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Wrecked : Revenge Revisited - Test XLA

Attention, nous voici face à un titre inutile en solo, mais fendard en multi-joueurs pour son côté "jeu raté avec pleins de défauts". Je vous présente Wrecked : Revenge Revisited, une des daubes de ce début d'année sur le Xbox Live Arcade. Et pourtant je suis bon public lorsqu'il y a un jeu de bagnoles fun...

Si on regarde vite fait à quoi ressemble Wrecked : Revenge Revisited on se dit que l'on est face à un nouveau Micromachines, que c'est super cool, que ça va le faire grave, et que ce sera le nouveau pote de nos soirées jeux vidéo. On se doute bien
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que le multi-joueurs est le noyau dur du titre, mais on n'est pas toujours disposé pour être à plus de un devant sa télé, alors un petit mode solo qui tient la route, on ne dit jamais non. Et bien dans ce titre, commencer à jouer en solo, c'est flairer le côté merdique de la bête. Le titre est injouable, la difficulté mal paramétrée, le level design des courses pourri, les musiques soporifiques, les doublages dignes d'une série télé sur la TNT bas de gamme, et en plus, c'est même pas joli. Cela fait beaucoup non? Et bien j'irai même plus loin. La seule raison pour laquelle Wrecked machin chose est sympa à plusieurs, c'est parce que justement il a tous ces défauts, et qu'entre potes on se tord de rire, comme pour se remonter le moral, à voir untel râler devant un virage raté car le véhicule fait n'importe quoi, ou alors car notre personnage sort une insulte naze avec une intonation neutre à mourir. Bref, je ne sais plus comment faire pour vous faire comprendre à tel point ce jeu est raté.

Je pourrais écrire plusieurs paragraphes, avec des anecdotes de parties en solitaire que j'ai joué, mais en fait non, cela ne servirait à rien, sauf à vous donner envie d'y jouer pour vivre de tels moments de solitude. Le challenge proposé en solo est tellement rachitique, avec six pauvres circuits, mais que l'on rejoue de différentes
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manières (avec ou sans armes, avec une remorque accrochée au cul) au point que l'on s'endort devant l'écran. Les power-up que l'on rencontre dans le titre, tels que la mitraillette ou les mines, manquent de mordants, ou sont tout simplement inutiles car la maniabilité est rude : c'est fatigant de matraquer le bouton tir, et de voir que 95% des balles vont ailleurs que là où l'on veut viser. Non mais oh !! Je joue à la manette, pas à Kinect. Depuis quand un pad ce n'est pas précis ??? Bref, je vais m'arrêter là dans la torture. A la rigueur, si lors d'une soirée, un ami vous annonce une mauvaise nouvelle, et que l'ambiance est plombée, claquez 1200 points Microsoft dans cette daube vous fera retrouver le sourire, car mine de rien, les défauts d'un titre peuvent lui être bénéfiques. Mais cela ne marchera qu'un court moment, le temps de se poiler un bon coup, et après on n'y retouchera plus JAMAIS.

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Le fanboy Xbox de l'équipe

    2 commentaires

    • Maverick

      27/04/2012 à 14h13

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      A tester juste pour entendre les voix françaises juste à chier! http://jeux-video.krinein.com/-24980/wr ... 18777.html

    • Maverick

      31/05/2012 à 16h18

      Répondre

      Ayant joué à Joyride Turbo (test très bientôt) je confirme que ce jeu est très moyen!

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