix, perso, j'ai pas envie de payer 300 pour une console envers laquelle j'ai de nombreux doutes.
Akashinai
10/12/2012 à 08h17Répondre
Oui la aussi c'est très personnel, perso moi je ne peux pas me passer de l'univers coloré et enfantin qu'utilise Nintendo et qui me fait réellement rêver. Je ne prend aucun pied à m'amuser à faire la guerre dans un monde ultra réaliste, mais bcp plus à contrôler un plombier rouge moustachu de champignon en champignon (clairement pour moi ca sonne bcp plus fun et en plus ca me fait voyager, que ce soit dans des mondes imaginaires ou dans le gaming de mon enfance)
J'aime aussi quand on propose des choses nouvelles pour la sortie d'une console (même un pad parfait!, cf N64 et GC)et pas seulement des pixels en plus ou une idée qui existe sur le marché depuis 2ans (et qui en plus n'apporte pas grand chose de plus par rapport à l'instigateur -cf PSMove et dans une moindre mesure Kinect), Bref si j'ai les sous pour m'acheter une PS3 ou une Xbox je prefere les utiliser pour booster mon PC et jouer au 70% des jeux qui sortent sur PS-Xbox et donc PC...
Bien sûr il y a des jeux sur PS3 qui m'ont fait de l'oeil, et que j'ai essayé depuis (Trine2 -d'ailleurs je me rattrape sur WiiU, c'est juste excellent ce jeu-, Little Big Planet, et quelques autres qui ont un univers "féerique" propice au rêve) mais trop peu pour franchir le pas.
Donc voilà, loin de moi l'idée de dénigrer une console ou une autre, c'est juste que je ne suis clairement pas -et même a des années lumières- la cible de la PS ou d'Xbox (même si sur Xbla il y a parfois de petites perles d'inventivité!). C'est juste que par son innovation, sa maitrise du gameplay, ses univers décalés, et ses franchises et la résonance retro gaming qu'elle induit, pour moi, Nintendo remporte la palme et de loin, rien de plus rien de moins. Je vais vers la console qui me fait vibrer et en plus c'est souvent la moins cher de ses générations (remarque avec le prix des PS à leur sortie c'est pas bien dur ;o) )
Loïc Massaïa
10/12/2012 à 10h40Répondre
Non mais c'est vrai que les Mario et les Zelda a eux seuls sont capables de donner de l'attrait à une console moyennement attirante, on est d'accord
Loïc Massaïa
10/12/2012 à 11h15Répondre
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00062919-la-wii-u-rapporte-plus-que-la-wii-a-sa-sortie.htm
D'apres cet article, la Wii U se vendrait très bien aux US.
Je reste néanmoins dubitatif sur l'argument du soit disant spécialiste. Certes il y a plus de rentré d'argent que pour la wii car la wii U coûte plus cher. Mais si elle coûte aussi plus cher à la fabrication, le rapport de force est à revoir complément. Donc la Wii U ne rapporterait pas "plus" que la Wii...
Akashinai
10/12/2012 à 11h26Répondre
Oui ca c'est complétement débile, la WiiU ne rapporte clairement pas plus que la Wii (pour toutes les raisons que tu as évoqué).
J'avais vu aussi qu'aux EU et en GB la WiiU semblait parti sur quasiment les mêmes bases que la Wii (quand même en dessous, faut pas déconner!)
Loïc Massaïa
10/12/2012 à 11h45Répondre
Oui ca c'est complétement débile, la WiiU ne rapporte clairement pas plus que la Wii (pour toutes les raisons que tu as évoqué).
J'avais vu aussi qu'aux EU et en GB la WiiU semblait parti sur quasiment les mêmes bases que la Wii (quand même en dessous, faut pas déconner!)
Ben ouais... :-/
Par contre, il est possible qu'en recherche la Wii ai coûté plus cher, car c'était à l'époque une vraie révolution, et ça a pas dût et une mince affaire de trouver le bon "truc" et les moyens techniques de réaliser ce dit "truc".
La tablette me semble un apport bien moins révolutionnaire.
Akashinai
10/12/2012 à 11h52Répondre
Certes, mais pas sur que l'analyste prenne en compte ce paramètre
Loïc Massaïa
10/12/2012 à 12h53Répondre
Certes, mais pas sur que l'analyste prenne en compte ce paramètre
Je ne pense pas effectivement.
Guillaume
10/12/2012 à 13h25Répondre
A priori, à fabriquer, une Wii coutait environ 160E (en 2006), vs 180E pour la Wii U.